Dart oynamaq yaxşı dostlarla və ya yeni insanlarla vaxt keçirmək üçün əyləncəli bir yoldur. Təsadüfi oyunlardan tutmuş bacarıqlı oyunçulara qədər, dart hər zaman hər kəsin zövq ala biləcəyi bir bacarıq oyunudur. Dart lövhəsinin təşkili, dart atma texnikası və onları oynamağın müxtəlif yolları haqqında daha çox məlumat əldə etmək üçün oxuyun.
Addım
Metod 1 -dən 4: Board və Qiymətləndirmə Sistemini Anlamaq
Addım 1. Bütün dartların eyni olduğunu anlayın
Lövhələr lövhənin ətrafında nizamlı şəkildə 1 -dən 20 -ə qədər nömrələnir. Oyun zamanı skorları hesablayarkən lövhənin müxtəlif hissələrinə kiçik dart ataraq dart oynayırsınız.
Addım 2. Lövhənin fərqli hissələrə bölündüyünə diqqət yetirin
Hər bölmədə bu bölmə ilə əlaqəli bir nömrə var. Ox yaşıl və ya qırmızı bir xarici dairəyə (ikiqat üzük) düşərsə, atıcı həmin hissədəki rəqəmin ikiqat dəyərini alır.
-
Məsələn, 18 -də ikiqat halqaya atdığınız ox 36 -ya çatır.
Addım 3. Ok qırmızı və ya yaşıl daxili dairəyə düşərsə nə olacağını anlayın
Ok qırmızı və ya yaşıl daxili dairəyə (üç üzük) düşərsə, atıcı həmin hissədəki rəqəmin üç qatını alır.
-
Dartınız üçlü halqaya 18 -də girərsə, məsələn, 54 bal alırsınız.
Addım 4. Lövhənin ortasına bullseye deyilir
Bu bölmə daha iki hissəyə bölünür. Daxili (ümumiyyətlə qırmızı) cüt öküz, xarici (ümumiyyətlə yaşıl) öküz adlanır.
-
Əgər ox boğa gözünün yaşıl hissəsinə düşərsə, atıcı 25 -ə qol vurur.
-
Ox boğanın gözünün qırmızı hissəsinə düşərsə, atan şəxs 50 bal alır.
Addım 5. Lövhənin qalan hissəsinin iyirmi ayrı parçaya bölündüyünü anlayın, hər bir hissədə müəyyən bir nömrə var
Ox (ümumiyyətlə) sarı və ya qara (tək halqa) hissəyə düşərsə, atıcı həmin hissədəki sayına görə bir bal alır.
-
Dartlarınızın 18 -də yerə düşdüyünü düşünün (ancaq cüt üzük və ya üç üzük sahəsinə deyil), 18 xal qazanırsınız.
Metod 2 /4: Atan Oklar
Addım 1. Sabit bir bədən mövqeyi ilə hazırlayın
İrəli və ya geriyə əyilmək istəyiniz ola bilər, ancaq bu, mövqeyinizi dik durmaqdan daha az sabit edəcək.
- Sağ əl atanlar üçün sağ ayağınızı önə qoyun. Çəkinizin çox hissəsi sağ ayağınızda olmalıdır, baxmayaraq ki, çox irəli əyilmək istəmirsiniz.
- Solaxay atıcılar üçün sol ayağınızı önə qoyun. Çəkinizin çox hissəsi sol ayağınızda olmalıdır, baxmayaraq ki, çox irəli əyilmək istəmirsiniz.
Addım 2. Hər iki ayağınızı sabit saxlayın
Əlbəttə ki, atarkən balansınızı qorumaq istəyirsiniz. Vücudunuz tarazlıqdan məhrumdursa, istədiyiniz istiqaməti qaçırmaq üçün oxu sürükləyə və ya basa bilərsiniz.
Addım 3. Oku düzgün tutun
Sağ əlinizlə (sağ əliniz varsa) oxu tutun və oxun ağırlıq mərkəzini tapana qədər barmaqlarınızla saxlayın. Baş barmağınızı oxun ağırlıq mərkəzinin bir az arxasına qoyun və digər iki barmağı oxun üstünə qoyun. Oku özünüz üçün rahat hiss edəcək şəkildə saxlayın.
Addım 4. Okun ucunu bir qədər yuxarı tutun və oxu mümkün qədər düz irəli və geri çəkməyə çalışın
Hər hansı bir əlavə hərəkət olarsa, ox düz uçmayacaq.
Addım 5. Oku düz irəli çəkin
Çox sərt atmayın. Belə bir şey lazımsızdır və əslində təhlükəlidir.
Lövhəyə yapışmaq üçün oxların çox gücə ehtiyacı yoxdur. Unutmayın, bu oyunun məqsədi bir xal qazanmaqdır, kimin güclü olduğunu təyin etmək deyil
Metod 3 /4: "01" çalın
Addım 1. Əsas oyunun "01" oyunu olaraq bilindiyini anlayın
Oyunun məqsədi sadədir. Hər bir oyunçu dəyərini sıfıra endirməlidir.
O zaman niyə oyuna "01" deyilir? "01" oyunu, hər bir oyunçunun oyuna həmişə "01" ilə bitən bir hesabla başlamasına işarədir. Fərdi oyun ümumiyyətlə 301 və ya 501 hesabı ilə başlayır. Qrup oyununda ilkin dəyər 1001 kimi yüksək olaraq təyin edilə bilər
Addım 2. "Oche" işarəsi qoyun
Oche, dart atıcının həmin xəttin arxasında olması lazım olan sərhəd xəttidir. Lövhədən təxminən 237 santimetr məsafədədir.
Addım 3. Oyunçunun növbəsini təyin etmək üçün lövhəyə ox atın
Dartı ikiqat öküzə ən yaxın atan oyunçu əvvəlcə bir növbə alır.
Addım 4. Hər oyunçu növbə ilə hər birinə üç ox atır
Oyunçunun əldə etdiyi dəyər daha sonra ümumi dəyərdən çıxılır.
Məsələn, bir oyunçu oyuna 301 hesabla başlayır və 54 bal alırsa, yeni ümumi xal 247 -dir
Addım 5. Sıfıra yaxınlaşmağa başladığınız zaman, yalnız ehtiyac duyduğunuz bölgəni vurmaq üçün diqqətli olun
Bunun səbəbi oyunda necə qalib gəlməklə bağlı qaydaların olmasıdır. Qazanmaq üçün tam sıfıra çatmalısınız. Əlavə olaraq, sizi sıfıra aparan oxun dəyəri ikiqat dəyər olmalıdır.
- Məsələn, bir oyunçunun 2 xalı qalıbsa, 1 -in dublunu almalıdır. Əgər o oyunçunun 18 xalı qalıbsa, 9 -un ikiqatını almalıdır.
- Qalan dəyər təkdirsə, məsələn, qalan dəyər 19 olarsa, oyunçu qalan dəyəri 16 etmək üçün əvvəlcə 3 almağa çalışa bilər. Bundan sonra oyunu qazanmaq üçün ikiqat 8 əldə etməyə çalışmalıdır.
Metod 4 /4: "Kriket" oynamaq
Addım 1. Kriket oyunu üçün yalnız 15-20 nömrəli sahələr və bullseye istifadə olunur
Oyunun məqsədi 15 -dən 20 -yə qədər olan rəqəmləri üç dəfə "xərcləmək"; və ya bir nömrəyə cüt üzük vurun və eyni nömrədə tək bir üzük vurun; və ya birbaşa üçlü halqaya vurun.
Addım 2. Ağ lövhəni oyun lövhəsinin yanına qoyun
Bir oyunçunun bir nömrəni üç dəfə vurduğunu və ya bir nömrə xərclədiyini görmək üçün 15 -dən 20 -ə qədər rəqəmləri yazın.
Addım 3. Bilin ki, rəqib oyunçunun tamamlamadığı bir nömrəni xərcləmisinizsə və nömrəni vurmusunuzsa, bu məbləğlə mükafatlandırılacaqsınız
Məsələn, 16 -nı sərf etdiniz və rəqibiniz başa çatmadı, sonra atışınız 16 -ya çatdı, buna görə də 16 qazanırsınız.
Addım 4. Bilin ki, bütün nömrələrini bitirən və ən çox xal toplayan oyunçu qalib gəlir
Beləliklə, qalib birinci bitirən deyil, ən çox xal toplayan adamdır.
Bir öküzə düşən bir dart 25, ikiqat öküz 50 dəyərindədir
İpuçları
- Həmişə hərəkəti tamamilə izləməyə çalışın. Bir dart atdıqdan sonra atışın ortasında qolunuzu saxlamayın. Tam qol hərəkətinə davam edin.
- Əlavə hərəkəti mümkün qədər aradan qaldırmağa çalışın. Dart atmaqdan başqa hər hansı bir hərəkət enerjini boşa çıxarır və atma dəqiqliyini azaldır.