"Garfield" kimi bir komik serialın necə hazırlanacağını düşünürsünüz? İşdə necə.
Addım
Metod 1 /4: Skriptlər yazmaq
Addım 1. Hekayənizi müəyyənləşdirin
Öyrətmək istədiyiniz hekayənin mövzusuna qərar verin. Bir komiks yaratmaqla, izah etməyə çalışdığınız hekayənin hər kiçik detalını bilmək məcburiyyətində deyilsiniz, ancaq hekayə xəttinin əsas ideyasına sahib olmalısınız. Bu, bir neçə zolaqdan çox material əldə etməyinizi təmin edə bilər.
Gündəlik bir komiks etmək istəyirsinizsə, yazmaq istədiyiniz zarafat növlərini təsvir etməlisiniz. Bu, zarafatı göstərmək üçün uyğun simvolların növünü və sayını təyin edə bilər
Addım 2. Komiks formatını təyin edin
Əvvəlcə neçə panel yaratmaq istədiyinizi təyin etməlisiniz (bir sıra, iki sıra və ya başqa). "Garfield" kimi bir sıra komikslər üçün 3-4 panel istifadə olunur. "Si Juki" kimi iki sətirli komiks üçün 6-8 panel tələb olunur. Tək panelli çizgi roman və 3 sətirli prikolları da tapa bilərsiniz.
- Çizgi romanlarınızı çap mediasında (qəzetlər kimi) dərc etməyi planlaşdırırsanız, müəyyən bir ölçü seçmək vacibdir. İnternetdə yayımlamağı planlaşdırırsınızsa, bu barədə düşünməyə ehtiyac yoxdur.
- Çap etsəniz də, yazmasanız da, bir sətir üçün eyni uzunluqda və genişlikdə komiks çəksəniz daha yaxşı olar. Beləliklə, bir sıra ilə bir zolaq, iki sıra ilə başqa bir zolaq yarada bilərsiniz, lakin hər üç satır eyni uzunluqda və endə olmalıdır.
Addım 3. Hər bir paneli planlaşdırın
Fərdi zolaqlar yaratdığınız zaman hər paneli yazın və planlayın. Nə olduğunu və harada olduğunu, hansı simvolları daxil etməyi və s. Sadə saxla. Yazılan əlyazmalar tamamilə aydın olmalıdır. Səhnə təsvirləri yalnız komiksinizin hekayə xətti üçün vacib olduqda daxil edilməlidir.
Addım 4. Mətni və şəkilləri balanslaşdırın
Panelinizə çox mətn qoymadığınızdan əmin olun. Bu, komikslərin oxunmasını və zövq almasını çətinləşdirə bilər. Çıxış balonlarının sayını iki ilə məhdudlaşdırmağa çalışın (yalnız bir və ya iki sözdən ibarət bir nitq balonu varsa üç) və bir paneldəki sözlərin sayını 30 sözdən az və tercihen 20 sözdən çox məhdudlaşdırın.
Metod 2 /4: Xarakterə Həyat Verilməsi
Addım 1. Onlara ümid və xəyallar verin
Qəhrəmanlarınıza istədiklərini verin. Əsas hədəfə sahib olmaq hekayəni yönləndirmək və fikirləriniz durğunlaşanda süjeti davam etdirmək üçün yaxşı bir yoldur.
Addım 2. Xarakterinizin qüsurlarını verin
Xarakterinizi mükəmməl göstərməyin. Oxucular bunu qeyri -real və cansıxıcı hesab edəcəklər. İnsanların xarakterinizə rəğbət bəsləməsini və bəyənməsini istəyirsinizsə, xarakterinizin qüsurlarını verin.
Xarakter qüsurlarınız arasında acgözlük, çox danışma, kobudluq, eqoistlik və ya ayıdan daha ağıllı olmamaq ola bilər
Addım 3. Həyat verin
Qəhrəmanlarınıza həyatı olduğunu göstərən arxa planları, hobbiləri, maraqları və digər şeyləri verin. Bu, xarakterinizin real görünməsinə səbəb olacaq və oxucular bunu həyatları ilə əlaqələndirə biləcəklər.
Addım 4. Klişelerlə mübarizə aparın
Döyüş klişeleri! Prikollarınızı cansıxıcı etməyin.
Metod 3 /4: Çizgi roman çəkmək
Addım 1. Çərçivəni eskiz edin
Əvvəlcə çərçivəni çəkin. Ssenaridəki dialoqun qısa uzunluğuna əsaslanaraq hansı panelin ən böyük ölçüdə, ən kiçik ölçüdə və s. İlə hazırlanacağını təyin etməlisiniz. Çərçivəni göstərdiyiniz ölçü məhdudiyyətlərinə uyğun etdiyinizə əmin olun.
Addım 2. Xarakteri eskiz edin
Sonrakı xarakteri və hara gedəcəyini çəkməkdir. Danışıq balonu üçün kifayət qədər yer olduğundan əmin olun. Panelin çox dolu və ya çox boş görünməyəcəyi bir şəkildə yerləşdirməyə çalışın.
Addım 3. Danışıq balonları əlavə edin
Danışıq balonunun göründüyü yeri çəkin. Xarakterinizi örtməməyi və ya çərçivədə çox yer tutmamağı unutmayın. Bəzən nitq balonunun şəklini dəyişmək fərqli bir səsi göstərə bilər. Məsələn, günəşin şəklinə bənzəyən (iti kənarları olan) bir danışma balonu qışqırmağa bənzər bir xarakteri "səsləndirə" bilər. Bundan yararlanın.
Yaxşı bir nitq balonu yaratmağın bir nümunəsi olaraq, nəşr olunan komik şeritlərin bəzi nümunələrinə nəzər salın
Addım 4. Arxa planı və mənzərəni eskiz edin
Xarakterinizin hara getdiyini bildikdən sonra istəsəniz bir fon və ya başqa bir obyekt çəkə bilərsiniz. Bəzi komik zolaqlar ətraflı məlumatlara malikdir, digərlərində yalnız personajların qarşılıqlı əlaqədə olduğu əsas obyektlər var. Orta yeri seçə və ya ondan kənara çıxa bilərsiniz.
Addım 5. Eskizin konturunu qalınlaşdırın
Eskizinizin konturunu qaranlıq və daimi bir şeylə qalınlaşdırın ki, eskiziniz səliqəli və peşəkar görünsün. Xətlərin qalınlaşdırılmasında genişlik varyasyonlarından və digər bədii fəndlərdən istifadə etməyi unutmayın. İşiniz bitdikdə əvvəlki eskiz xətlərini silə bilərsiniz.
Addım 6. Mətn əlavə edin
Komiks demək olar ki, bitdikdən sonra nitq balonunun xaricində mətn əlavə edə bilərsiniz. Ardıcıl bir yazı tipi və şrift ölçüsü istifadə etdiyinizə əmin olun. Çəkilmiş nitq balonu mətndən kiçik olsa da, eyni ölçüdə yazılmalıdır. Mətnin ölçüsü pıçıltıdan qışqırmağa qədər danışma tərzini təsvir edir. Həm də oxunması asan bir font istifadə etdiyinizə əmin olun.
Addım 7. Rəng əlavə edin
İstəyirsinizsə, komiksinizi rəngləyə bilərsiniz. Boyanmanın çox vaxt çəkdiyini və bir anda tamamlaya biləcəyiniz zolaqların sayını əhəmiyyətli dərəcədə dəyişəcəyini unutmayın.
Metod 4 /4: Komiksinizi Nəşr edin
Addım 1. Yeniləmə cədvəlini təyin edin (yeniləmə)
Çizgi romanınızı çapda nəşr etmək niyyətindəsinizsə, çap mediasının komiksinizin nə vaxt yenilənməsi üçün xüsusi bir cədvəli ola bilər. Bunu yerinə yetirməyi bacarmalısan. İnternetdə komikslər dərc etsəniz, kifayət qədər çevikliyə sahib olacaqsınız. Ancaq həmişə realist olmağı unutmayın.
Addım 2. Tamponlar yaradın
Komiksinizi dərc etmək istəyirsinizsə, ilk şey (komiksinizi çap etmək üçün çap mediasından asılı olmayaraq) bufer yaratmaqdır. Tampon, artıq mövcud olan komikslərin bir nüsxəsidir. Məsələn, hər həftə bir yeni komiks dərc etməlisinizsə, 30 komik zolaqdan ibarət bir tampon yaradın. Bu şəkildə, əldən verdiyiniz təqdirdə, cədvəl üzrə dərc etmək üçün hələ də zolaqlar var.
Addım 3. Komiksini qəzetdə dərc edin
İstəsəniz komiksinizi bir qəzetdə, ya məktəb qəzetində, ya da şəhərinizdəki yerli qəzetdə dərc edə bilərsiniz. Yeni bir komiks nəşr etməkdə maraqlı olduqlarını soruşmaq üçün qeydiyyatla əlaqə saxlayın. Qərib kimi qəzetdə komikslər dərc etmək çətin ola bilər. Hazır olun.
Addım 4. İnternetdə komikslər dərc edin
Çizgi romanlarınızı daha çox insanın oxumasını istəyirsinizsə, işlərinizə daha çox nəzarət etməlisiniz və gəlirinizə nəzarət edə bilərsiniz, komikslərinizi internetdə dərc edə bilərsiniz. İnternetdə komikslər dərc etmək asandır, ancaq gəliriniz dəyişəcək və artan oxucu kütləsi etmək çox çətin ola bilər.
- Veb saytdan istifadə edin. Çizgi roman dərc etmək üçün bir çox tanınmış sayt var. Bir blog açmaq kimi, oxucuların komikslərinizi oxuması üçün yenilənməsi asan səhifələr yaratmağa başlaya bilərsiniz. Bu sayt yeni başlayanlar üçün uyğundur. Komik şeritlərin nəşr edilməsi üçün populyar seçimlər Kaskus və WebToon -dur
- Bir veb sayt yaradın. Öz veb saytınızı da yarada bilərsiniz. Öz veb saytınızı yaratmaqla daha çox nəzarətə sahib olacaqsınız. Bununla yanaşı, çoxlu vəzifələri də yerinə yetirməlisiniz. Yalnız özünüz və ya başqasının köməyi ilə yaxşı görünüşlü bir veb sayt qura biləcəyinizi düşünürsünüzsə bunu edin.
- Bloglardan istifadə edin. Tumblr kimi blog saytlarından istifadə edərək komikslər dərc etmək bu gün çox populyarlaşır. Bu kimi blog saytları asan bir nəşr mexanizmi ola bilər və pul qazanmaq üçün reklam yerləşdirə bilərsiniz. Üstəlik, bloqu idarə etmək üçün bir qəpik də xərcləmək lazım deyil.
İpuçları
- İnternetdə cizgi filmləri çəkmək üçün məsləhətlər axtarın.
- Rəsminizin uyğun gəlməməsi üçün səhnəni çəkməzdən əvvəl qutunu çəkməsəniz yaxşıdır.
- Komiksinizə bir şəxsiyyət vermək üçün sərin bir başlıq tapın.
- Unutmayın ki, yuxarıdakı təlimatlarda "kvadrat" deyildikdə, istifadə olunan əsl formalar dairələr, ulduzlar və digər formalar ola bilər.
- Cizgi filmləri oxumaq sizə fikir verə bilər. İlham almaq üçün fikirləri oğurlamaq lazım deyil.
- Şəkilləri rəngləmək üçün suluboya istifadə etmək də yaxşı bir fikir ola bilər, çünki komiksləriniz təsirli görünəcək və çox detal tələb etməyəcək: sadəcə ora -bura cızmaqla!
- Mütəşəkkil qalmaq üçün animator olmalı və komiksiniz üçün "kitab" yaratmalısınız. Bu kitabda komiksinizlə bağlı hər şey olacaq: personajlar, eskizlər, komik şerlər üçün ssenarilər, hekayə fikirləri, hər şey.
- Kompüterinizdə bir görüntü olaraq komiks yaratmaq yaxşı bir fikirdir. Bunun bir çox yolu və proqramı var. Və ya kompüterinizdə komiksləri rəngləndirə bilərsiniz. Əgər belədirsə, konturu qara rənglə çəkin (rəngləmədən), tarayın və şəkil redaktə proqramında taramanı açın. Eskizinizi orada rəngləyə bilərsiniz.
- Bir hekayə oxuyun və ondan bir komiks yaradın. Nə qədər cəhd etsəniz, qabiliyyətləriniz bir o qədər yaxşılaşacaq.
- Məktəb qəzetiniz yoxdursa, öz qəzetinizi yarada bilərsiniz.