Sfera üç ölçülü və ya 3D olduğu üçün bir dairədən fərqlənir. Topları çəkmək olduqca çətindir, çünki onları 3D olaraq göstərmək üçün işıq və kölgə tətbiq etmək lazımdır. Ancaq topu yaxşı çəkmək üçün yalnız doğru alətləri hazırlamalı və bir az təsəvvür etməlisiniz.
Addım
Metod 3 -dən: Top çəkin
Addım 1. Topu çəkmək üçün materialları toplayın
Bu top çəkməyin əsas üsuludur, buna görə çox materiala ehtiyacınız yoxdur.
- Sketchbook və ya kağız
- Qələm
- Pambıq top və ya parça
- Dairəvi obyekt
Addım 2. Kağızdakı obyekti izləyin
Kiçik bir qabdan, şüşədən, fincandan və ya digər dairəvi əşyalardan istifadə edə bilərsiniz.
Bu şəkildə, mükəmməl dairələr çəkməyi öyrənmək əvəzinə topa kölgə salmağı öyrənməyə daha çox diqqət ayıra bilərsiniz
Addım 3. İşıq mənbəyini təyin edin
İşığın hansı bucaqdan gəldiyini təyin etdikdən sonra, o istiqamətdən dairəyə doğru bir ox çəkin.
Daha sonra işıq mənbəyinin vurğulanmasını göstərmək üçün oxun bir hissəsinə toxunulmamış qoyacaqsınız
Addım 4. Topu çox yüngül bir kölgə ilə doldurun
İlk kölgə qatını doldurduğunuz üçün qələmi çox sıxmaqdan çəkinin. Əlavə kölgə təbəqələri sonrakı mərhələdə əlavə olunacaq.
Okun ucundakı dairəvi və ya oval hissəni (işığın gəldiyi istiqamətə işarə olaraq) tamamilə toxunulmamış buraxın
Addım 5. Kölgələri pambıq çubuq və ya mendil ilə hamarlayın
Yaratdığınız kölgə qatını yumşaq və diqqətlə ovuşdurun ki, qrafit dairənin hüdudlarından kənara çıxmasın.
Unutmayın, vurğulanma nöqtələrini toxunulmaz qoyun. Pambıqla sürtülən qrafitlə bu nöqtənin ləkələnməsinə icazə verməyin
Addım 6. Topun az işıq alan hissəsinə daha çox qat əlavə edin
Topun işığa məruz qalmayan hissələrinin daha qaranlıq görünməsi üçün dairələrin çoxundakı kölgələri yumşaq bir şəkildə yenidən doldurun.
Bu rəngləmə texnikasına orta ton deyilir. İndi topun ortasında orta rəngli bir kölgə var
Addım 7. Pambıq və ya parça ilə kölgə hamarlanmasını təkrarlayın
Yenə də vurğulamaq nöqtələrinin və dairənin xaricinin qələm qrafitlə ləkələnməsinə icazə verməyin.
Addım 8. Dairənin xarici kənarlarını, xüsusən də işıq mənbəyinin altındakı və əks tərəfini qaraldın
Bu hissələr işığa məruz qalmadığı üçün rəngin daha qaranlıq olması təbiidir.
İşıq mənbəyindən uzaqlaşdıqca kölgə daha qaranlıqdır. Ancaq kölgə kürənin altındakı boşluq qədər qaranlıq deyildi
Addım 9. Qaranlıq kölgələri geri çəkin
Pambıq çubuq və ya parça istifadə edərək topun real görünməsi üçün kölgələr incə qalmalıdır.
Addım 10. İşıq mənbəyinin əks tərəfində aypara şəkilli bir kənar yaradın
Bu, son kölgə salma mərhələsidir, yəni əsas kölgənin yaradılmasıdır.
Sərhədi bir qədər qaranlıq bir kölgə ilə doldurun, sonra digər tərəfə doğru əyilmədən əvvəl aypara şəklində şəkil çəkin. Bu kölgənin ən qaranlıq hissəsini topun alt kənarına yaxınlaşdırın, qalınlığı santimetrdən çox olmamalıdır
Addım 11. Hamar görünməsi üçün topun altındakı qaranlıq aypara şəklinə bir pambıq çubuq və ya toxuma sürtün
Bu, əsas kölgənin topa qarışmasına kömək edəcək.
Addım 12. Dairənin sərhədlərindən kənara çıxan ləkələri və ya qələm vuruşlarını silərək topun kənarlarını təmizləyin
Topun içərisində olan heç bir şeyi çıxarmayın.
Metod 2 /3: Yumurta kuboku ilə top çəkmək
Addım 1. Lazımi materialları hazırlayın
Bu üsulla çəkmək üçün bir neçə maddə lazımdır. Hər şeyin mövcud olduğundan əmin olun.
- Sketchbook və ya kağız
- Qələm
- Yumurta qabı
- Hökmdar
- Blender, pambıq top və ya toxuma
Addım 2. Yumurta qabını tərsinə kağıza qoyun
Fincanı kağızın ortasına qoyun ki, top ətrafında kifayət qədər yer olsun.
Kürənin bir tərəfinin işığa məruz qalmayan kürənin ən qaranlıq hissəsi olan əsas bir kölgəsi olacağını unutmayın
Addım 3. İncə vuruşlarla bir dairə etmək üçün yumurta qabını izləyin
Addım 4. İşığın istiqamətini təyin edin
İşıq mənbəyi topun sol üst və ya sağından gələcək. Əsas kölgə işıq mənbəyinin əks tərəfində olacaq.
Nüvə kölgəsi kürənin sol tərəfindən görünürsə, işıq mənbəyi sağ üst küncdədir. Digər tərəfdən, əgər kölgə kürənin sağ tərəfində görünürsə, işıq mənbəyi sol üst küncdəndir
Addım 5. İşıq mənbəyindən dairənin içərisindən 1 santimetr uzaqlıqdakı bir nöqtəyə qədər bir hökmdarla nazik bir bələdçi xətti çəkin
Dairənin içərisində 1 sm məsafədə nazik bir nöqtə qoyun, sonra işıq mənbəyinin küncündən o nöqtəyə doğru bir ox çəkin. Bu ox işığın istiqamətini göstərir.
Addım 6. Dairənin içərisində yeni qurduğunuz nöqtənin ətrafında kiçik bir oval forma çəkin
Bu nöqtə şüanın mərkəzidir, yəni ovala heç toxunulmayacaq.
Addım 7. İşığın əks tərəfini görmək üçün yumurta qabını dairənin üstünə qoyun
Burada nəzərdə tutulan şey, işıq mənbəyinin qarşısındakı dairənin alt kənarıdır. Topun dairəsi ilə yumurta qabınızın kənarları arasında santimetr buraxın.
Addım 8. Kubokun əyri kənarını bir tərəfdən digərinə yüngül vuruşlarla izləyin
Yeni yaradılan məkan, kürənin nüvəsinin kölgəsi, işığa məruz qalmayan ən qaranlıq hissəsi idi.
Forması aypara bənzəyir. Qalan təlimatları oxuyarkən bunu unutmayın
Addım 9. Dairənin mərkəzinə üç dəfə yaxınlaşaraq yuxarıdakı 7 və 8 -ci addımları təkrarlayın
İndiyə qədər, işıq mənbəyinin qarşısındakı dairənin alt kənarındakı yumurta qabından dörd aypara düzəltməli idiniz. Bu ay ayları demək olar ki, yarım dairəni doldurmalıdır.
Bu hilallar orta tonlar və ya tədricən kölgələr üçün istifadə ediləcək, buna görə top üç ölçülü görünür
Addım 10. İşıq mənbəyinə yaxın olan dairənin kənarında sərbəst əlinizlə bəzi əlavə orta ton xətləri yaradın
Bu nöqtədə yumurta qabı orta tonlu zolaqlar yaratmaq üçün çox böyükdür.
- Əllərinizi istifadə edərək nazik xətlərlə kiçik ovallar (işıq nöqtələri kimi) düzəldin və tədricən böyüyən üç ovalınız olana qədər onları kənara doğru uzatmağa davam edin.
- Yumurta qabının ən böyük oval və ən hilal mərkəzi arasında bir boşluq buraxa bilərsiniz.
Addım 11. Alt aypara mümkün olan ən qaranlıq kölgə ilə doldurun
Bu hilal, əsas kölgənin bir hissəsi olaraq yaradılmışdır, buna görə digər kölgələrə nisbətən ən qaranlıq rəng olmalıdır.
Addım 12. Ayın qalan hissəsini tədricən nazik kölgələrlə doldurun
Aşağıdan yuxarıya doğru ovala doğru işlədiyinizə görə, bir aypara kölgəsi əvvəlki hilaldən daha incə olmalıdır.
Vurğulanan hissəyə ümumiyyətlə toxunulmayacaq
Addım 13. Rəngi bir qarışdırıcı alət, pambıq çubuq və ya mendil ilə qarışdırın
Rənglər təbii şəkildə qarışdığı üçün topun hər tərəfini yumşaq bir şəkildə ovuşdurun.
İşığın ən qaranlıq hissəyə doğru işıq saçdığı nöqtədən başlayın ki, qaranlıq hissədə qələm qrafit qrafitin incə olduğu hissəyə sürtülməsin
Metod 3 -dən 3: Modeldən istifadə edərək top çəkin
Addım 1. Lazımi materialları toplayın
Bu üsul, model olaraq qarşınıza qoyulmuş həqiqi, sferik bir obyektdən istifadə etməsi ilə bir qədər fərqlidir.
- Top şəkilli obyekt
- Sketchbook və ya kitab
- Qələm
- Silgi
- Blender, pambıq və ya toxuma
Addım 2. Sferik bir obyekti model olaraq yerləşdirin
Kreslonun önündəki masaya qoyun və bir tərəfdən topa dəyən bir işıq mənbəyinin olduğundan əmin olun. Bu, topa kölgə salmağa kömək edəcək.
Addım 3. Kağızın kənarına bir rəsm sahəsi çəkin
Bu sahə, kağızınızın kənarından təxminən 1 santimetr olan bir sərhəddir.
Bu sahəni çəkmək üçün hökmdardan istifadə etməyə ehtiyac yoxdur. Ancaq istəsən, davam et
Addım 4. Sferik haşiyə çəkin
Təxmin edə bilərsiniz, çünki ölçülər daha sonra alınacaq.
- Dörd çox incə qısa xətt çəkin və bir kvadrat meydana gətirin. Bu dörd sətir yarımçıq ola bilər, ancaq meydanın dörd tərəfini qeyd etməlidir.
- Xətt çox incə olmalıdır ki, sonradan silinsin.
Addım 5. Məhdudiyyət daxilində üfüqi və şaquli oxları işarələyin
Baltaları incə çəkin ki, demək olar ki, çəkdiyiniz sərhədlərə toxunsunlar.
Müqayisə ilə ölçə bilərsiniz. Bu o deməkdir ki, modelin ölçüsünü qələm ölçünüzlə müqayisə edərək sərhədlərin və baltaların ölçüsünü yarada bilərsiniz. Topu yuxarıdan aşağıya uzadan şaquli olaraq qələmi tutun. Qələmin ucunu topun üstündən tutun və baş barmağınızı topun əsasına toxunan hissənin üzərinə qoyun. Baş barmağınızı hərəkət etdirmədən qələmi rəsm kağızına qoyun, sonra çəkilmiş şaquli oxun hündürlüyü ilə müqayisə edin və lazım olduqda düzəldin. Topun enini üfüqi oxla müqayisə etmək üçün bu prosesi təkrarlayın
Addım 6. İki oxunuzun hündürlüyü və genişliyini müqayisə edin
İkisinin uzunluğu demək olar ki, eyni olmalıdır.
Qələmi yenidən istifadə edərək, ucu yuxarıya baxaraq şaquli ox boyunca uzatın. Əvvəlki kimi baş barmağınızı fitilin altına qoyun. İndi qələmi yatay olana qədər döndərin və üfüqi oxla olan məsafəni müqayisə edin. Məsafə eyni deyilsə, düzəlişlər edin
Addım 7. 4 -cü addımda yaratdığınız sərhədlərlə kürənin konturlarını çəkin
Topun kənarlarının qısa, düz xətlərdən ibarət bir sıra təyyarələrdən ibarət olduğunu düşünün. Konturlardan istifadə edərək topun kənarlarını bu şəkildə çəkməyə başlayın.
- İlk bir neçə kontur seriyasını, tercihen səkkizbucaqlı formada çəkin. Bu xətlər demək olar ki, uclarında kəsişəcək.
- Sonra, ilk dəstədə bir neçə kiçik kontur çəkin. Bu yeni dəstin teğet olması lazım deyil, çünki konturlara yuvarlaq bir forma verəcəkdir.
Addım 8. Bir təyyarə xəttindən digərinə keçid əyrisi çəkin
Təyyarə konturlarının bir -birinə toxunmadığı yerlərdə, onları birləşdirmək üçün keçid əyri xətləri çəkin.
Bu şəkildə asanlıqla dairəvi bir forma yarada bilərsiniz
Addım 9. Konturun kənarlarını silgi ilə təmizləyin
Bütün kontur xətləri dairədə olduqda, konturun kənarlarını təmizləyin və dairənizi incələyin.
Bu xətləri silməzdən əvvəl silgi düzəldin. Bu şəkildə yeni dairənizi yaxşı hamarlaya və incə edə bilərsiniz
Addım 10. İşığın istiqamətini təyin edin
İşıq mənbəyindən dairəyə qədər bir ox düzəldin. Dairədəki oxun ucu işıq şüasının nöqtəsidir.
Addım 11. İşığın gəldiyi tərəfin əks tərəfində əyri bir xətt çəkin
Bu əyri xətlər çəkdiyiniz baltaların keçidlərini birləşdirəcək.
- İşıq mənbəyi sol üstdürsə, əyri xətt dairənin sağ alt tərəfində olmalıdır. Digər tərəfdən, işıq mənbəyi sağ üstdürsə, əyri xətt dairənin sol alt tərəfində olacaq.
- Bu əyri xətt əsas kölgənin başlanğıcıdır.
Addım 12. Əyri xətlər çəkildikdən sonra üfüqi və şaquli oxları silin
Dairə və ilkin əsas kölgə çəkildikdən sonra artıq iki oxa ehtiyac yoxdur.
Addım 13. Ən qaranlıq kölgələri çəkin
Bu kölgə birbaşa topun altında olan kiçik bir kölgədir. Əvvəlki üsulda bu kölgəyə əsas kölgə deyilir. İşıq bu hissəyə çata bilməz.
Bu qaranlıq kölgəni topun əsasına bağlı saxlayın. Bu kölgənin hər tərəfi, topun yan tərəfində hərəkət edəcəyi kimi daralır
Addım 14. Təyyarədə kölgəni doldurun
Yeni çəkilmiş əyri ilə kürənin kənarı arasındakı boşluqda orta qaranlıq bir kölgə yaradın.
Kölgə çəkildikdə kölgəni bir qarışdırıcı alət, pambıq top və ya toxuma ilə hamarlayın
Addım 15. Qaranlıqdan işığa, aşağıdan yuxarıya doğru hərəkət etməyə davam edin
Topdakı diqqəti tamamilə toxunulmaz buraxın.
Topa kölgə saldıqda, onu yarım tonlarla kölgə salacaqsınız. Yarım tonlar, topun aşağı yarısında və işıq mənbəyinin əksinə yaratdığınız işıq kölgələridir
Addım 16. İşıq mənbəyinin yaxınlığındakı işıqlandırıcıya toxunmayın
İşıq mənbəyinə kölgələri doldurarkən kürənin oval və ya dairəvi hissələrini toxunulmamış qoyun.
Ətrafdakı işığın əks olunması üçün işıqforun ətrafındakı kölgə çox incə olmalıdır
Addım 17. Kölgələri qarışdırmaq üçün onları qarışdırın
Kölgələri yumşaq bir şəkildə ovuşdurmaq üçün bir qarışdırıcı alət, pambıq topu və ya toxuma istifadə edin ki, şəkliniz qarışsın və görünüşünüz yumşalsın.