Anime etmək asan deyil. Bu, dünyanı qurmaq və təsvir etmək, motivasiya tapmaq və bir hekayə hazırlamaq prosesidir! Ancaq bu fəaliyyət yaradıcılıq üçün də əladır. Anime ilə çox maraqlanırsınızsa, öz cizgi filminizi yaratmaqdan çox zövq alacaqsınız.
Addım
Metod 1 /6: Dünyanı qurmaq
Addım 1. Yaradılacaq hekayənin yerini tapın
Hekayə yad planetdə baş verirmi? Yerin oxşar yeri varmı? Yaranacaq dünyanın bütün detallarını göstərməyinizə ehtiyac yoxdur, ancaq baş verəcək hekayənin yerini dəqiqləşdirin.
Məsələn, bəlkə də hekayənin əksəriyyətinin mağaralarda yaşadığı bir dünyada baş verməsini istərdiniz, çünki xarici dünyada bir çox təhlükəli çamur çuxurları (fantaziya hekayələrində tez-tez rast gəlinən sehrli jele bənzər canlılar) var. çox sayda qurban
Addım 2. Süni dünyanızdan maraqlı şeylər tapın
Anime tez -tez dünyanın sehrli və qəribə bir hissəsinə malikdir. Bəlkə o dünyada piano insanlara danışa və məsləhət verə bilər. İnsanların səyahət etmək üçün istifadə etdikləri bir çox uçan heyvan ola bilər. Çox fantaziya və ya elmi fantastika etmək lazım deyil. Dünyanıza və hekayənizə uyğun bir şey seçin.
Məsələn, bəlkə də dünyanızdakı sehr, həqiqəti bilinməyən bir əfsanədir. Bəlkə də, çamur çuxuruna düşdükdən sonra sağ qalmağı bacaran insanlara xüsusi səlahiyyətlər veriləcəyi barədə şayiələr var idi, amma heç kim həqiqəti bilmirdi
Addım 3. Dünyanızın texnoloji tərəqqisini təyin edin
Dünyanızın vətəndaşları mənzillərdə və ya taxta daxmalarda yaşayırlar? Yemək üçün supermarketlərdə ov edirlər və ya alış -veriş edirlərmi? Təbii ki, bu nümunələrdən başqa bir çox imkanlar var. Dünya texnologiyasının vəziyyəti, dünya xarakterinizin əlinizdəki problemlə necə əlaqə quracağını təyin edəcək.
Məsələn, texnoloji cəhətdən inkişaf etmiş bir dünyada kimsə çamur çuxuruna düşərsə, hamı lil əleyhinə paltar geyindiyindən bu problem ola bilməz
Metod 2 /6: Xarakter yaratmaq
Addım 1. Xarakterin görünüşünü və şəxsiyyətini təyin edin
Xarakterin görünüşünü və şəxsiyyətini birlikdə təyin etməyi məsləhət görürük. Bir personaj çəkməyə və sonra şəxsiyyət xüsusiyyətlərini şəklin yanına yazmağa çalışın. Bəlkə də xarakteriniz çox ağıllı və anlayışlıdır, amma tez qəzəblənir. Çox sadiq, lakin yad insanlara nifrət edən bir xarakter ola bilər. Xarakterlərinizi eskiz edin.
Bir xarakterin görünüşü onun şəxsiyyətini təyin edə biləcəyi üçün çox önəmlidir. Məsələn, hekayənizdəki personajlardan biri çox əzələli bir insandır, ancaq bənzərsiz etmək üçün onu qorxaq hiss edirsiniz. Axı, xarakterin cəsədi xarakterin şəxsiyyətini maraqlı şəkildə göstərə bilər
Addım 2. Hekayənin əsas xarakterini müəyyənləşdirin
Yalnız bir əsas xarakterə sahib olmaq məcburiyyətində deyilsiniz, ancaq oxucunun dəstəklənməsi üçün kimisə təmin etmək yaxşı bir fikirdir. Adətən bir anime ən azı bir əsas xarakterə malikdir.
Addım 3. Xüsusi səlahiyyətlərin verilməsini düşünün
Anime tez -tez böyük bir şeyə nail olmaq üçün xüsusi gücə malik olan personajları ehtiva edir. Baş qəhrəmana animedəki bütün sınaqlarla mübarizə aparmağa kömək edəcək bir növ güc vermək yaxşı bir fikirdir. Uçmaq və ya super güc kimi böyük güclər vermək lazım deyil. Baş qəhrəmanın problemlərini özünəməxsus şəkildə həll etməsinə kömək edən kiçik gücləri axtarın.
Məsələn, xarakteriniz çox cəsarətlidir! Bu güc sehr deyil, xüsusi bir qabiliyyətdir
Addım 4. Hər bir xarakter arasında əlaqələr qurun
Hekayədə ailə üzvləri, sevgililər və dostların əsas rol oynaya bilər. Motivasiya, ilham vermək və hekayə qarşıdurması yaratmaq üçün əsas xarakterlə ən güclü əlaqələri var. Bütün bunlar hekayənizin cazibəsini artıracaq.
Addım 5. Hər bir xarakterin motivasiyasını təyin edin
Digər personajlar xarakterinizin motivasiyasında rol oynaya bilər, ancaq onları hərəkətə gətirən bənzərsiz şeylər axtarın. Məsələn, əsas xarakter bilik almaq istəyir, ya da sevgilisi, ya da əsas personajın güclü arzusu olan bir şey ola bilər.
Metod 3 -dən 6: Animasiyalar yaratmaq
Addım 1. Animasiya proqramında dünyanızı təsvir etməyə başlayın
İnternetdə asanlıqla dünyalar və personajlar yaratmağa imkan verən bir çox pulsuz animasiya proqramı tapa bilərsiniz. İstədiyiniz dünyanın görünüşü artıq müəyyən edilmişdir, buna görə də bunu reallaşdırmaq artıq sizin ixtiyarınızdadır. Nəticələr orijinal planla eyni deyilsə, tələsməyin və qorxmayın.
Addım 2. Xarakterinizi çəkin
Eyni animasiya proqramından istifadə edərək simvol yaradın. Son nəticəni təyin etmək üçün çəkilmiş rəsm və eskizlərə baxın.
Addım 3. Xarakterinizin dünyası ilə qarşılıqlı əlaqəsini təsvir edin
İndi etməniz lazım olan şey, dünyaya personajları daxil etməkdir. Bu, dərhal izləmək üçün müxtəlif fikirlər və hekayələr təqdim edəcək. Ola bilsin ki, xarakteriniz heç vaxt insan ayağının basmadığı böyük bir uçurumu araşdırmaq istəyir. Bəlkə də hər gün günəş batır və bunun səbəbini bilmək istəyirsən. Ətraf mühit hər hansı bir hekayəyə böyük bir təkan ola bilər və bu anime üçün də doğrudur.
Məsələn, bəlkə də dünyanızın hər küncündə çox böyük boşluqlar var. Bəlkə də baş qəhrəmanın bacısı bu uçurumdan birinə düşdü və digər personajlar onu xilas etmək üçün bir yol tapmalı oldular. Buradan hekayə xəttinə başlaya bilərsiniz
Metod 4 /6: Flow və Dialogu birləşdirmək
Addım 1. Xarakterin motivasiyasına və şəxsiyyətinə uyğun bir dialoq yazın
Qəhrəmanları və dünyanı əldə etdikdən sonra, bir hekayə hazırlamaq üçün onlarla dialoq vasitəsilə ünsiyyət qurmağın vaxtı gəldi. Vəziyyətinizə və xarakterinizə uyğun bir dialoqdan istifadə edin. Dialoqları mümkün qədər real etməyə çalışın. Necə danışdığınızı təsəvvür edin və söhbət yaratmaq üçün istifadə edin. Söhbət bir ssenari oxuyan kimi davam etməməlidir. Söhbətlər ümumiyyətlə daim dəyişir və mövzuları dəyişir. Dialoqunuza orijinallıq və yumor əlavə etməyin yollarını tapın.
Addım 2. Bir başlanğıcınız, ortanız və sonunuz olduğuna əmin olun
Üçünün çox fərqli olması lazım deyil, ancaq bu tənzimləmə hekayə xəttinizi planlaşdırmağa kömək edəcək. Hekayənin əvvəlini, ortasını və sonunu öyrənmək üçün klassik əsərləri oxumağa çalışın.
Məsələn, bəlkə də cizgi filminin əvvəlində baş qəhrəmanın bacısı selikli uçuruma düşdü. Animenin orta hissəsi, baş qəhrəmanın bacısını axtarmaq üçün xüsusi bir paltar geyinərək selikli uçuruma tək getməyə necə qərar verdiyini izah edir. Hekayənin sonunda, uçurumun dibində yaşayan çamurlu kral yalnız iki qardaşdan birinin evə getməsinə icazə verir. Buna görə də, əsas xarakter bacısının evə gedə bilməsi üçün qalmağa qərar verir
Addım 3. Bir xarakter inkişaf hekayəsi (qövs) əlavə edin
Bir xarakterin qövsünün çox sadə və qaranlıq olması lazım deyil. Bütün hekayələr kədərli personajlarla başlamalı və xoşbəxtliklə bitməlidir. Bunun əvəzinə, xarakterin hekayəsi əsas xarakterin kiçik dəyişikliklərə və ya bir şeyin həyata keçirilməsinə imkan verməlidir. Hətta bu gerçəkləşmə hekayə başlayandan bəri heç bir şeyin dəyişməməsi şəklini alsa da, yenə də hekayəyə dərinlik qatır. Müvafiq məntiq olmadan xarakter diqqətsiz şəkildə müxtəlif hərəkətlər etməməlidir.
Məsələn, bəlkə də əsas xarakteriniz hekayənin əvvəlində eqoistdir, ancaq bacısını xilas etmək səyahəti ona digər insanlara qayğı göstərdiyini və özünü dünyadan gizlətdiyini başa salır. Növbəti hissədə əsas personajın hansı səbəbdən bağlanacağını düşünə bilərsiniz
Metod 5 /6: Anime bitirmək
Addım 1. Yaxşı bir başlıq düşünün
Yaxşı bir anime adı insanların diqqətini çəkəcək. Anime adınızın hekayə xəttinə uyğun olduğundan əmin olun.
Addım 2. Animenin tək bir hekayə və ya bir sıra hekayələr olacağına qərar verin
Bu, hekayənin bitib -bitməyəcəyini müəyyənləşdirir. Anime seriallaşdırılacaqsa, tamaşaçıların marağını saxlamaq üçün bir yol tapın. Tamaşaçılar birinci hissənin bitməsindən razıdırlarsa, növbəti hissəni izləmək üçün heç bir səbəb yoxdur. Anime hər epizodu üçün asılı bir son yaradın.
Addım 3. Əyləncəli bir zirvə və nəticə əlavə edin
Bu, sarkan bir son yaratmaqda vacib bir hissədir. Birdən çox epizod yaradırsınızsa, əvvəlki epizodu bitirməklə növbəti hissəyə hazırlaşmaq arasındakı həddi balanslaşdırmaq yaxşı olar. Tamaşaçılar əvvəlki hissəni boş yerə izlədiklərini, amma yenə də növbəti hissəni izləməkdə maraqlı olduqlarını hiss etmələrinə imkan verməyin. Doğru balans nöqtəsini tapın.
Addım 4. Bütün davam edən hekayələri bağlayın
Hekayənin əvvəlində bir romantizm varsa, sonunda bir növ nəticə olduğuna əmin olun. Bütün süjetlərin səliqəli bağlanması lazım deyil, ancaq animeinizin yaxşı planlaşdırılmış və peşəkar görünməsi yaxşı bir fikirdir. Asılı hekayələr çox olarsa, anime qarışıq görünəcək.
Metod 6 /6: Anime paylaşma
Addım 1. Dostlarınıza və ailənizə göstərin
Azarkeş qazanmağın ən asan yolu budur. Dostlarınız və ailəniz ümumiyyətlə işinizi dəstəkləyər və başqaları ilə bölüşər. Bu şəkildə kiçik bir fan bazası yarada bilərsiniz.
Addım 2. Bir blog və ya sayt yaradın
Tamaşaçı toplamaq üçün işinizi internetdə paylaşın. Yeni yaradılan bir iş üçün hələ qazanc gözləmək olmaz. Ancaq anime populyarlıq qazanırsa, bu mümkündür! Bir Twitter hesabı və Facebook səhifəsi yaradaraq blogunuzu sosial media vasitəsi ilə yaymağa çalışın.
Addım 3. Naşirlə əlaqə saxlayın
Anime və hekayələrinizi dərc etmək üçün kifayət qədər maraqlı insanlar tapmağa çalışın. İnternetdə axtarışa başlamağa çalışın. Anime sahəsində ixtisaslaşmış və gənc rəssamları işə götürməyi sevən insanları axtarın. Kim bilir, bəlkə də işinizi bəyənər.
Addım 4. Yarışmaya anime daxil edin
Bütün anime hekayənizi təqdim etmək istəmirsinizsə, yarışmaya girmək üçün bir epizod təqdim edin. Anime qəbul edən bir çox film və hekayə yarışması var. Anime müsabiqəsi tapsanız daha yaxşı olar. İnternetdə baxa bilərsiniz.