Tavla indiyə qədər yaradılmış ən qədim iki oyunçulu oyunlardan biridir. Oyunun məqsədi oyunçunun bütün piyonlarını oyun lövhəsindən çıxarmasıdır. Bunun üçün piyonunu at nalı şəkilli bir yolda, hamısından qurtulana qədər hədəf sahəsinə doğru hərəkət etdirmək üçün bir cüt zər yuvarlamalıdır. Bu əyləncəli tavla oyununun necə oynanacağını bilmək istəyirsinizsə, bilməli olduğunuz ilk şey bir oyun lövhəsi qurmaqdır. Bu stolüstü oyunun necə qurulacağını tez öyrənmək üçün birinci addımı yoxlayın.
Addım
Metod 1 /2: Ortaq Tavla Masa Oyunu qurmaq
Addım 1. Tavla stolüstü oyununu anlayın
Piyonlarınızı taxta oyununa qoymağa başlamazdan əvvəl tavla stolüstü oyununun əsaslarını anlamaq vacibdir. Oyun lövhəsini qurmağa başlamaq üçün bilmək lazım olan hər şey budur (bir oyunçunun tərəfdən izah):
- Oyun lövhəsində nöqtə adlanan 24 dar üçbucaq var.
- Oyun lövhəsindəki üçbucaqlar alternativ rənglərə malikdir və hər biri altı üçbucaqdan ibarət dörd kvadrantda qruplaşdırılmışdır.
- Dörd kvadrant var: qol meydançası və oyunçunun kənar sahəsi, rəqibin qapı sahəsi və kənar sahə.
- Oyunçunun qol sahəsi, oyunçunun yaxınlığında yerləşən sağ kvadrantdadır (bu kadr rəqib üçün solda yerləşir).
- İki qol sahəsi bir -birinin əksinə yerləşir. Sol dördbucaqda yerləşən xarici təyyarələr də üz -üzədir.
- Oyun lövhəsindəki üçbucaqlar 1 -dən 24 -ə qədər nömrələnir. 24 -cü nöqtə hər bir oyunçudan ən uzaq nöqtədədir, rəqibin oyun sahəsinin ən solunda yerləşir, 1 -ci nöqtə isə oyunçunun oyun meydançasının ən sağ nöqtəsidir.
- Hər bir oyunçu üçün oyun xalları əks istiqamətdə nömrələnir. Oyunçunun 24 xalı rəqibindən 1 xal, oyunçunun 23 xalı rəqibindən 2 xal və s.
Addım 2. Hər oyunçuya on beş piyon verin
Hər bir oyunçu öz piyonunu qursaydı, oyun lövhəsi qurmaq daha asan olardı. Hər bir oyunçunun rəqibindən fərqli rəngli bir piyada olmalıdır. Bu oyunun piyonları ümumiyyətlə ağ və qəhvəyi və ya qara və qırmızıdır, baxmayaraq ki, piyada üçün iki fərqli rəng olduğu müddətcə bu problem deyil.
Addım 3. Hər bir oyunçunun 24 nöqtəsinə iki piyada qoymasını istəyin
Bu nöqtə, rəqib qapı sahəsinin ən solunda, qapı sahəsindən "ən uzaq" nöqtə olacaq. Oyunçular piyonlarını oyun lövhəsinə qoyduqda, hər biri digərinin əks olunması kimi həmişə bir piyada qoymalıdır. Bu baş vermirsə, yenidən qurma qaydalarını yoxlayın.
Addım 4. Hər oyunçunun 13 balına beş piyon qoymasını istəyin
13 nöqtəsi, rəqib tərəfdən ən sağ nöqtə olan 24 nöqtəsi ilə oyun lövhəsinin eyni tərəfində olacaq. Piyadalarınızı əslində hər hansı bir qaydada qura bilsəniz də, bu, onları qazanmağa çalışarkən piyonlarınızın lövhədə necə hərəkət edəcəyini təqlid etmək üçün onları məntiqi istiqamətdə qurmağa kömək edir.
Addım 5. Hər bir oyunçunun 8 nöqtəsinə üç piyada qoymasını istəyin
8 xal, hər bir oyunçunun qol sahəsi ilə oyun lövhəsinin eyni tərəfində olacaq. Bu nöqtə oyunçunun qol sahəsinə olduqca yaxındır.
Addım 6. Hər bir oyunçunun 6 -cı nöqtəsinə beş piyon qoymasını istəyin
Bu piyonlar hədəf sahənizə qoyulur. Unutmayın ki, hər bir oyunçunun öz nömrələmə sistemi var, buna görə də parçalar üst -üstə düşmür.
Addım 7. Oyunu oynayın
İndi tavla taxtanı qurduqdan sonra oyunu oynamağa hazırsınız! Oyunun qaydaları burada göründüklərindən biraz daha mürəkkəb olsa da, başlamaq üçün bilməli olduğunuz əsas qaydalar bunlardır:
- Hər bir oyunçunun məqsədi bütün piyonlarını qol sahəsinə daşımaq və sonra hamısını oyun lövhəsindən çıxarmağa başlamaqdır. Piyonlarını oyun lövhəsindən qurtaran ilk oyunçu oyunu qazanır.
- Hər oyunçu öz növbəsində iki zar yuvarlayır. Zardakı hər bir nömrə, hər bir piyonun nə qədər hərəkət edə biləcəyini göstərir.
- Piyonlar həmişə eyni istiqamətdən, yəni rəqibin qapı sahəsindən iki xarici sahədən hərəkət edir və oyunçunun qol sahəsinə doğru hərəkət edirlər.
- Piyonlar yalnız açıq nöqtələrə hərəkət edə bilərlər. Açıq nöqtə, bir piyada tərəfindən tutulmayan, oyunçunun öz piyonu ilə məşğul olmayan və ya yalnız bir rəqibin piyonu ilə məşğul olmayan bir nöqtədir. Bir oyunçu öz piyonunu iki və ya daha çox rəqibinin piyonlarının tutduğu nöqtəyə köçürə bilməz, çünki bu nöqtə müvəqqəti olaraq rəqibə məxsusdur.
- Qarşı tərəf piyonları təhlükəsiz saxlamağa çalışmalıdır. Piyonların təhlükəsiz olmasını təmin etmək üçün onları hər bir zirvədə ən azı iki piyada olması üçün hərəkət etdirməyə çalışın. Bir nöqtədə yalnız bir piyonunuz varsa, rəqibiniz həmin yeri tuta bilər və həmin piyonu oyundan çıxara bilər (yalnız bir piyonun tutduğu yerə "ləkə" deyilir). Piyada rəqibin qol sahəsindən başlamalısınız.
- Bir oyunçu həm zərləri yuvarlayır, həm də eyni dəyəri alırsa, zərbənin sayına görə piyadanı dörd dəfə hərəkət etdirə bilər. Beləliklə, dəyəri üç olan iki zar alsanız, hər hansı bir piyonu dörd nöqtəyə qədər üç nöqtəyə qədər hərəkət etdirə bilərsiniz (köçürülmüş piyonlar fərqli ola bilər).
- Bir oyunçu bütün piyonlarını müvəffəqiyyətlə hədəf sahəsinə köçürdükdən sonra, piyonlarını oyun lövhəsindən "çıxarmağa" başlaya bilər. Buna "piyonları taxtadan çıxarmaq" deyilir.
- Bunu etmək üçün, piyonun olduğu yerə uyğun olan dəyəri əldə etmək üçün zərləri yuvarlamalısınız. Məsələn, 5 -ci nöqtədə iki piyonunuz varsa və zar rulonlarınız beş və üçdürsə, o zaman bir piyonu 5 -ci nöqtədən çıxara, sonra digər piyonu üç nöqtədən 2 -ci nöqtəyə köçürə və ya başqa bir piyonu hədəf təyyarəsində hərəkət etdirə bilərsiniz.. Zar rulonunuz lazımi dəyəri aşarsa, piyonu (geriyə) 1 -ci nöqtəyə hərəkət etdirə bilərsiniz, amma sonunda lövhəni lövhədən çıxarmaq üçün yenə də bir zar almalısınız.
Metod 2 /2: Daha çox Oyun Variantları üçün Tavla Quraşdırma
Addım 1. Bir tavla stolüstü oyunu qurmaq
Bu oyunun bir variantını oynamaq üçün hər bir oyunçu nömrələnməsinə görə nöqtələrə bir piyada qoyacaq: 24 -cü nöqtədə iki piyada, 23 -cü nöqtədə iki piyada, 13 -cü nöqtədə dörd piyada, 8 -ci nöqtədə üç piyada və dörd 6. nöqtədə piyonlar. Bunu ənənəvi bir nərd oyunu qurmaq kimi düşünə bilərsiniz, ancaq 13 -cü nöqtədən bir parça, 6 -cı nöqtədən 23 -cü nöqtəyə keçmək üçün "borc" götürməyiniz istisna olmaqla. Piyonların yerləşdirilməsindən başqa, qaydalar adi bir tavla oyunu ilə eynidir.
Addım 2. Hiper-tavla stolüstü oyununun qurulması
Lövhəni bu oyuna hazırlamaq üçün hər oyunçuya yalnız üç piyada lazımdır. Hər bir oyunçu 24, 23 və 22 -ci nöqtələrdə bir piyada qoymalıdır. Bundan sonra tavlanın bu sürətli və həyəcanlı versiyasını oynamağa hazırsınız. Piyonların sayı və mövqeyi xaricində, ümumi tavla qaydaları hələ də tətbiq olunur.
Addım 3. "Uzun gamon" lövhəsinin qurulması. Bu oyun üçün, hər bir oyunçu bütün on beş piyonunu 24 -cü nöqtəyə qoyur. Bu bənzərsiz fərqliliklərdən başqa, bütün digər ümumi tavla qaydaları hələ də tətbiq olunur.
Addım 4. Tavlanın Holland versiyası üçün oyun lövhəsinin qurulması
Oyunun bu versiyasına hazırlıq hər şeydən asandır! Oyun lövhədən kənar bütün piyonlarla başlayır, buna görə heç nə etmək lazım deyil. Oyunun sonu eyni olsa da, yəni lövhələri lövhədən çıxarmaqla, piyonunuzu rəqibin qol sahəsinə "qoymaq" üçün zərləri yuvarladığınız zaman oyun başlayır. Bu oyunda, bütün piyonlarını oyun lövhəsinə qoymadıqca rəqibiniz piyonlarınızın üstündən tullana bilməz.
İpuçları
- Nərd taxtasını daha ətraflı öyrənmək və lövhənin qurulmasında sizə kömək edəcək bəzi şəkilləri görmək faydalıdır.
- Nərd taxtasının necə qurulacağını anladıqdan sonra, tavla oynamağı öyrəndiyinizə əmin olun.