Mahjong, Çində yaranan bir strategiya oyunudur. Bu oyun rummiyə bənzəyir, ancaq kartlar əvəzinə plitələrlə oynanır. Bu oyunu ümumiyyətlə 4 nəfər oynayır, baxmayaraq ki, 3 nəfərlə də oynaya bilər. Bu oyunun məqsədi "mahjong" ilə nəticələnən 4 melds (seriya) və bir cüt (cüt) əldə etməkdir. Bir çox mahjong varyasyonları tapa bilərsiniz, buna görə bu məqalədəki qaydalar standart deyil. Digər oyunçular tərəfindən razılaşdırılmış qaydalara üstünlük vermək daha yaxşıdır.
Addım
4 -dən 1 -ci hissə: Daşları öyrənmək
Addım 1. Mahjong daş dəstini hazırlayın
Bir dəstdə 144 daş var. Onları İnternetdə əlverişli qiymətlərlə tapa bilərsiniz, buna görə çox pul xərcləməkdən narahat olmayın. Onları oyun alətləri satan mağazalarda da tapa bilərsiniz.
- Mahjongun bəzi versiyalarında fərqli sayda daş istifadə edildiyini unutmayın. Məsələn, yalnız 136 daşdan istifadə edən bir versiya var.
- Bəzi mahjong dəstləri əllə oyulduqları üçün olduqca bahalıdır!
Addım 2. Əvvəlcə daş simvollarını öyrənin
Bu oyunda oyunun əsas hissəsi üçün 3 simvol istifadə olunur, yəni nöqtələr/dairələr, Çin simvolları və bambuk. Bu simvolların rolları, oyun kartlarının göyərtəsindəki ürəklər, brilyantlar, qıvrımlar və kürəklər kimidir. Hər bir simvolda hər biri 9 daş olan 4 eyni dəst var. Ümumilikdə 108 daş var.
Daşlar da 1-9 olan nömrələrə malikdir və oyun kartları kimi, daşdakı hər bir simvol sayı, rəqəmlər olaraq Çin hərfləri olan xarakter simvolları istisna olmaqla, təmsil etdiyi nömrəni təmsil edir. Bambuk üçün 1 nömrəli daş bir quşdur, ümumiyyətlə bayquş və ya tovuz quşu
Addım 3. Şərəf daşlarını simvol daşları kimi istifadə edin
Şərəf daşı xüsusi bir daşdır. Şərəf daşında qırmızı və yaşıl əjdahalar və ya 4 əsas nöqtə var. Onları "meld", 3-cü (eyni daşın üçü) və ya 4-cü (eyni daşın dördü) etmək üçün demək olar ki, uyğun simvol daşları kimi istifadə edə bilərsiniz.
- Bu qaydada oynanan hər biri şərq, cənub, qərb və şimal üçün 4 ədəd 16 kardinal daşınız var; yalnız şərqdən başlamağı unutmayın, sonra ardıcıllıq saat yönünde hərəkət edir. Sözün ilk hərfi ümumiyyətlə yuxarı sol küncdə qeyd olunur.
- Əjdahalar ümumiyyətlə Çin hərfləri ilə təmsil olunur, eyni zamanda daş simvolu kimi 1-9 rəqəmləri əvəzinə "C", "F" və ya "P/B" işarələrinə malikdir. Hər dəstdə 3 daş olan 4 eyni dəst əldə edirsiniz.
Addım 4. Bonus daşlarından istifadə edib etməyəcəyinizə qərar verin
Bonus daşlar fəsillərə və çiçəklərə malikdir. Adətən, bu daş mahjongun Çin və Koreya versiyalarına daxil edilir, lakin həmişə ABŞ və Yapon versiyalarında deyil. Qarışıqlıq etmək üçün bu daşlardan istifadə edə bilməzsiniz, ancaq oyunun sonunda sizə əlavə xal verə bilərlər.
Bu daşların şəkilləri dəstdən asılı olaraq dəyişə bilər. Daş dəstində hər biri bir gavalı, orkide, xrizantema və bambuk çiçəkləri təsvir olunan daşlar ola bilər. Sonra dəstdə hər mövsüm üçün bir daş var. Joker kartının ekvivalenti olan boş bir daş da ola bilər
4 -dən 2 -ci hissə: Oyuna Başlama
Addım 1. Şərq küləyinin kim olduğunu görmək üçün zərləri yuvarlayın
East Wind oyunun şəhəridir. İki zar yuvarlandıqdan sonra ən çox sayda alan Şərq Küləyi olur. Qərb küləyi Şərq küləyinin əksinə, şimal küləyi şərq küləyinin solunda, cənub küləyi isə sağ tərəfdə oturur.
Cənub küləyi, yəni Şərq küləyinin sağında oturan adam ilk növbəni alır
Addım 2. Qarışdırmadan və paylamadan əvvəl daşları üzü aşağı qoyun
Bütün daşları masanın ortasına və üzü aşağıya qoyun. Bütün daşları silkələmək üçün qarışdırın. Şərq Küləyi, daşın nə vaxt titrəməsini dayandıra biləcəyini təyin edə bilər.
Addım 3. East Wind hər oyunçuya 13 daş paylasın
Şərq Küləyi hər oyunçuya eyni anda 1 daş verir və bütün oyunçularda 13 daş olduqda dayanır. Bütün qalan daşları masanın ortasına qoyun, çünki oyun boyu götürüləcəklər. "Əl" daşlarınızı üzləri sizə baxacaq şəkildə düzün.
Ənənəvi mahjong oyununda, paylamadan əvvəl hər bir oyunçunun qarşısında hər biri 36 daş olan 2 yığınla bir divar tikirsiniz. Sonra bir kvadrat yaratmaq üçün bütün divarları bir yerə itələyirsiniz. Şərq Küləyi iki zar atır, sonra divardan sağdan o nöqtəyə qədər sayır və əlinə vermək üçün 2 yığın daş irəli itələyir. Oyunçular növbə ilə yığınlar, 2 daş yığınları 12 daşa çatana qədər çəkirlər. Sonra Timur 2 daş, digər 3 oyunçu isə bir daş götürür
Addım 4. Amerika Birləşmiş Ştatları mahjongunda "Charleston" qaydasını istifadə edərək daşları keçin
Bu qayda bir variantdır və ümumiyyətlə yalnız Amerika Birləşmiş Ştatları versiyasında istifadə olunur. Bu qayda 3 hissəyə bölünür. İlk dəfə Charleston etməlisən. Atmaq istədiyiniz əldən 3 daş götürüb sağa ötürürsünüz (bu ilk keçiddir). Sonra eyni şeyi qarşınızdakı şəxs üçün (ikinci keçid), sonra solunuzdakı şəxs üçün (üçüncü keçid) edin. Hər kəs razılaşarsa, bütün prosesi ikinci dəfə edə bilərsiniz; Ancaq bir nəfər imtina etsə belə bunu edə bilməzsən, hətta bir nəfər olsa belə.
- Üçüncü keçiddə "kor" keçiddən istifadə edə bilərsiniz, yəni daşların məzmununu görmədən sizə ötürülən 1-3 daşı növbəti adama köçürə bilərsiniz. Hələ 3 daş keçdiyinizə əmin olun, buna görə lazım olduqda əlinizdəki daşları istifadə edin.
- Sonda "hörmət" keçidi də edə bilərsiniz, bu zaman rəqib oyunçular 1-3 daşla ticarət etməyi qəbul edirlər. Bu addım isteğe bağlıdır; hər iki oyunçu bir ötürmə edilməzdən əvvəl razılaşır və dəyişdiriləcək daşların sayını bildirir. Ən aşağı rəqəm mübadilə üçün istifadə olunur.
4 -dən 3 -cü hissə: Mahjong Round oynayır
Addım 1. Turun əvvəlində South Wind kartları çəksin və atsın
Cənub Küləyi bir daş götürüb ona baxa bilər. Əgər saxlamaq istəsəydi, əlindən bir daş çıxarmalı idi. Əks halda götürdüyü daşı ata bilərdi. Əlinizdəki divardan bir daş götürərkən, daş işlənəndə dayandığınız yerdən davam edirsiniz və eyni istiqamətdə hərəkət etməyə davam edirsiniz.
- Daşın saxlanılması lazım olub olmadığını müəyyən etmək üçün onun əlindəki daşlarla uyğunluğunu yoxlayın. Məqsədiniz 3-cü, 4-cü və düzdən ibarət bir qarışıq yaratmaqdır.
- Daşları divar üsulu ilə paylasanız, Şərqin 14 daşı olduğu anlamına gəlir. Beləliklə, Timur oyunun əvvəlində hər kəsin götürə biləcəyi daşları ata bilər.
Addım 2. Qoy Cənubi Külək daşı atsın və adını desin
Hər dəfə başqa bir oyunçunun atışından və ya yığından bir daş götürəndə əlinizdən bir daş çıxarın. Daşı masanın üzərinə qoyun və daşın adını deyin ki, digər oyunçular onu götürsünlər.
Atılan daş sadəcə masanın ortasına qoyulur. İstəsəniz onları sıraya düzə bilərsiniz
Addım 3. Rəqibinizin yeməklərinizdən birinə uyğun gəldiyi halda atdığı daşı götürün
Bir daş bir pongu tamamlayırsa, deməli əlinizdə daha iki daş var, "pong" deyə bilərsiniz və atılan daşı götürə bilərsiniz. Eynilə, əlinizdə Kong və ya Chow varsa, bir daş götürə bilərsiniz və onu götürəndə yüksək səslə söyləyə bilərsiniz. Sonra bunu sübut etmək üçün meld göstərib masaya qoymalısınız. Bu növ daş yığma, bir istisna olmaqla, oyunçuların dönmə qaydasına uyğundur: əgər daş oyunçunun mahjong qazanmasına icazə verərsə, daşı alır.
- Bəzi dəyişikliklər yalnız üçüncü Chow daşını sizdən əvvəl şəxsdən almağa imkan verir.
- Pong 3 daşını masada oynasanız, dördüncü daşı götürə bilməzsiniz, baxmayaraq ki, daş qalaqdan/divardan götürülsə də oynana bilər.
- Əlinizdə "gizli qarışıq" adlanan heç bir qarışıq göstərmədən bütün oyunu oynaya bilərsiniz, ancaq atılmış daşları götürə bilməzsiniz. Meld göstərməmək sizə əlavə xal verəcək. Masada açılan yeməklərə "açıq meldlər" deyilir.
Addım 4. Atılmış bir daş istəmirsinizsə, oynamaq üçün yığından bir daş götürün
Heç kim atılan daşı götürməzsə, bu, müvafiq daşı götürən oyunçunun sağındakı növbəti oyunçunun daşı qalaqdan/divardan alması deməkdir. Əgər belədirsə, heç kim tullantı daşı götürə bilməz.
Bir daş götürüb baxsanız da, əlinizə qoymasanız, digər oyunçular hələ də atılan daşı götürə bilərlər. Bu vəziyyətdə çıxarılan daşı öz yerinə qaytarmalısınız
Addım 5. Sağdakı oyunçuya keçin
Bir oyunçu atılan daşı götürmüşsə, növbəyə gəlməməli olsa da, növbəti növbədə sağdakı oyunçuya gedir. Oyunçu atılan daşı götürəndə onun növbəsi gəlir və oyun ondan davam edir.
Əsasən daş götürsəniz, oyun normal bir şəkildə davam edir
Addım 6. Joker -i əlinizdəki daşla növbə ilə əvəz edin
Biri Joker ilə bir araya girərsə və Jokerin yerini alacaq bir qaya varsa, o daşı yerə qoymaqdan çekinmeyin. Sonra, istifadə etmək üçün Jokeri götürə bilərsiniz.
Daşları yığaraq yığdıqdan sonra bunu öz növbənizdə edə bilərsiniz
Addım 7. Bir qarışıqlıq yaratmağa çalışın
Meld bir -birinə yapışdırılmış daşlar toplusudur. Eyni daşdan 3 ("pong") və ya eyni daşdan 4 ("kong") oynaya bilərsiniz. Bu daşlar nömrələr, şərəf daşları və ya bonus daşları ola bilər. Ardıcıl olaraq chow adlanan 3 ədəd oynaya bilərsiniz.
- Pong 3-cü növə bənzəyir, Kong 4-cü növə bənzəyir və Chow qaçmağa və ya düz gəzməyə bənzəyir.
- Bəzi versiyalarda əlinizdə yalnız 1 Chow ola bilər. Chow sonunda bir xal qazana bilmədi, ancaq öz rolunu oynadı və mahjong qurdu.
- Yeməyi hazırlayarkən, uclarını hər birinin yanına qoyun və önünüzdə qruplaşdırın.
- Yalnız atılan daşı götürdüyünüz zaman qarışığı "oynaya" bilərsiniz, çünki o anda bu qarışıq artıq göstərilmişdir. Əks təqdirdə, cin rummy oyununa bənzər bir şəkildə kilidini açmaq üçün mahjongdan danışana qədər gözləmək lazımdır.
Addım 8. 4 meld və 1 cüt əldə edərək mahjong etməyə çalışın
Mahjong, əlindəki bütün daşları istifadə edir, bunlar 13, üstəgəl atılmayan 1 daş. Pong, kong və chowun hər hansı bir birləşməsi ola biləcək 4 yemək lazımdır, üstəgəl 1 cüt. Bütün bonus daşları da xal verir.
Məsələn, eyni 3 daşdan 2 meldiniz, üstəgəl 1 cütünüz var
4 -dən 4 -cü hissə: Oyuna qol vurmaq və qalib gəlmək
Addım 1. Oyunçunun mahjong əldə etmək üçün yalnız 1 daş daha lazım olanda "zəng et" deyin ("kol" deyilir)
Digər oyunçulara, sizi məğlub etmək üçün vaxtlarının məhdud olduğunu söyləyin. Digər oyunçular da əvvəllər zəng etdikdən sonra öz növbələrində "zəng et" deyə bilərlər.
Addım 2. Əlinizi göstərin və dəstiniz tamamlandıqda "mahjong" deyin
Mahjong demədən əvvəl bütün melds və cütlərə sahib olmalısınız. Mahjongunuz olmadığı ortaya çıxsa, oyun boyunca diskvalifikasiya ediləcəksiniz.
Oyun diskvalifikasiyalı oyunçu olmadan davam edir
Addım 3. Yüksək nəticə əldə edin
Balı hesablamağın müxtəlif yolları olsa da. Ən asan yol əlinizdəki daşları saymaqdır. Mahjong bir neçə tur oynanır, buna görə də oyun boyunca xal toplanacaq.
Yalnız qazanan əlin hesabını hesablamaq istəmirsinizsə, bu, hər bir oyunçunun əlindəki hesabın eyni olduğu anlamına gəlir, amma mahjong əli əlavə 20 xal qazanır
Addım 4. Qazanan əldəki daşa əsaslanaraq xal tətbiq edin
Chow heç bir xal almır. Pong açıq olarsa 2 xal, qapalı olarsa 4 xal qazanır. Pong nömrələri 1 və 9, ya da küləyin açıq olduğu təqdirdə 4 nöqtəsi, bağlanması halında 8 nöqtəsi var. Kong 1 və 9, əjdaha və ya küləkdən istifadə edərsə 8 (açıq) və 16 (qapalı) və ya 16 və 32 nöqtəyə malikdir.
Hər çiçək və ya mövsüm 4 bal, əjdaha və ya külək cütü 2 xal qazanır
Addım 5. Hər biri 4 əldən 4 tur oynayın
Ümumiyyətlə, mahjong oyunu 4 turdan ibarətdir. Hər turda 4 "əl" oynayırsınız. Hər əlinizlə kimsə mahjong alana qədər oynayırsınız. Bu müddət ərzində oyunçular növbə ilə satıcı olurlar və hətta oturma mövqelərini dəyişirlər.
İpuçları
- Digər oyunçuların hansı daşları atdıqlarına diqqət yetirin ki, nəyi saxlayasınız. Məsələn, bir oyunçu müəyyən bir simvolu atmağa davam edərsə, əlbəttə ki, əlində bu simvolu istəmir. Bu şəkildə simvolu olan daş əlinizdən atmaq üçün təhlükəsizdir, çünki rəqibinizə lazım olan daşı verməyəcəksiniz. Mümkün olduğunda eyni daşları çıxarmağa cəhd edə bilərsiniz.
- Pul üçün mahjong oynamaq istəyirsinizsə, hər bir xal üçün pul dəyərini qəbul edin. Hər bir oyunçu qazandığı xalların sayına görə sonunda qalibə pul ödəyir.