Planet Earth 5 təbəqədən ibarət daxili quruluşa malikdir: Yer qabığı, üst mantiya, alt mantiya, maye xarici nüvə və möhkəm bir daxili nüvə. Yer qabığının ən incə xarici təbəqəsidir və qitələrin bu təbəqədə yerləşdiyi yerdir. Növbəti təbəqə, ən qalın təbəqə olan və 2 hissəyə bölünmüş dünyanın mantiya / mantiyasıdır. Nüvə həmçinin 2 təbəqədən, maye xarici nüvədən və bərk, kürəvi daxili nüvədən ibarətdir. Yerin təbəqələrini modelləşdirmək istəyirsinizsə, ən asan və ən çox yayılmış yol 3D model üçün polimer gil/un xəmirindən və 2D model üçün rəngli kağızdan istifadə etməkdir.
Addım
Metod 3: Un Xəmiri ilə Modelləşdirmə
Addım 1. Lazımi materialları hazırlayın
3D model hazırlamaq üçün polimer gil almalı və ya un unundan xəmir hazırlamalısan. Hansını seçdiyinizdən asılı olmayaraq 7 rəngə ehtiyacınız olacaq; 2 çalar sarı, narıncı, qırmızı, qəhvəyi, yaşıl və mavi. Öz əlinizlə xəmir hazırlamaq istəyirsinizsə valideyn himayəsinə ehtiyacınız var. İşdə lazım olan materiallar:
- 2 stəkan buğda unu
- 1 stəkan qaba duz
- 4 çay qaşığı. tartar kremi
- 2 osh qaşığı. bitki yağı
- 2 stəkan su
- Qazan
- Taxta qaşıq/spatula
- Qida boyası: sarı, narıncı, qırmızı, qəhvəyi, yaşıl və mavi
- Diş ipi və ya nazik ip
Addım 2. Xəmiri hazırlayın
Artıq polimer gil və ya un xəmiriniz varsa, bu addımı atmağa ehtiyac yoxdur. Bütün maddələr (un, duz, tartar yağı, yağ və su) artıq heç bir parça qalmayana qədər qarışdırın. Qarışığı bir qazana qoyun və aşağı odda qızdırın. Onu qarışdırmağa davam etməyi unutmayın. Xəmir qızdırıldıqda qalınlaşacaq. Xəmir yoğurmağa başladıqdan sonra ocağı söndürün və xəmirin soyumasına icazə verin.
- Xəmir soyuduqdan və ya otaq istiliyinə çatdıqdan sonra 1-2 dəqiqə yoğurun.
- Bu addım valideyn nəzarəti tələb edir.
- Hamurda duz kristalları görürsənsə, bu normaldır.
Addım 3. Xəmiri müxtəlif ölçülü 7 topa bölün, sonra rəngləndirici əlavə edin
Golf topları ölçüsündə 2 kiçik top düzəltməyə başlayın, sonra 2 orta top və 3 böyük top edin. Aşağıdakı siyahıya uyğun olaraq hər topa qida boyası əlavə edin. Rənglər bərabər qarışana qədər xəmir yoğurun.
- Bir golf topu ölçüsündə bir xəmir topu: 1 yaşıl, 1 qırmızı.
- Orta ölçülü xəmir topları: 1 portağal, 1 qəhvəyi.
- Böyük xəmir topları: 2 sarı, 1 mavi.
Addım 4. Qırmızı xəmiri narıncı xəmirlə sarın
Ən dərin hissədən Yerin qatlarını yaradacaqsınız. Qırmızı top daxili nüvəni təmsil edir. Portağal xəmiri xarici nüvəni təşkil edəcək. Narıncı topu düz olana qədər yumşaq bir şəkildə basın ki, qırmızı topu tamamilə örtülənə qədər örtün.
Topu yerin formasına bənzətməsi üçün mümkün qədər yuvarlaq tutmağa çalışın
Addım 5. Narıncı topu sarı bir xəmir təbəqəsi ilə sarın
Daha sonra, 2 sarı çalarla təmsil olunan bir palto əlavə edəcəksiniz. Mantiya yerin ən qalın təbəqəsidir. Beləliklə, 2 çalarlı sarıdan ibarət 2 qalın təbəqəyə sahib olduğunuzdan əmin olun, sonra hazırladığınız xəmir topuna yapışdırın.
Hamuru yuvarlayın, sonra tamamilə örtülənə qədər narıncı topa sarın. Eyni proseduru ikinci sarı təbəqə üçün də təkrarlayın
Addım 6. Sonra, şokolad topunu düzəldin və xəmir topuna yapışdırın
Şokoladlı xəmir qabıq təbəqəsi olaraq istifadə ediləcək. İndiyə qədər qabıq yerin ən incə təbəqəsidir. Şokoladlı xəmiri kifayət qədər nazik olana qədər yuvarlayın, sonra əvvəlki təbəqədə olduğu kimi hamur topuna yaxşıca tətbiq edin.
Addım 7. İndi "okeanları" və qitələri yapışdıra bilərsiniz
Əvvəlki kimi, mavi topu nazik bir təbəqəyə düzəldin və hamur topunun ətrafına yapışdırın. Bu təbəqə modelə əlavə olunacaq son qatdır. Okeanlar və qitələr texniki olaraq qabığın bir hissəsidir və buna görə də ayrı -ayrı təbəqələr hesab edilə bilməz.
Nəhayət, yaşıl xəmir təbəqəsinin forması mövcud qitələrin ölçüsünü izləyir. Okean qatına yapışdırın, dünyanın olduğu kimi olmalıdır
Addım 8. Diş ipi ilə topu yarıya bölün
Topu masanın üzərinə qoyun, sonra diş ipini topun orta xətti boyunca yerləşdirin. Ekvatorun harada olduğunu təsəvvür edin və oraya diş ipi qoyun. Xəmir topunu yarıya bölmək üçün diş ipini çəkin.
Hər iki parça yerin təbəqələrinin kəsişməsini aydın şəkildə göstərəcəkdir
Addım 9. Hər bir təbəqəni etiketləyin
Diş çubuğunun ucuna bir kağız parçası yapışdıraraq hər bir təbəqə üçün kiçik etiketlər düzəldin (kiçik bayraq kimi). Kağızı bərkidin. 5 etiket hazırlayın: qabıq, yuxarı mantiya, alt mantiya, xarici nüvə və daxili nüvə. Etiketi uyğun təbəqəyə yapışdırın.
İki dilim yeriniz olduğuna görə onlardan birini yerin açıq və etiketli təbəqələrini göstərmək üçün istifadə edin, digərini isə "yuxarıdan görünüşü" göstərmək üçün üzü üstə yerləşdirə bilərsiniz
Addım 10. Hər bir təbəqə haqqında maraqlı detallar verin
Hər təbəqənin tərkibi və qalınlığı ilə bağlı faktlara baxın. Mövcud sıxlıq və temperatur haqqında məlumat da əlavə edə bilərsiniz. 3D modelinizi tamamlamaq və yerin hər qatındakı fərqləri izah etmək üçün qısa bir hesabat və ya infoqrafiya yazın.
- Yer qabığının təbəqələri unikaldır, çünki iki növdən ibarətdir: okeanlar və qitələr. Bu faktı modelə baxaraq və qabığın okeanlardan və qitələrdən ibarət olduğunu görməklə görmək olar.
- Mantiya Yerin ümumi həcminin təxminən 84% -ni təşkil edir. Mantiya əsasən bərkdir, lakin viskoz bir maye xüsusiyyətinə malikdir. Mantiya içərisindəki hərəkətlər tektonik plitələrin hərəkətini təyin edir.
- Xarici nüvəsi mayedir və 80% dəmirdən ibarətdir. Xarici nüvə planetlərin fırlandığından daha sürətli fırlanır və Yerin maqnit sahəsinin varlığına töhfə verdiyinə inanılır.
- Daxili nüvə də əsasən dəmir və nikeldən ibarətdir, lakin qızıl, platin və gümüş kimi daha ağır elementlər var. Daxili nüvə çox yüksək təzyiq səbəbindən möhkəmdir.
Metod 2 /3: Kağız Yer Modelinin Hazırlanması
Addım 1. Bütün lazımi materialları hazırlayın
Kağızdan bir torpaq modeli hazırlamaq prinsipcə gil modeli ilə eynidir. Fərq ondadır ki, yerin təbəqələri müxtəlif ölçülü tikinti kağız dairələrindən istifadə edilməklə hazırlanır. Bu 2D torpaq modelini hazırlamaq üçün 5 fərqli rəngli karton (qəhvəyi, narıncı, qırmızı, mavi və ağ), kompas və ya 5 fərqli ölçüdə dairə nümunəsi, yapışqan, qayçı və böyük bir parça lazımdır. karton.
- Bu kağızdan 2D torpaq modelinin son nəticəsi istədiyiniz ölçüdən asılıdır.
- Bir pusula istifadə edərək asanlıqla dairələr çəkə və mükəmməl nəticələr əldə edə bilərsiniz. Bundan əlavə, uzun mövqelər asanlıqla fərqli ölçülər istehsal etmək üçün dəyişdirilə bilər.
- Pusulanız yoxdursa, 5 yuvarlaq cisim tapıb onlardan istifadə edərək yerin hər təbəqəsi üçün naxışlar düzəldə bilərsiniz.
- Modelinizi daha çox fərqləndirmək üçün toxumalı kağızdan istifadə edin.
Addım 2. Hər qat üçün 5 dairə çəkin
Tikinti kağızından istifadə edərək müxtəlif ölçülü və rəngli 5 dairə düzəldin. Daxili özəyi üçün ağ kağız, xarici nüvəsi üçün mavi kağız, üst qat üçün narıncı kağız, alt qat üçün qırmızı kağız və qabığı üçün qəhvəyi kağız istifadə edin. Aşağıdakı ölçülərə görə hazırladığınız kompas və ya nümunəni istifadə edin:
- Daxili nüvə üçün diametri 5 sm olan bir dairə düzəldin
- Xarici nüvə üçün diametri 10 sm olan bir dairə düzəldin
- Alt paltar üçün diametri 18 sm olan bir dairə düzəldin
- Üst qat üçün diametri 20 sm olan bir dairə düzəldin
- Qabıq üçün diametri 22 sm olan bir dairə düzəldin
- Bu diametr yalnız bir təklifdir, mantiyanı ən qalın təbəqə və qabığı ən incə təbəqə halına gətirdiyiniz müddətcə istədiyiniz kimi dairələr düzəldə bilərsiniz.
Addım 3. Hər bir təbəqəni kəsin və yığın
Dairələri çəkdikdən sonra qayçı götürün və hər dairəni diqqətlə kəsin. Mükəmməl bir dairə əldə etmək üçün dairəni xəttə mümkün qədər yaxın kəsməyə çalışın. Qatlamaları ən böyük dairədən ən kiçik ölçüyə düzün. Dairələr konsentrik şəkildə təşkil edilməlidir.
- Əvvəlcə ən dibinə qəhvəyi bir dairə qoyun, sonra üst mantiyanı təmsil edən qırmızı bir dairə, alt mantiya kimi narıncı bir dairə, sonra xarici nüvə üçün mavi bir dairə və nəhayət daxili olaraq ağ bir dairə qoyun. əsas
- Hər təbəqəni yapışdırmaq üçün yapışqan istifadə edin.
Addım 4. Hər bir təbəqəni etiketləyin
Yerin beş qatını daha böyük kartonun üzərinə yapışdırın. 5 etiket düzəldin və uyğun təbəqələrin yanına yapışdırın: Qabıq, Üst Mantiya, Aşağı Mantiya, Xarici Nüvə, Daxili Nüvə. Hər bir təbəqə haqqında maraqlı faktlar əlavə edə bilərsiniz. Qatların tərkibi, orta temperatur və hər təbəqənin spesifik xüsusiyyətləri haqqında məlumatları da daxil edin.
Dərsdə mümkün müzakirələrdə maraqlı faktlar təqdim etməyə çalışın
Metod 3 /3: Strafor Modelinin yaradılması
Addım 1. Lazım olan bütün materialları hazırlayın
Bu üsul yer üzünü təmsil etmək üçün bir strafor topu istifadə edir və dörddə birini kəsəcəksiniz ki, "yer" in müxtəlif təbəqələrini göstərə biləsiniz. Bu modeli hazırlamaq üçün böyük bir köpük köpük (diametri 15-17 sm), qələm, hökmdar, uzun dişli bıçaq, akril boya (yaşıl, mavi, sarı, qırmızı, narıncı və qəhvəyi), fırça, 4 diş çubuğu lazımdır., maskalanma lenti və kiçik kağız vərəqləri. Toplar hazırlamaq üçün köpük kəsərkən valideyn nəzarətinə/köməyinə ehtiyacınız var.
Bütün materialları evdə asanlıqla əldə etmək və ya yerli sənətkarlıq mağazasında almaq olar
Addım 2. Topun mərkəz nöqtəsi ətrafında üfüqi və şaquli bir dairə çəkin
Strafor topunun təxminən dörddə birini kəsəcəksiniz. Bunun üçün şimal və cənub yarımkürələri arasında, sonra şərq və qərb yarımkürələri arasında bir sərhəd çəkməlisiniz. Məkan tam mərkəzdə deyilsə narahat olmayın, ancaq yaxınlaşmağa çalışın.
- Hökmdarı topun ortasında bir nöqtədə yatay olaraq yerləşdirin.
- Qələmi hökmdarın üstünə qoyun.
- Qələmi tutarkən bir dostunuzdan topu üfüqi şəkildə döndərməsini xahiş edin. Topun ortasında meydana gələn xəttə diqqət yetirin.
- Top başlanğıc mövqeyinə qayıtdıqda topu şaquli olaraq döndərin.
- Hər iki xətti çəkdikdən sonra topu dörd bərabər hissəyə bölən və kəsən iki xətt alacaqsınız.
Addım 3. Topun dörddə birini kəsin
Etdiyiniz iki xətt topu dörd hissəyə böləcək. İndi o hissələrdən birini bıçaqla kəsəcəksən. Bu addım üçün insanların nəzarəti lazımdır.
- Topu elə çevirin ki, xətlərdən biri yuxarıya baxsın.
- Bıçağı xəttin üstünə qoyun və topun ortasına (üfüqi) çatana qədər mişar kimi yavaş -yavaş irəli və irəli hərəkət etdirin.
- Üfüqi xətt yuxarıya baxacaq şəkildə topu geri çevirin.
- Topun ortasına çatana qədər topu mişar hərəkəti ilə kəsin.
- Topdan çıxana qədər kəsilmiş dördbucaqları silkələyin.
Addım 4. Dənizləri və kürənin xaricindəki qitələri rəngləmək üçün boya istifadə edin
Daxili təbəqələri boyamadan əvvəl, okean və qitələri xaricdən bir dünya kimi çəkin. Qitəni qələmlə eskiz edin, sonra yaşıl rəngə boyayın. Sonra mavi boya istifadə edin və okeanları təmsil etmək üçün qitələrin xaricindəki əraziləri rəngləyin.
- İstifadə etmək istəmirsinizsə, kəsilmiş dörddə birini ata bilərsiniz.
- İçəri boyamağa başlamazdan əvvəl boyanın qurudulmasını gözləyin.
Addım 5. Yerin təbəqələrini çəkin
Qələmdən istifadə edərək kəsilmiş hissələrin içərisindəki təbəqələri eskiz edin. Daxili nüvə kürənin ortasında kiçik bir dairə ilə göstəriləcək. Daxili nüvə növbəti qatdır və topun qalınlığının dörddə biri qədər olmalıdır. Növbəti təbəqə, qalan yerin demək olar ki, hamısını tutacaq yuxarı və aşağı mantiyadır. Qabıq düz kənarları boyanmış nazik bir xəttdir.
- Bütün xətləri çəkdikdən sonra onları müxtəlif rəngli boyalarla rəngləyin.
- İç nüvəsi üçün sarı, xarici nüvəsi üçün narıncı, mantiya üçün 2 qırmızı çalar (hər biri üst və alt mantiya üçün) və qabığı üçün qəhvəyi rənglərdən istifadə edin.
Addım 6. Hər bir təbəqə üçün diş çubuğu ilə bir etiket hazırlayın
Kiçik bir kağız etiketi düzəldin və diş çubuğunun ucuna yapışdırın. Yerində saxlamaq üçün bant istifadə edin (kiçik bir bayraq kimi). Hər bir parçanı uyğun təbəqəyə görə etiketləyin. Strafor topuna bir diş çubuğu daxil edin ki, bütün hissələr düzgün etiketə sahib olsun.