Euchre Necə Oynanır: 14 Addım (Şəkillərlə)

Mündəricat:

Euchre Necə Oynanır: 14 Addım (Şəkillərlə)
Euchre Necə Oynanır: 14 Addım (Şəkillərlə)

Video: Euchre Necə Oynanır: 14 Addım (Şəkillərlə)

Video: Euchre Necə Oynanır: 14 Addım (Şəkillərlə)
Video: Pişik Saxlamaq İstəyənlər Bunları Bilməlidir 2024, Dekabr
Anonim

Euchre, komanda işi və strategiya tələb edən sürətli bir kart oyunudur. Oyun əvvəlcə qarışıq ola bilər, amma əsasları bildikdən sonra oynamaq çox asandır. Yalnız dörd nəfərə (iki komandaya bölünmüş) və bir kart kartına ehtiyacınız var. Beləliklə, dostlarınızı toplayın və oynamağa başlamaq üçün aşağıdakı adımları izləyin.

Addım

3 -dən 1 -ci hissə: Oyuna hazırlaşmaq

Euchre Addım 1 oynayın
Euchre Addım 1 oynayın

Addım 1. Dörd nəfər toplayın və iki nəfərdən ibarət iki komandaya bölün

Cütlər razılaşdırılmış üsula görə seçilə bilər.

Komanda yoldaşları bir -birinə qarşı oturmalıdırlar ki, hər kəs ortağından diaqonal olaraq otursun

Euchre Addım 2 oynayın
Euchre Addım 2 oynayın

Addım 2. Euchre göyərtəsini yaradın

Euchre ibarət 24 kart ilə oynanır

Addım 9

Addım 10., J, Q, KA standart 52 kartlı göyərtədən. Digər kartlar istifadə edilməsə belə, kartları kənara qoyun

Addım 4. da

Addım 6. puanları qeyd etmək üçün qara və qırmızı simvollar.

  • Hər komanda bir kart dəstindən istifadə etməlidir

    Addım 4. da

    Addım 6. qazanılan hər xal üçün bir kartı çevirərək hesab yazmaq (Euchre 10 balına çatana qədər çalınır). Məsələn, beş bir bal göstərmək üçün kart

    Addım 6. açıq və kart olmalıdır

    Addım 4. bir kart simvolu əhatə edərkən bağlanmalıdır

    Addım 6. buna görə yalnız beş simvol görünür.

Euchre Addım 3 -ü oynayın
Euchre Addım 3 -ü oynayın

Addım 3. Oynayacaq ilk oyunçunu təyin edin

Göyərtəni qarışdırın və bir oyunçu qara J kartlarından birini alana qədər kartlarla məşğul olun. Bu oyunçu ilk satıcıdır (kart satıcısı).

Euchre Addım 4 -ü oynayın
Euchre Addım 4 -ü oynayın

Addım 4. Kartları saat yönünün əksinə bu təlimatlara uyğun olaraq bölün:

  • Kartların satışı tam olaraq iki tur davam etməlidir.
  • Satıcı özü də daxil olmaqla oyunçulara bir anda 2-3 kart verməlidir.
  • Müqavilə tərzi tənzimlənmir, lakin ümumiyyətlə ilk tur üçün 2-3-2-3, ikinci tur üçün 3-2-3-2 ilə aparılır.
  • Oyunçular kartlarını ələ keçirildikdən dərhal sonra görə bilərlər, ancaq komanda yoldaşları da daxil olmaqla heç kimlə müzakirə edə bilməzlər.
  • Hər oyunçu beş kart əldə etdikdən sonra satıcı qalan kart sayının yalnız dörd olduğundan əmin olmalıdır (bu kartlara kitty deyilir). Bundan sonra, satıcı qalan kartları masanın ortasına üzü aşağı qoyur, sonra oyuna başlamaq üçün üst kartı çevirir.

3 -dən 2 -ci hissə: Oyun qaydaları

Euchre Addım 5 oynayın
Euchre Addım 5 oynayın

Addım 1. Koz simvolu anlayışını anlayın

Koz simvolu, Euchre oyununun ən güclü simvoludur. Bütün koz kartları, kozu olmayan kartları üstələyir. Oyunçu kozla başlayırsa, ən güclü koz hiylə qazanır. Koz kartlarının sıralanma qaydası həmişəkindən fərqlidir.

Koz kartlarının sırası belədir (güləş simvolunun koz simvolu olduğunu düşünürük): Sağ Bower (kürək yuvası), Sol Bower (buruq yuva), Ace (kürəklər), Kral (kürəklər), Kraliça (kürək), 10 (kürək) və 9 (kürək). Jack kartları eyni rəng, amma fərqli simvol trump ilə sol bower. Qoz olmayan kartların sırası ən aşağı doqquzdan başlayır və Ace ən yüksəkdir.

Euchre Addım 6 oynayın
Euchre Addım 6 oynayın

Addım 2. Qol vurmağı bilin

Euchre'deki vahid "hiylədir". Euchre oyununun "əlində" beş oyun var (tutulan kartların sayına görə). 10 xal toplayan ilk komanda oyunda qalib gəlir.

  • Bir komanda trump simvolunu seçib sonra ən azı üç fənd qazanırsa, həmin komanda 1 xal qazanır. Beş fəndin hamısını alsalar (komanda 2 xal alar).
  • Qoz simvolu seçən komanda ən azı üç fənd almasa, rəqib komanda 2 xal qazanır. Komanda rəqib komandanı uğurla təkrarladı.
  • Tək oynamağı seçsəniz (nə vaxt həqiqətən yaxşı bir əl alın) və bütün beş fəndləri əldə edin, komandanız 4 xal qazanır.
Euchre Addım 7 oynayın
Euchre Addım 7 oynayın

Addım 3. Tərəfdaş kartlarını nəzərdən keçirin

Rəqibiniz hiylə qazanacaq kartlardan istifadə edərkən yaxşı kartlar oynamayın. Komandanız, yəqin ki, sizin köməyiniz olmadan hiylə əldə edəcək. Ortağın son kartını itirməməsi üçün yaxşı bir kart oynayaraq başlayın. Ancaq bir çox yaxşı kartınız varsa, "tək oynamağı" sınayın.

Bir oyunçu əlinin yaxşı olduğunu hiss edirsə və beş fəndin hamısını əldə edə biləcəyinə inanırsa, "tək oynaya" bilər (bu, ümumiyyətlə, oyunçunun əlində həm trampka, həm də as və koz kartı olduqda olur. hiylə qazanmaq şansı yüksəkdir). Yəni ortağı bir hiyləyə əl atır. İlk kart təhvil verildikdən və oyunçu kartı ötürdüyünü və ya götürdüyünü bildirdikdən sonra, hər üç növbə ilə "tək oynayacağını" bildir. Həmişə olduğu kimi oynamağa davam edin, ancaq tək oynayan oyunçu beş fəndin hamısını qazanırsa, bu o deməkdir ki, oyunçu 4 xal qazanır. Oyunçu yalnız 4-1 və ya 3-2 qazanırsa, yalnız 1 xal qazanılacaq

3 -dən 3 -cü hissə: Euchre oynayır

Euchre Addım 8 oynayın
Euchre Addım 8 oynayın

Addım 1. Kartı paylayın

Daha əvvəl müzakirə edildiyi kimi, bir dəstəyə oturun və hansı oyunçunun diler olduğunu müəyyənləşdirin. Euchre göyərtəsini götürün və satıcıya hər oyunçuya 5 kart ver, sonra bir pişik hazırlayın.

Euchre Addım 9 oynayın
Euchre Addım 9 oynayın

Addım 2. Kartı pişiyin üstünə çevirin ki, bütün oyunçular görə bilsin

Satıcının sol tərəfindəki oyunçudan başlayaraq (və saat əqrəbi istiqamətində) oyunçudan kartın simvolu təzələndiyini bildirmək istədiyini soruşun. Bir oyunçu qoz simvolu elan edənə qədər (və ya yeni bir dövr başlayana qədər) hər oyunçudan soruşun.

  • Bu tramp simvolunu elan etmək istəyən oyunçular "al" deməlidirlər.
  • Bu trump simvolunu elan etmək istəməyən oyunçular "keç" deməli və ya masaya vurmalıdırlar.
Euchre Addım 10 oynayın
Euchre Addım 10 oynayın

Addım 3. Satıcıya kart çəkdirin

Bir oyunçu koz simvolunu elan edərsə, satıcı kartını əlinə qoyar və əlindəki ən zəif kartı atar (adətən fərqli rəng simvolu olan aşağı kart). Dövr heç kim "al" demədən tamamlanırsa, kart bağlanır və növbəti dövr başlayır. Bu fırlanma zamanı oyunçular üzü aşağı olan kartdan başqa hər hansı bir kart simvolundan bir qoz elan edə bilərlər. Dövr heç kim Trump simvolu elan etmədən tamamlanırsa, bu, bir səhvin baş verdiyini, yəni təklifin ləğv edildiyini və oyunun dilerinin yanındakı oyunçuya saat əqrəbi istiqamətində verildiyini bildirir.

Ümumiyyətlə, oyunçular əlləri yaxşı olarsa "götür" deyirlər. Əks təqdirdə "sağol" deyin

Euchre Addım 11 oynayın
Euchre Addım 11 oynayın

Addım 4. Satıcının solundakı oyunçudan əlindən kart oynamasını istəyin

Burada, aşağıdakı kostyum adlanan Euchre qaydası tətbiq edilir. Yəni mümkünsə digər oyunçular satıcının oynadığı kartla eyni simvolu olan bir kart oynamalıdırlar. Oyunçunun bu simvolu olan bir kartı yoxdursa, bu hiyləyə əl ata bilər və ya fərqli bir simvolu olan bir kart oynaya bilər. Oynanan simvolun ən yüksək kartı, oyunçu koz oynamadığı təqdirdə hiylə qazanır. Ən yüksək koz hiyləsi qazanır.

Əlinizdə olmasına baxmayaraq fərqli bir simvolu olan bir kart qoysanız var uyğun kart, bu "renege" adlanır. Başqa bir oyunçu bundan şikayət edərsə, 2 xal alır. Ancaq tək oynarsanız, cəza 4 baldır (yalançı tərəfə).

Euchre Addım 12 -ni oynayın
Euchre Addım 12 -ni oynayın

Addım 5. Strategiya qurun

Euchre'nin oyunları qısa olduğu üçün kartları xatırlamaq bir az daha asandır. Rəqibinizin hansı kartların oynandığını və hansının atıldığını təyin etməsi lazım olan kartları təxmin edin. Məsələn, satıcının orijinal kozunu yenidən əlinə aldığını unutmayın.

  • Satıcısınızsa və iki və ya daha çox kozunuz varsa, bu kartları oynayın. Tərəfdaş qeyd edərsə, həmişə yüksək bir kozla başlayın; bu, qalan kartları tapmağa kömək edəcək. Əks təqdirdə, ardıcıl olaraq kart oynayın. Məsələn, almaz simvolu qozdursa, oyunu qazanmağa çalışmaq üçün Ace of Spades və ya Curly ilə başlayın.
  • Yaxşı kartları saxlamayın. Euchre'nin oyunu sürətlə gedir. Geciksəniz, kartdan istifadə etmək imkanı keçəcək. Yaranan bütün imkanları mənimsəyin.
Euchre Addım 13 oynayın
Euchre Addım 13 oynayın

Addım 6. "Anbarda" (anbarda) nə vaxt olduğunu bilin

Bir komanda 9 xal qazandıqdan sonra "yenisindəyik" deməkdir. Komandanın üzvləri bunu yüksək səslə elan etməlidirlər, çünki bu, oyunçunun oyunu qazanmağa yaxın olduğunu göstərir.

Əylənmək istəyirsinizsə, ortağınızdan barmaqlarını keçməsini xahiş edin və baş barmaqlarınız aşağıya baxacaq şəkildə ovuclarınızı çevirin. Bundan sonra baş barmağınızı aşağı çəkin

Euchre Addım 14 oynayın
Euchre Addım 14 oynayın

Addım 7. Yekun balı hesablayın

Euchre'nin beş hiyləsi sürətli ola bilər, buna görə də oynadığınız zaman puanlarınızı izləmək daha yaxşıdır. Hesabı hesablamaq üçün 6 və 4 nömrəli kartlardan istifadə edin.

Bir komanda 10 xal toplamağı bacardıqdan sonra böyük ehtimalla yenidən oynayacaqsınız. Fərqli komanda birləşmələri yaratmaq üçün ortaqları dəyişdirin

İpuçları

Jokerdən istifadə edən oyunun müxtəlif variantları var. Əgər belədirsə, Joker ən güclü kartdır və digər kartları üstələyir

Xəbərdarlıq

  • Michigan (ABŞ) insanları ilə oynayarkən, həmişə 5 kart istifadə edərək qol vurmalısınız və 9 xala çatanda heç vaxt "tövlədə olmaq" ifadəsini istifadə etməməlisiniz.
  • Pulla oynayarkən, dəyər ümumiyyətlə 75.000-Rp15.000-Rp15.000 və ya Rp150.000-Rp30.000-Rp30.000 və yuxarı olaraq elan edilir. İlk nömrə, oyunun nəticəsinə görə adambaşına edilən bahisdir. İkinci nömrə kreditorlar üçündür və qalib komanda hər oyunçudan 15.000 IDR alacaq. Üçüncü nömrə euchre üçündür və komanda hər rəqibdən 15.000 IDR qazanacaq.

Tövsiyə: