Şahmat açma hərəkətləri oyunun tənzimlənməsində həlledici rola malikdir. Ağ meyvəli oyunçu həmişə ilk olaraq hərəkət etsə də, qara meyvəni oynayarkən yaxşı bir strategiya və müdafiə inkişaf etdirə bilərsiniz. Ağ oyunçunun hərəkətindən sonra tətbiq edə biləcəyiniz bir neçə açılış hərəkəti var. Bununla birlikdə, Siciliya Müdafiə və Fransa Müdafiəsi çox vaxt ən güclü hücum strategiyası hesab olunur. Bir müdafiə strategiyası tətbiq etmək istəyirsinizsə, padşahınızı qorumaq üçün Nimzo Müdafiə strategiyasından istifadə edin.
Qeydlər:
Aşağıdakı şahmat açılış hərəkətləri yalnız ümumi oyun strategiyasına uyğundur və dəyişiklikləri ehtiva etmir. Bu səbəbdən rəqibiniz aşağıda sadalanandan fərqli hərəkətlər edə bilər, buna görə də strategiyanızı dəyişdirməlisiniz.
Addım
Metod 1 /3: Siciliyanın müdafiəsi
Addım 1. D4 kafelinə hakim olmaq üçün c5 qara piyonunu hərəkət etdirin
Oyuna başlayarkən, ağ oyunçular ümumiyyətlə lövhənin mərkəzinə hakim olmaq üçün ağ piyonu e4 -ə köçürəcəklər. C7 kafelindəki qara piyonu seçin və sonra c5 -ə köçürün. Bunu etməklə rəqibin oyunun ortasında başqa ağ fiqurları yerləşdirə bilməməsi üçün b4 və ya d4 kvadratlarında olan ağ şahmat parçaları yeyə bilərsən.
Ümumiyyətlə, ağ oyunçu ağ atı g1 kafelindən f3 -ə köçürəcək. Bu, d4 və e5 plitələrini qorumaq üçün edilir
Addım 2. Oyunun mərkəzi sahəsini qorumaq üçün d7 -dən d6 -ya qədər qara piyonları yerləşdirin
Ağ oyunçu ikinci hərəkəti etdikdən sonra qara piyonu d7 -dən d6 -ya keçir. Oyun lövhəsinin mərkəzindəki ilk qara piyonu və e5 kafelini qoruya bilərsiniz. Bunu etməklə rəqibiniz şahmat fişlərindən birini qurban vermədən oyunun mərkəzini idarə edə bilməz.
Ümumiyyətlə, rəqibiniz lövhənin ortasındakı 2 meydanı işğal etmək üçün ağ piyonu d2 -dən d4 -ə keçirəcək
İpucu:
Qara piyonları c5 və d4 plitələrinə köçürmək, kraliçanızın tərəfində diaqonal bir maneə yaradacaq. Bu, müdafiə qurmağa və rəqiblərin o cinahdakı hərəkətini məhdudlaşdırmağa kömək edə bilər.
Addım 3. Ağ p4 d4 yemək üçün qara p55 piyonundan istifadə edin
Qara piyonu yemək üçün c5 -dən d4 meydanındakı ağ piyada keçin. Piyadalarınız indi təhlükədə olsa da, lövhənin mərkəz hissəsində siz və rəqibiniz bərabər gücə sahibsiniz.
Rəqiblər ümumiyyətlə ağ atdan yeni hərəkət etdiyiniz qara piyonu yemək üçün istifadə edəcəklər. Bu, lövhənin mərkəzinə nəzarəti bərpa etmək üçün edilir
Addım 4. Qaranlıq atı oyunun mərkəz hissəsinə vurmaq üçün g8 kafelindən f6 -ya keçin
G8 kafelindəki qaranlıq atı seçin və f6 -ya köçürün. Çini içərisində olan qara atla, e4 kafelindəki ağ piyonu və boş d5 kafelini vura bilərsiniz.
Rəqib ağ atı b1 -dən kafel c3 -ə keçirərək ağ piyonu qorumağa çalışacaq. Bunu etməklə rəqibinizin piyonunu yeyirsinizsə, rəqibiniz atınızı yeyə bilər
Addım 5. Rəqibi hücuma məcbur etmək üçün qaranlıq atı b8 -dən c6 kafelinə keçirin
Lövhənin mərkəzi hissəsinə daxil olmaq üçün qaranlıq atı b8 -dən c6 -ya köçürün. Bu vəziyyətdə olanda rəqib qaranlıq atı yeyə bilər. Ancaq rəqibin ağ atı qara piyada tərəfindən yeyilmək riski ilə üzləşəcək.
- Padşahınızı qorumaq üçün qara piyonları a7 -dən a6 -ya keçirə bilərsiniz.
- Qara piyonu g7 -dən g6 -ya da hərəkət etdirə bilərsiniz ki, qara fil f8 birinci cərgədən hərəkət etsin. Bunu etməklə qara kralın yanında kastrasiya edə bilərsiniz.
Metod 2 /3: Fransız Müdafiə
Addım 1. Qara piyonu e6 kafelinə köçürərək başlayın
Rəqibiniz ağ piyonu e4 kafelinə köçürərək oyunu açanda, qara piyonu e7 -dən e6 -ya keçirin. Bunu etməklə qara filiniz arxa cərgədən çıxa bilər. Əlavə olaraq, d5 kafelini də qoruyacaqsınız ki, rəqibiniz şahmat parçalarını həmin kafelə qoymasın.
Rəqibiniz ağ piyonu d2 -dən d4 -ə köçürərək mərkəzi sahəni idarə etməyə çalışacaq
Addım 2. D7 -nin qara piyonunu mərkəz sahəsinə hakim olmaq üçün d5 -in kafelinə köçürün
Qara p7 d7 -ni d5 meydanına köçürün ki, birbaşa rəqibin piyonunun qarşısında olsun. Bunu etməklə oyunun orta sahəsinə hakim olacaqsınız və e4 -də ağ piyada yemək imkanı əldə edəcəksiniz.
- Rəqiblər piyonu qorumağa və e5 kafelinə köçürməyə çalışa bilərlər.
- E6 kafelindəki qara piyon, d5 -dəki qara piyonu qoruyacaq, buna görə rəqib yeyə bilməz.
İpucu:
F8 -dəki qara fil, oyun sahənizin sağ tərəfini qorumaq üçün istifadə edilə bilən uzun bir diaqonal yol əldə edəcək.
Addım 3. Rəqibi boğmaq üçün qara piyonu c5 -ə qoyun
Qara piyonu c7 -dən kafel c5 -ə keçirin. Bunu etməklə, d4 kafelində olan ağ piyonları yemək imkanınız var. Əlavə olaraq, oyunun sağ tərəfində möhkəm bir müdafiə divarı alacaqsınız ki, rəqibinizin hücum etməsi çətindir.
Rəqiblər ümumiyyətlə təhlükədə olan ağ piyonları qorumaq üçün ağ atı f3 kafelinə köçürəcəklər
Addım 4. Qaranlıq atı b8 -dən c6 -ya köçürün
B8 -də olan atınızı piyonun arxasında olması üçün c6 kafelinə köçürün. Vəzifədə olduqdan sonra, oyunun ortasında rəqibinizin ağ piyonlarından birini yeyə bilərsiniz. Oyunun ortasında bir neçə qara piyon olsa da, qaranlıq atınız ətrafındakı bəzi meydanları da sıxacaq.
Əlavə müdafiə olaraq, rəqib oyunun mərkəzini qorumaq üçün ağ piyonu c2 -dən c3 -ə keçirəcək
Addım 5. Qara kraliçanı b6 -ya köçürün ki, hücuma başlayasınız
Atı hərəkət etdirdikdən sonra bir neçə hərəkət variantınız var. Ancaq ən güclü variantlardan biri qara kraliçanı b6 -ya köçürməkdir. Kraliçanız b2 kafelindəki ağ piyonu bastıracaq və c5 kafelindəki qara piyonu qoruyacaq.
B2 -də olan ağ piyonu yeməyin. Qarşıdakı fil, kraliçanızı asanlıqla yeyə bilər
Metod 3 /3: Nimzo-Hindistan Müdafiə
Addım 1. Qara piyonu e7 -dən e6 -ya köçürün
Rəqib ağ piyonu d2 -dən d4 -ə köçürərək oyunu açarsa, e7 -də olan qara piyonu e6 -ya keçir. Bu hərəkət rəqibinizin piyonlarını irəli aparmasına mane olacaq, çünki onları asanlıqla yeyə bilərsiniz. Bu hərəkət, f8 kafelindəki qara filə də yer açacaq ki, arxa cərgədən çıxa bilsin.
Rəqiblər, d5 -i qorumaq üçün ağ piyada c2 -dən c4 -ə keçirə bilərlər
Addım 2. Qaranlıq atı g8 -dən f6 -ya keçirin
Qara atı əvvəllər hərəkət etdirdiyiniz qara piyonun yanında olması üçün g8 -dən f6 kafelinə keçirin. At, d5 kafelini qorumağa kömək edəcək ki, rəqibinizin piyonları o kafelə keçə bilməsin. Bundan əlavə, at oyunun sol sahəsinə də daxil ola bilər ki, rəqib asanlıqla hücum edə bilməsin.
Rəqib ümumiyyətlə ağ atı b1 -dən c3 -ə keçirəcək
Addım 3. Rəqibin atını tələyə salmaq üçün qara fili f8 -dən b4 -ə keçirin
Qara fili f8 kvadratından b4 -ə çapraz olaraq hərəkət etdirin ki, rəqibinizin piyonunun yanında olsun. Rəqib atı tərpədə bilmir, çünki padşahı asanlıqla yeyə bilərsiniz.
Rəqibiniz kraliçasını e2 kafelinə köçürə bilər ki, rəqibinizin atını yeməyə qərar verərsinizsə filinizi yeyə bilər
Addım 4. Müdafiələr qurmaq üçün padşahınızın tərəfini atın
Qara qalayı h8 kafelindən f8 -ə keçirin və qara kralı g8 kafelinə qoyun. Bunu etməklə padşahınız qara piyada və qalalar sırası ilə qorunacaq. Rəqibinizin ona asanlıqla hücum edə bilməməsi üçün oyun boyunca bölgənizdəki kralı qorumağa davam edin.
Ekspert məsləhəti
-
Şahmat açılışlarının neçə növü var?
100 -dən çox şahmat açma hərəkəti və taktikası var. Ancaq hər şeyi əzbərləmək lazım deyil. Yaxşı bir repertuara sahib olmaq üçün qara və ya ağ olmaqla ən az 15-20 açılış hərəkətini əzbərləyin. Bundan əlavə, hər açılış hərəkətinə düzgün cavabı öyrənməlisiniz. Bunu etməklə, rəqibiniz kafel e5, Siciliya Müdafiə tətbiq edərək, Ilya Kan və ya Fransanı mənimsəyərək oyunu açarsa, yaxşı cavab verə bilərsiniz.
-
Hansı Siciliya müdafiəsi daha yaxşıdır?
Ən yaxşı Siciliya müdafiə sistemlərindən biri Najdorfdur. Najdorf tez-tez yüksək səviyyəli oyunçular tərəfindən istifadə olunur, çünki bu müdafiə heç vaxt döyülməmişdir. Taimanovun Siciliya müdafiəsi də olduqca yaxşıdır. Ancaq yeni başlayanlar bu müdafiəni istifadə etməməlidir, çünki həyata keçirilməsi çox mürəkkəbdir. Yeni başlamısınızsa, çox müxtəliflik tələb etməyən bir müdafiə istifadə etmək yaxşı olar. Bunun səbəbi, bu mürəkkəb müdafiələr meydana gəlməyə başlasanız, sizi məğlub edəcək.
-
Ağ qaradan yaxşıdır?
Statistikaya görə, ağ ən yaxşı seçimdir, çünki oyuna əvvəlcə başlayacaqsınız. 10-15 hərəkət etdikdən sonra faydalanacaqsınız. Ancaq mən qara rəngə üstünlük verirəm, çünki hərəkətə başlamazdan əvvəl rəqibin strategiyası görünə bilər.
İpuçları
-
-