Şəxsi lövhə oyununu necə etmək olar (şəkillərlə)

Mündəricat:

Şəxsi lövhə oyununu necə etmək olar (şəkillərlə)
Şəxsi lövhə oyununu necə etmək olar (şəkillərlə)

Video: Şəxsi lövhə oyununu necə etmək olar (şəkillərlə)

Video: Şəxsi lövhə oyununu necə etmək olar (şəkillərlə)
Video: Telefonun donursa, mütləq izlə! 🙂 #irshad #seneuyghun #tech 2024, Aprel
Anonim

Bu axşam hər kəsi təəccübləndirmək istəyirsiniz? Yoxsa sinifdə dərs vermək üçün əyləncəli bir yol axtarırsınız? Yalnız sizin və dostlarınızın anlayacağı bir oyun üçün bir fikriniz varmı? Şəxsi Masa Oyunu yaratmaq özünüzü, uşağınızı və ya sinifinizi təmin edə bilər. Masa Oyunu ideyanızı gerçəkləşdirmək üçün bu təlimatları izləyin.

Addım

3 -dən 1 -ci hissə: Oyunların dizaynı

Image
Image

Addım 1. Fikrinizi yazın

Bir kitabda və ya kompüterdə qeydlər etmək yaxşı fikirlər ortaya çıxarmağa kömək edir. Oyununuzla bağlı bütün fikirləri yazmaq üçün bu qeydləri istifadə edin. Bu, yaxşı fikirləri pis fikirlərdən ayırmağa kömək edəcək. Bu oyunu tərtib edərkən iki yanaşma var: Mövzular və Mexanika. Bu iki anlayış bütün stolüstü oyunların əsasını təşkil edir.

  • Mövzu oyunun əsasını təşkil edir, janr kimi də istifadə oluna bilər. Bağışla kimi oyunlar. Rəqiblərinizi məğlub etmək üçün sadə bir mövzuya sahib olun, burada kompleks oyunlarda böyük qarşıdurmalar və oyunçu strategiyaları haqqında mövzular olacaq.
  • Mexanika, oyunçuların oyunla ünsiyyət qurmasının əsas yoludur. Mexaniklər inhisarda zərlər, mülk almaq və pul qazanmaq ətrafında fırlanırlar. Axis & Müttəfiqlərdə, mexaniklər, oyunçular arasındakı ziddiyyətləri həll etmək üçün zar istifadə edərək, birləşdirilmiş lövhələr arasında böyük nöqtələr arasında hərəkət edir.
  • Oyununuzun dizaynına gəldikdə nə doğru, nə də səhv var. Bəzi insanlar mexanikadan mövzulara keçirlər, burada başqaları əvvəlcə mövzular yaradır və sonra mövzuya uyğun mexanika yaradırlar.
Image
Image

Addım 2. Oyunçuların yaş aralığını təyin edin

Yaş aralığınızı bilmək, yaş hədəfinizə uyğun oyun qaydaları hazırlamağa kömək edir. Məsələn, kiçik uşaqlar üçün dizayn edirsinizsə, mövzu sadə, əyləncəli və başa düşülməsi asan olmalıdır. Yetkinlər üçün maraqlı və rəqabətli bir şey dizayn etməlisiniz.

Image
Image

Addım 3. Məqsədləri təyin edin

Oyununuz haqqında əsas fikir əldə etdikdən sonra, oyununuzu formalaşdırmağa kömək edəcək məqsədlər də müəyyənləşdirin. Özünüzdən soruşun ki, oyunçularınızın hansı təcrübəyə malik olmasını istəyirsiniz, bu oyundan nəyə nail olmaq istəyirsiniz. Aşağıdakıları düşünün:

  • Bu oyunda neçə oyunçu iştirak edə bilər. İki nəfər kifayət qədər əyləncəlidirmi? Yoxsa daha çox?
  • Bu oyunun nə qədər davam edəcəyini düşünün. Oyunçuların hələ də bu oyunu uyğunlaşdıracaqları və öyrənəcəkləri ilk oyun haqqında düşünün.
  • Bu oyunun nə qədər mürəkkəb olacağını özünüzdən soruşun. Bəzi insanlar cəsarətli təlimatları olan kompleks oyunları, digərləri isə daha sadə və asan oyunları sevirlər.
  • Oyununuzun nə qədər qazanc və ya bacarıqdan asılı olacağını düşünün.
Image
Image

Addım 4. Oyunçunun necə qazanacağına qərar verin

Masa Oyununun sona çatması vacib bir məqamdır, çünki oyunçular qazanmaq üçün bir motivasiya olaraq son hədəfə ehtiyac duyurlar. Oyunçuların qalib gəlməsinin fərqli yollarını düşünün.

Image
Image

Addım 5. Əsas qaydaları yazın

Bu oyun inkişaf etdikcə dəyişə bilər, amma əsas qaydalar dərhal işə başlaya bilər. Qalib olmaq şərtlərini həmişə xatırlayın və bütün mexanikaların aydın olduğundan əmin olun.

3 -dən 2 -ci hissə: Oyunun sınanması

Image
Image

Addım 1. Test oyunu yaradın

Həqiqi oyunla işləməyə başlamazdan əvvəl, mexanikaya girmək üçün kobud bir test oyunu edin. Çox gözəl olmaq lazım deyil, sadəcə bu bazanın düzgün işlədiyini görmək lazımdır.

  • Kart fondundan və ya indeks kartlarından markerləri və ya lövhələri çıxarın.
  • Sayğac olaraq sikkələr və ya poker fişlərindən istifadə edin.
Image
Image

Addım 2. Lövhə dizaynının kobud bir layihəsini eskiz edin

Bu, son dizaynda az və ya çox detal göstərməyə imkan verir. Mövzunuzdan və oyun mexanikanızdan asılı olaraq, lövhənizdə bu elementlər ola bilər və ya olmaya bilər:

  • İzləyin. Başlanğıc və bitmə yerləri əlavə etdiyinizə və personajların hərəkət etməsi üçün aydın istiqamətlər göstərdiyinizə əmin olun. Çeşid və ya oyun müddətini əlavə etmək üçün zolaqları bölmək və ya əlavə etmək qərarına gəlin.
  • Oyun sahəsi. Bu yolun əksidir. Sahələri olan oyunlarda yol tələb olunmur. Risk, trekdən çox oyun sahəsindən istifadə edən bir oyuna nümunədir.
  • Eniş üçün mövqe. Forma (kvadrat, dairə, üçbucaq) və ya çəkilmiş obyekt/yer (qaya, ada, bulud) ilə müəyyən edilə bilər. Bəzi mövqelərin oyunçuları yönləndirəcəyinə, kart almalarını və ya əşyaların itirilməsinə və ya qazanmasına səbəb olacağına əmin olun. Bir oyunçunu başqa bir mövqeyə keçirə biləcək bir mövqe hazırlayarkən, domino effekti yaratmamaq üçün diqqətli olun (məsələn: "İki addım geri" mövqeyi oyunçunu "Beş addım irəli" mövqeyinə aparacaq).
  • Oyun kartları. Təsadüfi kartlar oyuna müxtəliflik qatacaq. Bir kart ümumiyyətlə dəyər əlavə etmək və ya çıxarmaq kimi oyunçunu təsir edən və eyni zamanda oyunçunun mövqeyini dəyişə biləcək sürətli bir hekayəni izah edir. Çoxlu kartların olması oyunu daha maraqlı edəcək.
Image
Image

Addım 3. Prototipi sınayın

Kobud layihəniz üçün bütün əsaslara sahib olduğunuzda, oyunu sınamağa başlaya bilərsiniz və necə oynadığını görə bilərsiniz. Başqalarına göstərməzdən əvvəl, bütün personajlarla oynayaraq özünüz oynayın. Özünüzlə mübarizə aparmaq olduqca çətin olacaq, ancaq çox məlumat əldə edəcəksiniz.

  • Həmişə nəyin işlədiyini və nəyin işləmədiyini yazın və oyuna və digər komponentlərə uyğun olacağını düşündüyünüz dəyişiklikləri edin.
  • Özünüzü sınayaraq oyununuzu pozmağa çalışın. Oyunçuların müəyyən bir şəkildə hərəkət etdikləri təqdirdə həmişə qalib gələ biləcəkləri bir yolun olub olmadığını və ya uyğun gəlməyən qaydaların olub olmadığını görün.
Image
Image

Addım 4. Dostlarınız və ailənizlə oynayın

Kifayət qədər öz oyununuz olanda, əsl sınaq üçün sınayın. Dostlarınızı və ya qohumlarınızı toplayın və onlara yeni bir oyun sınamaq istədiyinizi izah edin. Oyunun hələ inkişaf etdiyini və hər hansı bir girişi dəyərləndirdiyinizi bildirin.

  • Oyun irəlilədikcə qeydlər edin. Kimsə xoşbəxt görünmədikdə və ya qaydalar qarışıq görünəndə qeydlər edin. Oyunun necə bitdiyini izləyin. Bir oyunçu həmişə çox üstündürsə, bunun necə baş verdiyini görün. Stolüstü oyunlar rəqabət mühiti olduqda daha maraqlıdır.
  • Tənqid olunanda özünüzü müdafiə etməyin. Tənqid oyununuzu hər kəs üçün daha yaxşı və əyləncəli etmək, nəzakətli olmaq və hər şeyi yazmaq üçün faydalıdır.
  • Mümkünsə, iştirak etmədən oyunun necə getdiyini görməyə çalışın. Bu oyunla tanış olmayan bir qrup insanın necə oynadığını görməyə kömək edəcək.
Image
Image

Addım 5. Fərqli insanlarla test edin

Fərqli oyunçuları oyununuza cəlb etməyə çalışın. Hər kəs bunu fərqli oynayır və çoxlu testlər oyununuzu hər kəs üçün daha uyğun edəcək. Oyununuzu nə qədər çox insan oynasa, oyununuzdakı qüsurları o qədər çox tapacaqsınız.

Image
Image

Addım 6. Oyununuzu inkişaf etdirin

Test oyununu bitirdikdən sonra oynamağı daha əyləncəli etmək üçün lövhənizdə, qaydalarınızda və ya komponentlərinizdə dəyişiklik edin.

3 -dən 3 -cü hissə: Son məhsulun hazırlanması

Image
Image

Addım 1. Materiallarınızı toplayın

Test prosesi başa çatdıqdan və nəticələrdən məmnun olduqdan sonra oyununuzun son versiyasını yaratmağa başlaya bilərsiniz. Son oyununuz üçün lazım olanların siyahısını tərtib edin.

  • Masa oyunları ümumiyyətlə bir taxtanın və ya bağlayıcı lövhənin ətrafında fırlanır. Bu oyununuza peşəkar bir hiss verir.
  • Yenisini almaq istəmirsinizsə, köhnə stolüstü oyununuzu əsas kimi istifadə edə bilərsiniz.
  • Lövhəniz üçün kətan kimi istifadə etmək üçün kartondan istifadə edin.
  • Oyun kartlarını kəsin və ya bir hobbi mağazasından boş kartlar paketi alın.
  • Nişan və ya sayğac kimi istifadə etmək üçün kartondan dairəni sıxın.
Image
Image

Addım 2. Lövhənizi təsvir edin

Masa oyunu stolüstü oyununuzun mərkəzidir, buna görə də dizaynla yaradıcı olmaqda azadsınız. Yolun və ya oyun sahəsinin aydın olduğundan və lövhədəki bütün təlimatların oxunması asan olduğundan əmin olun.

  • Lövhənin dizaynı üçün istifadə edə biləcəyiniz əşyalara heç bir məhdudiyyət yoxdur. İstifadə edə biləcəyiniz hər şey.
  • Lövhə dizaynınızı mümkün qədər cəlbedici edin ki, oyunçuların diqqətini çəksin.
Image
Image

Addım 3. Oyun lövhəsi düzəldin

Kağız üzərində rəsm çəkə və sonra karton kimi qalın bir materiala yapışdıra bilərsiniz. Ailəniz və ya dostlarınız üçün bir oyun hazırlayırsınızsa, hətta oyunçu şəkillərindən də istifadə edə bilərsiniz. Bir az pul xərcləmək istəyirsinizsə, bu bölməni hazırlamaq üçün bir mütəxəssisin köməyindən istifadə edə bilərsiniz.

  • Döşəmənizi ayağa qaldırmaq üçün bir az karton kəsin ki, üçbucaqlı üçbucaqlı bir üçbucaq (şəkil çərçivə tutacağı kimi) düzəldə bilsin və sonra lövhənizin arxasına yapışdırın.
  • Plitəni ayağa qaldırmağın başqa bir yolu, plitənizin altına köpük tətbiq etməkdir.
Image
Image

Addım 4. Əlavə materiallar yaradın

Oyununuz zardan istifadə edirsə, köhnə zarlarınızdan istifadə edə bilərsiniz və ya özünüz edə bilərsiniz. Bunu etmək üçün sancaqlar, yuvarlaq karton parçaları, karton oxlar və bir markerə ehtiyacınız olacaq. Sancaqları oxlardan və karton plitələrdən keçirin və nəticəni çəkin.

Image
Image

Addım 5. 3D çapına nəzər salın

Oyunun həqiqətən maraqlı olmasını istəyirsinizsə, 3D çaplı lövhələri sınayın. Bunu edən şirkətə bir 3D modeli göndərməlisiniz, amma nəticə mağazadakı oyundan xüsusi bir lövhə kimi görünəcək.

İpuçları

  • Ön qapağı unutma! Oyunun mövzusundan asılı olaraq yaradıcı və rəngarəng görün.
  • Bir qayda kitabı hazırlayırsınızsa, onu səliqəli və oxunması asan görün.
  • Qaydalarla yaradıcı olmağa çalışın.

    • Məsələn, yolda eyni məsafəni hərəkət etdirmək əvəzinə, oyunçulara bir müddət ərzində fərqli istiqamətlərdə hərəkət etmək üçün xüsusi nişanlar verin.
    • Sizi başqa bir otağa aparan və ya növbəti növbənizi ikiqat artıran bir oyun otağı əlavə edin.
    • Finiş xəttinə çatmaqdan fərqli bir son məqsədiniz olsun.
    • Hansı rəngin hərəkət etməsini göstərən kartlar düzəldin (Candy Land -da olduğu kimi).
  • Oyununuzu bitirməzdən əvvəl digər oyunçulardan fikir və ya fikir alın. Dostlarınızdan, ailənizdən soruşun və "İstədiyim budurmu?" Unutmayın ki, dostlarınız və ailəniz də bu oyunu oynayacaq.
  • Qeyri -müəyyən bir mövzu ilə oyun etməyin, çünki oyunçularınızı çaşdıra bilər.
  • İllüstrasiya lövhəsindən istifadə edə bilərsiniz (rəssamlar tez -tez rəsm çəkmək üçün istifadə edirlər)
  • Masa oyununda düz kvadratlar varsa, səliqəli və səliqəli görünməsi üçün dizayn etmək üçün bir hökmdar istifadə edin.
  • Mini Masa Oyunu yaradın. Şüşə qapağını taxta kimi istifadə edə bilərsiniz.
  • Əsas qaydaları və onları kimin oynayacağına bağlı olaraq inkişaf edənləri tərtib etməyi düşünə bilərsiniz. Düzgün tətbiq olunarsa, oyunu təqdim edərkən sadələşdirilmiş versiyadan istifadə etmək olar və hər kəs əsas qaydalarla tanış olduqdan sonra genişləndirilmiş versiyadan istifadə etmək olar.
  • 3D printerə çıxışınız yoxdursa, cizgi filmi personajlarını çap edərək silgiyə yapışdıraraq plitələr düzəldin.

Xəbərdarlıq

  • Qaydalarınızın ədalətli olduğuna əmin olun. Oyunun məqsədi maraqlı, əyləncəli və müsbət bir təcrübə təmin etməkdir - və oyunçularınız arasında anlaşılmazlıq yaratmamaq. Bir anlaşılmazlıq varsa, əlbəttə ki, atmosfer pis olacaq.
  • Qaydaları çox çətinləşdirməyin. Onları qısa və sadə saxlayın. Çox mürəkkəb bir şey oyunçuları maraqsız və çətin hala gətirəcək.
  • Oyununuzu nəşr etməyi və ya satmağı planlaşdırırsınızsa, lisenziyalaşdırma və müəllif hüquqları məsələlərinə qarışmadığınızdan əmin olun. Oyununuzu dəyişdirməli ola bilərsiniz.

Tövsiyə: