SketchUp -dan necə istifadə olunur: 15 addım (şəkillərlə)

Mündəricat:

SketchUp -dan necə istifadə olunur: 15 addım (şəkillərlə)
SketchUp -dan necə istifadə olunur: 15 addım (şəkillərlə)

Video: SketchUp -dan necə istifadə olunur: 15 addım (şəkillərlə)

Video: SketchUp -dan necə istifadə olunur: 15 addım (şəkillərlə)
Video: Ən Yaxşı Pulsuz Video Montaj Proqramı (FİLMORA) 2024, Bilər
Anonim

SketchUp əla bir tətbiqdir. İstifadəni öyrənmək üçün bu təlimatı oxuyun.

Addım

SketchUp Addım 1 -dən istifadə edin
SketchUp Addım 1 -dən istifadə edin

Addım 1. SketchUp -u pulsuz yükləyərək başlayın

Yüklədikdən sonra EXE faylını iki dəfə vurun.

SketchUp Adım 2 -dən istifadə edin
SketchUp Adım 2 -dən istifadə edin

Addım 2. Ekrandakı quraşdırma təlimatına diqqətlə əməl edin

SketchUp üçün quraşdırma üsulu, sahib olduğunuz kompüterin növündən asılı olaraq dəyişə bilər.

SketchUp Adım 3 -dən istifadə edin
SketchUp Adım 3 -dən istifadə edin

Addım 3. SketchUp açın

Proqramın əsas ekranında üç oxlu 3D-yə bənzər bir görünüş görəcəksiniz. Ayrıca Line, Circle və Polygon alətlərini görəcəksiniz. Hər bir alət fərqli yollarla istədiyiniz formanı yaratmağa imkan verir.

SketchUp Adım 4 -dən istifadə edin
SketchUp Adım 4 -dən istifadə edin

Addım 4. Rahat istifadə etmək üçün proqramın əsaslarını öyrənin:

  • SketchUp -un 10 sadə alət təqdim etdiyini unutmayın. Model yaratmaq üçün bütün bu vasitələrdən istifadə edə bilərsiniz. Orbit, pan və zoom cihazları əsas avadanlıq kateqoriyasına aiddir. Bu vasitələrdən istifadə edərək fikirlərinizi dəyişə bilərsiniz. Necə istifadə ediləcəyi də bu yazıda qısaca müzakirə ediləcək.
  • Ekranda gəzmək üçün siçanın orta düyməsini basın, sonra klaviaturadakı Shift düyməsini basıb saxlayın.
  • Silmək üçün alətlər çubuğundakı ox düyməsini basın. Silmək istədiyiniz obyekt seçildikdən sonra mavi rəngə çevriləcək. Klaviaturada Sil düyməsini basın.
  • İşinizi saxlamaq üçün, pəncərənin sol üst küncündə "Fayl" düyməsini, sonra isə "Farklı Saxla" düyməsini basın. Saxlama yeri seçin, sonra fayla ad verin. SketchUp faylı. SKP uzantısı ilə qeyd olunacaq.
SketchUp Adım 5 -dən istifadə edin
SketchUp Adım 5 -dən istifadə edin

Addım 5. Bir xətt çəkin

SketchUp -u açdığınız zaman Line aləti avtomatik olaraq seçiləcək. Alətdən xətlər yaratmaq üçün istifadə edə bilərsiniz. Yaradıcı olmaq və hansı xətt şəkillərinin mövcud olduğunu öyrənmək üçün Xətt alətini sınayın. Bununla birlikdə, bu xətt tək ölçülüdür, buna görə bir açı ilə bükə bilməzsiniz.

SketchUp -dan necə istifadə ediləcəyini ətraflı öyrənmək üçün wikiHow məqaləsini oxuyun

SketchUp Addım 6 istifadə edin
SketchUp Addım 6 istifadə edin

Addım 6. Bir forma yaradın

Xətlərə əlavə olaraq, mövcud vasitələrlə dairələr, meydanlar və ya beşbucaqlar kimi digər iki ölçülü formalar da yarada bilərsiniz. İstədiyiniz formanı yaratmaq üçün vasitəni vurun.

  • Bir 3D proqramı istifadə etdiyiniz üçün 2D görüntünün üfüqi görünəcəyini görəcəksiniz. Ayrıca, 2D forması altdakı səthə yönəldiləcək (əgər varsa).
  • SketchUp ilə bir kürə, yarımdairə və ya kub düzəltməyə çalışın.
SketchUp Adım 7 -dən istifadə edin
SketchUp Adım 7 -dən istifadə edin

Addım 7. Üçölçülü bir obyekt yaratmağa başlayın

2B obyektləri "sürükləyərək" və ya "itələyərək" üçölçülü obyektlər yarada bilərsiniz. Yaratdığınız 2D şəklində Push/Pull alətindən istifadə edin, sonra obyektdəki dəyişiklikləri izləyin.

  • Push/Pull alətini seçin:
  • 3D -yə çevirmək istədiyiniz formanın üzərində siçan düyməsini basın.
  • Basın, sonra istədiyiniz şəkildə formanı sürükləyin və ya basın. Şəkli yenidən vurun.
  • İstədiyiniz kimi obyekti genişləndirin və daha çox quruluş əlavə edin.
  • Obyektləri sınayın. 3D -də şəkilləri kəsərək pəncərələr, deliklər və ya digər elementlər əlavə edin.
SketchUp Adım 8 -dən istifadə edin
SketchUp Adım 8 -dən istifadə edin

Addım 8. Pan və orbitə çıxmağı öyrənin

SketchUp, obyektləri bir çox baxımdan görməyə imkan verir. Bu xüsusiyyət hər hansı bir 3D proqramında vacib xüsusiyyətlərdən biridir. Tava vasitəsi, şəkilləri yuxarı, aşağı, sola və ya sağa çevirməyə və ya hərəkətləri birləşdirməyə imkan verir. Orbit vasitəsi, yaratdığınız obyekti "dairə" etməyə imkan verir. Bu perspektiv dəyişikliyi bütün obyekti hər hansı bir bucaqdan görməyə imkan verir.

Orta siçan düyməsini istifadə edin və ya obyekti "dairə etmək" üçün alətlər çubuğundakı iki qırmızı ox ilə Orbit düyməsini basın

SketchUp Adım 9 istifadə edin
SketchUp Adım 9 istifadə edin

Addım 9. Nəqliyyat vasitəsi və Döndürmə alətindən istifadə edərək obyekti hərəkət etdirin və döndərin

Hər iki alət də obyektləri başqa mövqelərə daşımaq üçün faydalıdır.

Ətraflı məlumat üçün İnternetdə SketchUp ilə Döndürmə vasitəsinin necə istifadə ediləcəyini və obyektlərin necə çevriləcəyini oxuyun

SketchUp Adım 10 -dan istifadə edin
SketchUp Adım 10 -dan istifadə edin

Addım 10. Obyekti rəngləndirin

Cisim bitdikdən sonra rəngi ümumiyyətlə mavi-boz rəngə dəyişəcək. Bir obyekti rəngləməzdən əvvəl onu tamamlamalısınız. Bir obyekti rəng və ya tekstura ilə rəngləndirmək üçün Paint alətindən istifadə edin. Bir obyekti tekstura ilə rəngləyirsinizsə, SketchUp avtomatik olaraq toxumanı səthə uyğunlaşdıracaq. Buna görə də, Paint aləti faydalı olmasının yanında əyləncəli bir vasitədir.

  • Rəng əlavə etmək üçün boya qabını vurun, sonra bir kateqoriya seçin (Zəmin örtüyü və ya Adlandırılmış Rənglər kimi). Bir rəng və ya toxuma seçin, sonra rəngləmək istədiyiniz formanın üzərinə vurun.
  • Bir pəncərə yaratmaq üçün Şəffaf seçin.
  • İstenmeyen küncləri silmək üçün silgi istifadə edin.
  • Daha çox məlumat üçün SketchUp -a doku əlavə etmək üçün bələdçimizi oxuyun.
SketchUp Adım 11 -dən istifadə edin
SketchUp Adım 11 -dən istifadə edin

Addım 11. Böyütməyi öyrənin

Zoom aləti, yaradılan obyekti böyütmək və ya kiçiltmək imkanı verir. Bu şəkildə obyektin daha çox detallarını görə bilərsiniz. Sürüşən təkərli bir siçanınız varsa, böyütmək üçün yuxarı, kiçiltmək üçün isə aşağı sürüşdürə bilərsiniz.

SketchUp Addım 12 -dən istifadə edin
SketchUp Addım 12 -dən istifadə edin

Addım 12. SketchUp -da bitmiş modelə baxın

SketchUp, lazım olduqda istifadə edə biləcəyiniz müxtəlif hazır modellər təqdim edir. 3D Anbarda müxtəlif memarlıq, mənzərə, tikinti, insanlar, oyun meydançaları və nəqliyyat obyektlərinə daxil ola bilərsiniz. Sınamaq üçün bir komponent tapsanız, komponentlər kitabxanasına baxın.

SketchUp Addım 13 istifadə edin
SketchUp Addım 13 istifadə edin

Addım 13. Tikinti markerlərindən necə istifadə olunacağını öyrənin

SketchUp, tikinti markerlərini rəsmin istənilən yerinə yerləşdirməyə imkan verir. Quraşdırıldıqdan sonra obyektləri təşkil etmək üçün markerlərdən istifadə edə bilərsiniz. Bu nöqtəli xətt işarələri obyektləri hizalamağa kömək edə bilər.

SketchUp Addım 14 -dən istifadə edin
SketchUp Addım 14 -dən istifadə edin

Addım 14. Yuxarıda müzakirə olunan standart SketchUp vasitələrini mükəmməl bildikdən sonra qabaqcıl vasitələri öyrənin

Qabaqcıl vasitələr ölçüsünü dəyişmə vasitəsi, vahid alət, əyri alət, məni izlə vasitəsi, mətn aləti, bucaq aləti və ölçü lent alətidir.

  • Ölçmə vasitəsini istifadə edərək obyekti seçin və sonunda qutunu sürükləyin və obyekt görünür. Daha geniş, daha hündür, qısaltmaq və ya "sıxmaq" kimi obyektin ölçüsünü istədiyiniz kimi dəyişə bilərsiniz.
  • Yeni bir obyekt yaratmaq üçün bir obyekti əvvəlcədən təyin edilmiş bir istiqamətdə hərəkət etdirmək üçün istifadə edin.
  • Uniform alətinə tıkladıqdan sonra müəyyən bir görünüş seçsəniz, eyni görünüşü alacaqsınız. Kursoru sürükləyərək görünüşün ölçüsünü tənzimləyə bilərsiniz.
  • Curve alətinin funksiyası Line alətindən çox da fərqlənmir. Ancaq bir xətti bu vasitəyə sürükləsəniz, düz xətt əyriyə çevriləcək.
  • Modelə mətn əlavə etmək üçün Mətn alətindən istifadə edin. Mətn görünüşdə yerləşdiriləcək.
  • Bucaq alətinin köməyi ilə görüntünü tıklayaraq üzərində gəzərək bir obyekti döndərə bilərsiniz.
  • Ölçmə lenti alətini seçərək və ekranın sağ alt ölçüsünü daxil edərək obyekti ölçün və hizalayın.
SketchUp Addım 15 -dən istifadə edin
SketchUp Addım 15 -dən istifadə edin

Addım 15. SketchUp -da bir şey etməyə çalışın

wikiHow, binalar, quruluşlar və daha çox şey yaratmağınıza kömək edəcək bir çox bələdçi təqdim edir.

İpuçları

  • Üz vasitəsi ilə sadə görünüşlər (bir formanın səthi kimi) yarada bilərsiniz. Qüsurları düzəltmək üçün Line alətindən istifadə edin.
  • Google Earth -dən şəkilləri idxal edə və çəkə bilərsiniz. Daha çox məlumat üçün İnternetdəki təlimatları oxuyun.

Xəbərdarlıq

  • Bəzən 3D modelinizdən tək bir sətrin silinməsi bütün görüntünü silə bilər. Narahat olmayın, Düzenle> Geri Al düyməsini basın və ya geri qaytarmaq üçün Ctrl+Z düymələrini basın.
  • Bir obyekt yaratdığınızda, öndən və ya tərəfdən mütənasib görünə bilər. Ancaq görünüşləri dəyişdirdiyiniz zaman obyektlər pozulmuş görünür.

Tövsiyə: