Bu dərslik, müxtəlif pozalarda anime əllərini necə çəkəcəyinizi göstərəcək.
Addım
Metod 1 /6: 3D Şekillerdən istifadə edən Anime Əlləri
Addım 1. Əl nisbətlərini və formalarını öyrənin
Addım 2. Qutunun eskizini çəkin (bu xurma etmək üçündür)
Addım 3. Spikerlər üçün 4 dəyirmi dairə çəkin
Addım 4. Baş barmaq üçün başqa bir dirək və dairə çəkin
Addım 5. Spikerləri eskiz edin
Addım 6. Əllə rəsm çəkmək üçün eskizdən istifadə edin
Addım 7. Əlin əks tərəfini çəkmək üçün eyni texnikadan istifadə edin
Əlinizdən istinad olaraq istifadə edin.
Addım 8. Baş barmağınızın və barmaqlarınızın əlinizə istinad olaraq necə hərəkət etdiyini öyrənin
Addım 9. Bələdçi olaraq 3-D şəkillərdən istifadə edərək barmaqlarınızı müxtəlif pozalarda çəkməyi öyrənin
Metod 2 /6: Əlin Ön Bucağı
Addım 1. Qələm istifadə edərək ovuc çəkin
Addım 2. Avuç içərisinə əlavə edilmiş beş xətt çəkin, bunlar barmaq kimi xidmət edəcək
Barmaqların birləşməsini etmək üçün markerdən istifadə etməyi unutmayın.
Addım 3. Radiusu formalaşdırmaq üçün əvvəlcədən çəkilmiş xəttin üstünə kiçik bir silindrik forma çəkin
Addım 4. Ön kolu çəkin
Addım 5. Avuç içərisində bəzi qırışlar çəkin
Addım 6. Bir markerdən istifadə edərək əl siluetini qaraldın və sonra əvvəllər yaratdığınız konturdan lazımsız sətirləri silin
Addım 7. Bu, anime personajlarınız üzərində əl təsvirlərindən necə istifadə edə biləcəyinizə bir nümunədir
Addım 8. Tamamlandı
Metod 3 /6: Yumruq yumruğu
Addım 1. Qələm istifadə edərək ovucunuzu çəkin
Addım 2. Barmağın yumruğa büküldüyünü təsəvvür edin və barmaqları təmsil etmək üçün ovuca bağlı beş xətt çəkin
Barmaqların birləşməsini etmək üçün markerdən istifadə etməyi unutmayın.
Addım 3. Barmağınızı formalaşdırmağa kömək etmək üçün əvvəllər çəkilmiş xəttin üstünə kiçik bir silindrik forma çəkin
Addım 4. Markerdən istifadə edərək əl siluetini qaraldın və sonra əvvəllər yaratdığınız konturdan lazımsız sətirləri silin
Addım 5. Bu, anime xarakterinizə necə yumruq istifadə edə biləcəyinizə bir nümunədir
Addım 6. Tamamlandı
Metod 4 /6: Əl tutan qılınc
Addım 1. Qılıncın qabağını çəkin
Addım 2. Əli təmsil etmək üçün sapa bərkidilmiş yarımdairəvi bir şəkil çəkin
Addım 3. Barmaqları təmsil edəcək beş xətt çəkin, barmaqların oynaqlarını çəkmək üçün markerdən istifadə edin
Addım 4. Barmağınızı düzəltməyə kömək etmək üçün çəkilmiş xəttin üstünə kiçik bir silindrik forma çəkin
Addım 5. Ön kolu çəkin
Addım 6. Əllərdəki qırışlar üçün əyri xətlər çəkin
Addım 7. Əlinizi markerlə çəkin, sonra lazımsız xətləri və əyriləri silin
Addım 8. Aşağıda, bu əl bucağının anime çəkərkən necə istifadə edildiyinə bir nümunə verilmişdir
Addım 9. Tamamlandı
Metod 5 /6: Bir yumruq, Öndən Görünüş
Addım 1. Dörd küncdən ibarət bir forma çəkin, üst xətti bir az əyri hala gətirin
Addım 2. Birləşmənin harada olduğunu xatırlatmaq üçün markerdən istifadə edərək barmağı təmsil edən bir xətt çəkin
Addım 3. Yarıçap yaratmaq üçün xəttin üstünə silindrik bir forma çəkin
Addım 4. Ön kolu çəkin
Addım 5. Əllərdəki qırışlar üçün əyri xətlər çəkin
Addım 6. Əlin şəklini təyin etmək üçün markerdən istifadə edin və sonra lazımsız xətləri silin
Daha real etmək üçün detallar əlavə edin.
Addım 7. İşdə bu görüntünü anime personajınızda necə istifadə edəcəyinizə dair bir nümunə
Addım 8. Tamamlandı
Metod 6 /6: Dar bir Əl
Addım 1. Xurmanı təmsil etmək üçün lobya bənzər bir şəkil çəkin
Addım 2. Radiusları təmsil etmək üçün beş əyilmiş xətt çəkin
Barmaq oynaqlarının yerini qeyd edin.