Kral Kuboku, hər hansı bir ziyafət və ya kiçik məclis üçün uyğun olan məşhur içki oyunudur. Bu oyunun bir çox fərqli versiyası var, bu oyun üçün "Ölüm dairəsi", "Atəş dairəsi" və ya "Krallar" kimi başqa adlar da var. Kral Kubokunun klassik versiyasının qaydaları, bəzi tanınmış dəyişikliklər və əlavə qaydalarla birlikdə aşağıda verilmişdir.
Addım
Metod 1 /3: Klassik Qaydalar
Addım 1. Oyunun qurulması
Masanın ortasına boş bir şüşə və ya plastik fincan qoyaraq Kral Kuboku oyununa hazırlaşın. Bütün kartları (zarafat etməyənlər) şüşənin ətrafında, üzü aşağıya doğru bir dairədə yayın. Hər bir oyunçunun qarşısında öz içkisi olmalıdır ki, bu da seçdiyi hər hansı bir içki ola bilər - daha çox çeşid daha əyləncəlidir!
Addım 2. Qaydaları öyrənin
Kral kubokunun bütün oyunçuların başa düşməli olduğu müəyyən qaydalar var. Əsasən, hər bir kart bir və ya bütün oyunçular tərəfindən tamamlanmalı olan müvafiq bir hərəkətlə əlaqələndirilir. Bir oyunçu bir hərəkəti düzgün yerinə yetirə bilmirsə və ya çox uzun çəkərsə, cəza içkisi içməyə məcbur edilə bilər. Cərimə içkisini içmək vaxtı ümumiyyətlə 5 saniyədir, baxmayaraq ki, oyunçular öz vaxtlarını təyin etməkdə sərbəstdirlər. Kral Kuboku qaydalarında bir çox fərqli dəyişiklik var, lakin ən çox istifadə olunanları aşağıda təsvir edilmişdir.
-
Ace şəlalələr üçündür.
Bir oyunçu as çəkərsə, kartı çəkən oyunçudan başlayaraq masadakı hər kəs içkisini içməlidir. Hər bir oyunçu yalnız sağdakı adam içməyə başladıqda içə bilər və yalnız sağdakı adam içməyi dayandırdıqda içə bilər. Kartlarını çəkən oyunçunun solunda oturursan, masadakı hər kəs dayanana qədər içki içməyi dayandıra bilməzsən.
-
2 sizin üçündür.
Bir oyunçu 2 kart (hər hansı bir rəng və ya forma) çəkərsə, içməli olan başqa bir oyunçu seçə bilər. Seçilən şəxs, oyunun əvvəlində razılaşdırılmış müddətdə, ümumiyyətlə beş saniyə ərzində içkisini içməlidir.
-
3 mənim üçündür.
Bir oyunçu 3 çəkərsə, öz içkisini içməlidir.
-
4 mərtəbələr üçündür.
Bir oyunçu 4 çəkərsə, masadakı hər kəs mümkün qədər tez örpəklə yerə toxunmalıdır. Döşəməyə son toxunanlar içməlidirlər.
-
5 oğlanlar üçündür.
Bir oyunçu 5 kart çəkərsə, masadakı bütün kişilər içməlidir.
-
6 balalar üçündür.
Bir oyunçu 6 çəkərsə, masadakı bütün qadınlar içməlidir.
-
7 cənnət üçündür.
Bir oyunçu 7 -ni çəkərsə, masada oturan hər kəs mümkün qədər tez iki əlini havada qaldırmalıdır. Əlini son qaldıran içməlidir.
-
8 yoldaşı üçündür.
Bir oyunçu 8 çəkərsə, hər dəfə içdiyi zaman içməli olan masada başqasını seçməlidir və əksinə. Bu, başqası 8 kart çəkənə qədər davam edir. Oyunçulardan biri "ortağı" içəndə içməyi unutsa, cəza içkisini içməlidir.
-
9 ritm üçündür.
Bir oyunçu 9 çəkərsə, bir söz seçməli və ucadan deməlidir. Masanın ətrafında saat əqrəbi ilə hərəkət edən hər bir oyunçu, ilk sözə uyğun bir söz söyləməlidir, məsələn: pişik, şapka, yarasa və s. Və bunu 5 saniyədən az müddətdə etməlidirlər. Bir oyunçu uyğun bir söz düşünməyənə qədər bu masada davam edir. Sonra oyunçu cəza içkisini almalıdır.
-
10 heç vaxt məndə heç vaxt yoxdur.
Bir oyunçu 10 çəkərsə, masadakı hər kəs üç barmağını qaldırmalıdır. Kartı çəkən şəxsdən başlayaraq, "heç vaxt məndə heç vaxt …" ilə bir cümlə başlamalı və cümləni heç vaxt etmədiyi bir şeylə bitirməlidir. Süfrədəki digər oyunçular qeyd olunan şeyi etmişlərsə, bir barmağını aşağı salmalıdırlar. Bu masanın ətrafında davam edir. İlk oyunçu və ya barmaqları tükənən oyunçular içməlidir.
-
Cek bir qayda qoyur.
Bir oyunçu bir Jack çəkərsə, oyun boyunca riayət edilməli olan qaydalar hazırlamaq qabiliyyətinə malikdir. Məsələn, heç kimin kobud sözlər deyə bilməyəcəyi, tualetdən istifadə edə bilməyəcəyi və ya kimsənin adıyla zəng edə bilməyəcəyi qaydalar qəbul edə bilərlər. Qaydaları pozan oyunçular cəza içkisi içməlidirlər. Bir qaydanı təmizləməyin yeganə yolu, başqa bir oyunçunun Cek çəkməsi və köhnə qaydaların artıq tətbiq olunmayacağı bir qayda yaratmaq üçün istifadə etməsidir.
-
Kraliça anket üçündür.
Bir oyunçu Kraliça kartı çəkərsə, sual verən olur. Bu o deməkdir ki, sual verən hər dəfə bir sual soruşanda və ona cavab verilirsə, suala cavab verən oyunçu içməlidir. Sual verən bu qabiliyyətdən istifadə edərək "saat neçədir?" Kimi sadə suallar verərək insanları tələyə salmağa çalışa bilər. Bu, başqa bir oyunçu Kraliça kartı çəkənə qədər davam edir ki, bu da növbəti sual verən olur.
-
Kral Kral Kuboku üçündür.
Bir oyunçu Kral kartı çəkəndə, içdikləri içkini masanın ortasındakı fincana tökməlidirlər. Dördüncü Kral çəkildikdə, adam kubokdakı iksiri içməlidir ki, bu da oyunun sonu deməkdir.
Addım 3. Oyuna başlayın
İlk gələn birini seçin. Dairədən bir kart götürüb açmalıdırlar ki, masadakı hər kəs eyni anda görə bilsin. Karta görə, oyunçu və ya masadakı hər kəs yuxarıda təsvir olunan hərəkətlərdən birini etməlidir. Hərəkəti etdikdən sonra oyun saat yönünde davam edir.
Oyun, sonuncu Kral çəkildikdə və kubokun içindəki məzmun nə qədər iyrənc olsa da, masanın ortasındakı içki içildikdə bitir.
Metod 2 /3: Variasiyalar
Alternativ qaydalardan istifadə edərək oynayın. Kral Kubokunu oynayarkən hər bir kartla əlaqəli bir çox qaydalar var. Oyunçulara görə hər bir qaydanı dəyişə və ən əyləncəli görünən birini seçə bilərsiniz. Tanınmış varyasyonlardan bəziləri bunlardır:
Addım 1.
-
Ace irq üçündür.
Bir oyunçu as çəkərsə, başqa bir oyunçu seçməli və kubokunun içindəkiləri içmək üçün yarışmalıdır. Hər iki oyunçu öz içkilərini bitirməlidir.
-
Ace üzünə vur.
Bir oyunçu as çəkərsə, masada oturanların hamısı üzlərinə şillə vurmalıdır. Bunu edən sonuncu içməlidir.
-
2 qarışdırmaq deməkdir.
Bir oyunçu kart 2 çəkərsə, masadakı hər kəs oturacaqlarını başqası ilə dəyişdirməlidir. Ən son oturan adam içməlidir.
-
3 istiqamətləri dəyişdirmək üçündür.
Bir oyunçu 3 kart çəkərsə, oyunun istiqaməti saat əqrəbinin əksinə dəyişir.
-
4 dinozavrlar üçündür.
Bir oyunçu 4 kart çəkərsə, digər oyunçunun üzünə bir dinozavr çəkmək üçün daimi markerdən istifadə etmək icazəsinə malikdir.
-
5 dalğıc üçündür.
Bir oyunçu 5 kart çəkərsə, hamı masanın altına girsin. Bunu edən sonuncu içməlidir.
-
6 baş barmaq ustası üçündür.
Bir oyunçu 6 çəkərsə, baş barmaq ustası olur. Hər dəfə baş barmağını masanın üstünə qoyanda, masadakı bütün oyunçular eyni şeyi etməlidirlər. Bunu edən son adam içməlidir.
-
7 ilan gözləri üçündür.
Bir oyunçu 7 çəkirsə, ilan gözünə çevrilir və hər dəfə başqa bir oyunçu ilə göz təması qurmağı bacardıqda, oyunçu içməlidir.
-
8 düzlər üçündür.
Bu qaydanın iki variantı var. Kart sahibi ilə üzbəüz oturan oyunçu içməli və ya 8 kartı tutan oyunçu masadakı hər hansı bir spirtli içki içməlidir.
Addım 2. Rəng qaydalarını oynamaq
Klassik qaydalardan istifadə etməklə yanaşı, Kral Kubokunun bu versiyası 2-10-cu kartlarla əlaqəli bütün hərəkətləri rəng qaydası ilə əvəz edir. Oyun klassik qaydalarla eyni şəkildə qurulmuşdur və saat əqrəbi istiqamətində işləyir, hər oyunçu bir kart çəkməlidir. Bir oyunçu 2 və 10 rəqəmləri arasında bir kart çəkərsə, kartın rənginə və nömrəsinə uyğun olan hərəkəti tamamlamalıdır. Ace, Jack, Queen və King üçün hərəkətlər dəyişməzdir. İki rəng qaydası bunlardır:
-
Başlarına qırmızı:
Bir oyunçu qırmızı kart çəkərsə, kartda göstərilən nömrəyə uyğun olaraq bir neçə saniyə içməlidir.
-
Geri verdiyiniz qara:
Bir oyunçu qara kart çəkərsə, kartda göstərilən nömrəyə görə bir neçə saniyə içmək üçün başqa bir oyunçu seçməlidir.
Addım 3. Kateqoriya qaydalarını istifadə edərək Kral Kuboku qaydalarını dəyişdirin
Oyunçular, sonuncu King'i çəkdikdən sonra kubokun içindəkiləri ortada içmələrini tələb edən qaydanı istifadə etmək istəmirlərsə, "it cinsi" və ya "avtomobil tipi" kimi bir kateqoriya seçə bilərlər. Sonra masadakı hər bir oyunçu, "kaniş" və ya "Toyota" kimi göstərilən kateqoriyaya uyğun bir şey adlandırmalıdır. Bir oyunçu 5 saniyə ərzində əvvəlcədən təyin edilmiş bir kateqoriyaya uyğun bir şey düşünə bilmədikdə içməli olur.
Addım 4. "Atəş dairəsi" variantını oynayın
Oyunun bu versiyasını oynamaq üçün oyunçular oyunun əvvəlində kartlar arasında boşluq qalmadan kartları kubokun ətrafına bərabər yaymalıdırlar. Oyun normal oynanır, istisna olmaqla, masanın ortasındakı kubokun məzmunu, son padşahı çəkən oyunçu tərəfindən deyil, kart dairəsinə qərar verən şəxs tərəfindən içilməlidir.
Metod 3 /3: Əlavə Qaydalar
Addım 1. "Kiçik yaşıl adam" qaydasını oynayın
Bu qayda ilə oyunçulardan kubokunun üstündə oturan kiçik bir yaşıl adam olduğunu təsəvvür etmələri tələb olunur. Oyun zamanı, içdikləri hər dəfə kubokun başından kiçik yaşıl adamı hərəkət etdirmək və içdikdən sonra geri qoymaq hərəkətini təqlid etməli idilər. Bunu etmədikdə, əlavə içki cəzası alırlar.
Addım 2. "Üç D" qaydasını oynayın
Bu qaydada oyunçulara oyun boyunca "içmək", "içmək", "sərxoş olmaq" demək qadağandır. Bir oyunçu üç D hərfindən birini deyirsə, cəza içkisini içməlidir.
Addım 3. "Əl əleyhinə" qaydasını oynayın
Bu qaydada sağ əlli oyunçular kuboklarını yalnız sol əlləri ilə, sol əlli oyunçular isə yalnız sağ əlləri ilə qaldıra bilərlər. Bir oyunçu hakim əlini istifadə edərək kuboku qaldırarkən tutulursa, içməlidir.
Addım 4. "İşarə etməmək" qaydasını oynayın
Bu qayda artıq adı ilə izah olunur. Oyunçulara oyun zamanı kiməsə və ya bir şeyə işarə etmək qadağandır. Qaydaları pozarkən yaxalansalar, içməli idilər.
Addım 5. "Toxunulmaz" qaydasını oynayın Bu qaydada oyunçular oyun boyunca toxunulmamalı olan bədən hissələrini (dodaqlar, saçlar, qulaqlar və s.) Seçməlidirlər
Bir oyunçu qadağan olunmuş bədən hissəsinə toxunarsa, içməlidir.
Addım 6. "SARA sözünün istifadəsi yoxdur" qaydasını oynayın
Yenə də başlıqdan artıq izah edildi. Oyun boyu SARA sözünə icazə verilmir. Bir oyunçu SARA sözünü istifadə edərsə, içməlidir. Oyun başlamazdan əvvəl icazə verilməyən sözləri deşifr etmək kömək edəcək.
Addım 7. "ləqəb" qaydasını oynayın
Oyunun əvvəlində bütün oyunçulara ləqəblər verilir. İstənilən vaxt oyunçu ləqəbini istifadə edərək kiməsə zəng vura bilmirsə, o oyunçu içməlidir.
Xəbərdarlıq
- İçki içmək və maşın sürmək qadağandır.
- Həmişə məsuliyyətlə içmək.
- Yalnız ölkənizdə qanuni yaşdan yuxarı olsanız (əksər ölkələrdə 18, ABŞ -da 21) oynana bilər.