Ouija, A -dan Z -ə qədər hərfləri, 0 -dan 9 -a qədər rəqəmləri və Günəşin və Ayın simvolu olan düz bir taxta taxtadır. Oyunçuların verdiyi suallara "cavab vermək" üçün hərəkətli bir göstərici və ya "planşet" istifadə olunur. Populyarlıq dövründə (xüsusən 1920 -ci illərdə), Ouija lövhəsi ölülərlə təmasda olmaq üçün istifadə olunan "ruh qapısı" sayılırdı; lakin bunun yeganə sübutu istifadəçilərinin ifadələridir-heç bir elmi dəlil. Özünüz qərar verin - Ouija oynamağa cəhd etmək istəyirsiniz?
Addım
Metod 1 /3: Ambiyans yaradın
Addım 1. Bəzi dostlarınızı dəvət edin
Texniki cəhətdən, Ouija tək başına oynana bilər, amma ən azı bir başqa şəxslə oynamaq daha yaxşıdır. Xüsusilə qaranlıq bir fırtınalı gecədə.
İdeal olaraq iki nəfər. İnsan nə qədər çox olsa, oyun bir o qədər xaotik olacaq (səs -küylü, diqqəti yayındıran və s.) Və ruhları qarışdıra bilərsiniz. İkidən çoxu da yaxşıdır-hər kəsin sakit və hörmətli olduğuna əmin olun
Addım 2. Atmosfer yaradın
"Başqa dünya" ilə əlaqə qurmağa başlamazdan əvvəl, işığı söndürmək, şam yandırmaq, buxur yandırmaq və buxur yandırmaqla uyğun bir yerə girmək istəyə bilərsiniz.
- Ouija oynamaq yalnız zaman məsələsidir. Bəzən Ouija lövhəsi çox həssasdır və bəzən yatmış kimi görünür. Gecə və ya şəfəqdən əvvəl Ouija istifadə etməyə çalışmaq daha yaxşıdır.
- Bütün yayındırıcıları aradan qaldırın. Yüksək musiqi, televizordan gələn səs -küy və ya qaçan uşaqlar olmamalıdır. Uğur qazanmaq üçün ruhi görüşlər sizin ayrılmaz diqqətinizi tələb edir.
- Telefonunuzu söndürün! Bir ruhla söhbət əsnasında telefon zəngi alması prosesi və atmosferi pozur.
Addım 3. Oturun
Ouija oyunu üçün orijinal təlimatlarda, Ouija lövhəsini hər iki oyunçunun dizlərinin üstünə qoyaraq dizləri toxunaraq yerləşdirməyi söyləyirlər. Əlavə olaraq, "Qadın və kişiyə üstünlük verilir." Buna görə də bunu heç bir xüsusi məqsəd olmadan edin.
- Bunu boş bir masada və ya yerdə edin. Hər kəs aydın şəkildə görə bildiyi və barmaqlarını planşet və ya göstərici üzərində saxladığı müddətcə.
- Oyunçular lövhənin hər iki tərəfində və ya lövhənin altında olmalıdır; bəzən planşet sürətlə hərəkət edir və məktubların tez işlənməsi və sıralanması lazımdır. Lövhəni alt -üst etmək oyunçuların cavab mesajını oxumasında çaşqınlıq yarada bilər.
Metod 2 /3: Doğru zehniyyət
Addım 1. Səbirli olun
Bəzən bir Ouija lövhəsinin hazırlanması zaman alır. Dərhal cavab ala bilməyəcəksiniz. El cekme.
- Plankanız bir az yuxulu görünürsə, planketi dairəvi hərəkətlərlə yüngülcə hərəkət etdirin və irəliləyin.
- Bəzən planşet çox sürətli, bəzən çox yavaş hərəkət edir. Planşetinizdən cavab mesajı almaq bir zəng səsi gözləmək kimidirsə, əsəbləşməyin. Oyunu gözləyin və ya bağlayın və sonra davam edin.
Addım 2. Nəzakətli olun
Çox ünsiyyətcil bir ruhla danışırsınızsa, onunla danışın! Dost olun. Bu ruhu sizinlə işləməyə təşviq edəcək.
İstədiyiniz cavabı ala bilməyəcəksiniz. Bu ruhun və ya idarə heyətinin günahı deyil. Qəzəblənmək və ya şiddət göstərmək yalnız oyunun və otağın atmosferini korlayacaq
Addım 3. Sadə bir şəkildə başlayın
Növbəti tarix araşdırmasının məzmunu və uzunluğu ilə bağlı suallarla ruhunuzu bombalamamaq daha yaxşıdır. Normal bir söhbət kimi sadə bir şeylə başlayın.
-
İlk suallarınız yalnız qısa cavab tələb edən asan suallar olmalıdır.
- Otaqda neçə ruh var?
- Yaxşı ruhsan?
- Sənin adın nədir?
Addım 4. İstəyinizlə diqqətli olun
İstədiyin son şey, bütün gecəni qaçılmaz ölümünü düşünməkdir. Bir sualın cavabını bilmək istəmirsinizsə, soruşmayın.
- Mənasız və ya axmaq suallar verməyin. "Billy kiçik bacısına mənim haqqımda nə dedi?" ruhunuzun cavablandırması vacib olan bir şey deyil. Söz yox, cavabın yazılışı nə qədərdir!
- Fiziki əlamətlər istəməyin. Sadəcə problem istəməkdir. Üstəlik, ünsiyyət qurduğunuz insanlar bunu edə bilməyəcəklər. Oyunu Ouija lövhəsində saxlamaq ən yaxşısıdır.
- Ouija idarə heyətinin dediklərinə inanmayın. İşarə on dəqiqədən sonra öləcəyinizi bildirirsə, avtobusun qabağına qaçmayın. Bu, peyğəmbərliyin doğru olduğunu deyil, peyğəmbərliyi yerinə yetirdiyiniz deməkdir.
Metod 3 /3: Ouija oynayır
Addım 1. Bir vasitə seçin
Bütün sualları vermək üçün bir adam seçin. Hər şeyi sadə tutun və dünyanın qalan hissələrinin qarışmamasını təmin edin.
Bununla birlikdə, bütün oyunçular sual verərkən fikirlərini bildirə bilərlər. Suallar haqqında növbə ilə düşünün, amma orta Ouija heyətinə bu sualları versin
Addım 2. Barmaqlarınızı planşetin üzərinə qoyun
Planchette, lövhədə başlamaq üçün "G" hərfindədir.
Bütün oyunçulardan şəhadət və orta barmaqlarını planşetin üzərinə qoymalarını istəyin. Lövhəni hazırlamaq və nə istədiyinizə diqqət yetirmək üçün planşetini dairəvi hərəkətlərlə bir neçə dəfə yumşaq bir şəkildə hərəkət etdirin. Barmaqlarınızı planşetin üstünə sabit bir şəkildə qoyun, ancaq çox güc tətbiq etmədən; çox möhkəm tutsanız, planşet asanlıqla hərəkət edə bilməyəcək
Addım 3. Açılış ritualı yaradın
Hər şey ola bilər - bir dua, bir qarşılama və ya ətrafınıza yayılmış kiçik bəzəklər.
- Ortanı ruhla salamlayın və yalnız müsbət enerjinin qarşılandığından əmin olun.
- Lövhəni bəzək əşyaları və ya yadigarlarla əhatə edin. Vəfat etmiş bir qohumunuzla danışmaq istəyirsinizsə, lövhənin yanında ondan bir şey saxlayın.
Addım 4. Sual verin
Bu, sadə bir şeylə başlamalı və sessiyada daha çox qərarlaşdıqca yolunuzu işləməlidir.
- Ruhunuz pis olduğunu göstərirsə, oyunu bağlayıb daha sonra davam etdirmək daha yaxşıdır.
- Kobud və ya ədəbsiz bir cavab almağa başlasanız, kobudluqla cavab verməyin. Ancaq ədəbsiz sözlər işlətməyə başlamamalısınız. Və çox qorxsanız qışqırmayın, ruhlarla vidalaşın və işiniz bitdi.
Addım 5. Konsentrasiya
Ən yaxşı və ən təsirli nəticələr əldə etmək üçün bütün oyunçular fikirlərini təmizləməli və verilən suallara diqqət yetirməlidirlər.
- Oynayan hər kəs ciddi və hörmətlə oturmalıdır. Gülən və ya axmaq suallar verən dostlarınız varsa, onları otaqdan göndərin.
- Planchette hərəkət edərkən, kimdənsə yazıçı kimi xidmət etməsini istəyə bilərsiniz. Bəzən cavablar olduqca uzun ola bilər və işlənməlidir.
Addım 6. Planşetin hərəkətinə baxın
Bəzən planşet tez hərəkət edir, bəzən isə yavaş; Zaman zaman planşet heç hərəkət etmirdi. Ancaq hər kəs diqqətli və diqqətli olarsa, planşet ümumiyyətlə yavaş -yavaş hərəkət etməyə başlayır.
Planşetdə heç bir oyunçunun üstünlük təşkil etmədiyinə əmin olun. Planşetin hərəkət etməsinin səbəbi bir oyunçunun onu hərəkət etdirməsindən qaynaqlanırsa, ouija oynamaması daha yaxşıdır. Hər bir oyunçu çəkini işarədə bərabər paylamalıdır
Addım 7. Oyunu bağlayın
Planchette "səkkiz rəqəm" hərəkəti etməyə başlayırsa və ya Z -dən A -ya və ya 9 -dan 0 -a geriyə doğru hərəkət edirsə, vida edərək sessiyanı bitirin. Bu üçdən birinin meydana gəlməsi ruhun lövhədən qaçmağa çalışdığını göstərir. Ruhlarla vidalaşmaq çox vacibdir. Birdən ondan ayrılsanız nifrət edərdiniz, elə deyilmi?
-
Ruhla qarşılaşmanı sona çatdırmağın və planketi lövhədəki 'VİDANO' simvoluna sürüşdürməyin vaxtı gəldiyinə dair orta vəziyyətə sahib olun.
Əlbəttə ki, ruhunuzla vaxt keçirirsinizsə, "Əlvida!" De və planşetin cavab olaraq "Əlvida" ya keçməsini gözləyin
- Ouija lövhəsini saxlamadan əvvəl quru, yumşaq bir parça ilə təmizləyin. Bu, lövhəni təmiz saxlayır və toz və nəm yığılmasının qarşısını alır.
İpuçları
- Hər hansı bir anda qorxduğunuzu və ya seansın çox uzağa getdiyini hiss edirsinizsə, işarəni "Əlvida" nın üzərinə apararaq və "İndi ayrılırıq" deyərək oyunu bağlayın. Qəbri nurla dolsun."
- Pis ruhların çağırılmasının qarşısını almaq üçün taxtaya gümüş sikkələr qoyun. Bu şəkildə heç bir pis ruh və ya şeytan sizi narahat etməyəcək.
- Ouija yalnız zehniniz buna açıq olduqda işləyəcək; Enerjiniz neqativdirsə və bu kimi şeylərə açıq deyilsə nəticə gözləməyin.
- Ağ bir şam yandırın. Sehrli ağ qorumaq və təmizlik üçün, qara enerji üçün istifadə olunsa da, qara qaranlıq, pislik və qara sehr üçün də istifadə olunur.
- Günəş və ay görüntüləri sizinlə təmasda olan ruhun növünü müəyyən edir. Günəşdən gəlirsə, ruh yaxşıdır, Aydan gəlirsə, ruh pisdir. Pis bir ruh alsanız, ruh üçün vaxt üçün təşəkkür edin və vidalaşın. Planşet vidalaşanda pis ruhun getdiyini bildirir.
- Sessiyaya başlamazdan əvvəl, əl -ələ tutaraq bir dairədə oturun və "Şərin və cinlərin gücü olmayacaq" deyin.
- Göstərici səkkiz rəqəminə keçməyə davam edərsə, bu ruhun qəzəbli olduğunu göstərir. "Wild Bill" Hickok, ases və səkkiz yaşında tutularaq öldürüldükdən sonra səkkiz uğursuz bir rəqəm hesab edildi. Nədənsə bu xurafat Ouija əfsanəsində görünür. Atıcı deyilsinizsə və Ouija lövhənizi Deadwood, Cənubi Dakotada istifadə etməsəniz, bu barədə narahat olmayın.
- Bir çox insan sizə Ouija lövhəsi almağın pul itkisi olduğunu və öz Ouija lövhəsini hazırlamağınızdan daha yaxşı olduğunu söyləyə bilər. Öz Ouija lövhənizi yaratarkən yazmalısınız: bəli, yox, 0-9 rəqəmləri, A-Z hərfləri və Əlvida. Lövhənin kənarına "bəlkə" və ya "bəzən" kimi başqa sözlər də əlavə edə bilərsiniz. Əlbəttə ki, həmişə onlayn Ouija lövhələri var.
Xəbərdarlıq
- Vacib Qeyd: Ouija Board, digər dünyalara İKİ YOLLU bir keçid olaraq tanınır. Ouija Board istifadə edərkən, çox həssas olmalısınız ki, bağlandığınız dünyadan heç bir şeyin "real" dünyaya girməsinə imkan verməyəsiniz!
- Heç vaxt sizin və ya başqasının ölümü haqqında soruşmayın.
- Alkoqol və/və ya narkotik istifadə edərkən Ouija Board istifadə etməyin. Əks təqdirdə mənfi ruhların diqqətini çəkə bilərsiniz.
- Heç vaxt ruhdan varlığını sübut etməsini istəməyin; bunu etmək pis ruhların evinizə girməsinə icazə verə bilər.
- Xəyalların, cinlərin və fövqəltəbii varlıqların varlığı müzakirə edilir. Yalnız inanmayın.
- Ouija lövhənizi istifadə etməzdən əvvəl, "digər dünya" ilə əlaqə qurmaq istədiyinizə əmin olmaq üçün "Ouija Board hekayələri" ni Google -da axtarın və oxuyun.