Dostlarınızla qalarkən əyləncəli və asan bir oyun axtarırsınız? Əlbəttə ki, "Qaranlıqda Cinayət" oynamaq, qaranlıq bir otaq tapmaq, bu qaydalara riayət etmək və əylənmək üçün axşam düşməsini gözləmək lazım deyil!
Bu oyunu iki və ya daha çox adam oynaya bilər.
Addım
3 -dən 1 -ci hissə: Kartlarla oyun qurmaq
Addım 1. Joker, ace və king kartlarını kart dəstindən çıxarın
Sonra kartları göyərtəsinə bir as və bir padşah qoyun. Digər ace, king və joker kartlarına icazə verin
Addım 2. Kartları qarışdırın və hər oyunçuya paylayın
Oyunçu sayından asılı olaraq, bütün oyunçuların eyni sayda kart almaması mümkündür. Fərq etməz.
Addım 3. Hər bir kartın nə demək olduğunu izah edin
"Qaranlıqda Cinayət" oyununda müəyyən kartlar rolunuzu təyin edəcək.
- Ace sahibi olan şəxs cinayətkardır.
- Kral kartına sahib olan adam polisdir.
- Jack kartı olan şəxs dedektivdir.
- Jack kartına sahib olan adam "ölsə", kral kartına sahib olan adam dedektiv olur.
- Jak və ya kral kartı olan şəxs "ölsə", kraliça kartını tutan adam dedektiv olur.
- Ancaq bütün oyunçulara xatırladın ki, sahib olduqları kartları heç kimə deməməlidirlər ki, heç kim cinayətkarların, polisin və dedektivlərin kim olduğunu bilməsin.
3 -dən 2 -ci hissə: Kağızla bir oyun qurmaq
Addım 1. Bir neçə kağız zolağı kəsin
Oynayan insanların sayına görə kifayət qədər pul qazanın. Kiçik edin ki, digər insanlar yazını oxuya bilməsinlər.
Addım 2. Hər bir rolu ayrı bir vərəqə yazın
Yazardınız:
- "Qatil"
- "Detektiv"
- Başqa bir kağıza "Şübhəli" yazın.
Addım 3. Kağızları qaba qoyun
Hər oyunçu bir kağız parçası alır. Hər kəsə oyundakı rolunu açmamağı xatırlat.
3 -dən 3 -cü hissə: Oyna
Addım 1. Qaranlıqda gəzərkən incidəcəyiniz şeylərə çırpılmamaq üçün iti əşyalardan azad böyük bir yer tapın
Addım 2. Otaqdakı bütün işıqları söndürün
Bütün oyunçulardan otaqda gəzərkən diqqətli olmalarını və mümkün olduğu qədər bir yerdə olmamalarını və bir yerdə toplaşmamalarını istəyin.
Addım 3. Cinayətkarın 'qurban' tapmasına icazə verin
Cinayətkar, otağın ətrafında gəzəcək, kimisə axtaracaq, qurban olduqlarına işarə olaraq çiyinlərinə toxunacaq.
- Cinayətkarlar qurbana yumşaq bir şəkildə "ölə" bilər.
- Əlavə olaraq, cinayətkar şəxsin qışqırmasını, sonra "ölü" pıçıldamasının qarşısını almaq üçün qurbanın ağzını da bağlaya bilər.
- Qurbanlar dramatik şəkildə yıxıla və ya dramatik səslər çıxara bilər. Mümkün qədər dramatik və ya axmaq olmağa çalışın.
Addım 4. “Qaranlıqda qətl
"Və ya" Qaranlıqda Cinayət! ", Öldürülən bir adam tapdığınızda. Biri bunu söylədikdən sonra açara ən yaxın olan oyunçu işığı yandırır.
- Bir oyunçu tək dayandığını görsə, "Sən ölmüsən?" Sonra oyunçu bəli və ya yox deyə bilər, amma "Qaranlıqda Cinayət!" Deyə biləcəyiniz aydındır.
- Cinayətkarın edə biləcəyi hiylə öldürdüyü şəxsi haradasa və ya başqa bir otaqda gizlətməkdir. Əgər cinayətkar öldürdüyü insanları gizlədə bilərsə, kimsə qurbanları tapana qədər daha çox vaxt aparacaq, buna görə də cinayətkarın insanları öldürmək üçün daha çox vaxtı var.
- Ancaq bu taktika cinayətkarın yaxalanmasına səbəb ola bilər, çünki diqqəti qurbanlarını gizlətməyə yönəlmişdir.
- Cinayətkarın oyuna başlamazdan əvvəl bu taktikadan istifadə edib -etməyəcəyinə birlikdə qərar verin.
Addım 5. Bütün sağ qalan oyunçuları qurbanın tapıldığı otağa toplayın
Mövcud olmayan oyunçular ölü elan olunur.
Əlavə bir oyun olaraq, ölü oyunçuları tapıb otağa gətirməyə cəhd edə bilərsiniz
Addım 6. Detektivə qatili təxmin etməyi əmr edin
Bu mərhələ sadəcə təxmin etməklə və ya cinayət sirrini tapmağa çalışmaq üçün sual -cavab sessiyası keçirməklə edilə bilər.
- Polisin rolu, dedektivlər işləri həll etməyə çalışanda nizamlı davranmaqdır.
- Sual-cavab sessiyasına qərar verərsənsə, dedektivi hamının qarşısında bir kresloya əyləşdir və sağ qalan oyunçulara bir neçə sual ver, məsələn: Kimsə "Qaranlıqda qətl" qışqıranda harada idin? Sizcə qatil kimdir və niyə?
- Əməliyyatçı kifayət qədər məlumat toplayıb və qətldə şübhəli bilinirsə, "son ittihamlar" deyəcək və şübhəlisindən "günahkar sənsənmi?"
- Dedektiv doğru təxmin edərsə, oyunu qazanır. Ancaq onların təxminləri səhv olarsa, günahkar oyunda qalib gəlir.
- Qaranlıqda oyun zamanı detektiv günahkar tərəfindən öldürülürsə, onları kral kartı olan hər kəs əvəz edə bilər.
- Kartları oyunda istifadə etmirsinizsə və dedektiv qaranlıqda öldürülürsə, oyun bitdi və yenidən başlaya bilərsiniz.
Addım 7. Günahkardan oyunun sonunda öz asını göstərərək edilə biləcəyini etiraf etməsini istəyin
İpuçları
- Qaranlıqda bir yerə toplaşmaqdan çəkinin. Əks təqdirdə, hər kəsi öldürmək daha çətin olacaq və oyun darıxdırıcı olacaq.
- "Dedektiv" üslubunda bir oyun keçirmək əvəzinə, qurbanlar istisna olmaqla, bütün oyunçulardan mafiya tərzində səsvermə oyununda iştirak etmələrini istəyə bilərsiniz. Bütün oyunçular mövqelərini və öldürmə zamanı kimləri gördüklərini deməlidirlər. Sonra, bütün oyunçular şübhələndikləri adamlardan bir neçəsinin adını çəkməlidirlər (seçimlər təqdim edilməlidir) və hər oyunçu bir ad seçir. Ən çox səs toplayan adam əsl günahkarın olub olmadığını söyləməlidir. Əks təqdirdə, yeni mərhələyə başlaya bilərsiniz.
- Dedektiv soruşmadan əvvəl "son ittiham" deməsə, cinayətkarın yalan danışmasına imkan verən bir qayda əlavə edə bilərsiniz.
- İnsanları öldürməyin yolu, səs -küy yaratmayan sinəsinə yavaşca bıçaq vurmaq kimi davranmaqla da edilə bilər.
Xəbərdarlıq
- Cinayətkar 'öl' pıçıldayarkən qurbanının ağzını örtsə, bəzi insanlar, xüsusilə qaranlıqda qorxacaqlar. Buna görə bütün oyunçuların başlamazdan əvvəl qaranlıqda oynamaqdan qorxmadığından əmin olun.
- Qaranlıqda gəzmədən əvvəl özünüzə zərər verməmək üçün gözlərinizin ən az otuz saniyə ərzində qaranlığa uyğunlaşdığından əmin olun.