Bir bala ilə oynamaq əhəmiyyətsiz görünə bilər. Ancaq diqqətli deyilsinizsə, çox aktiv və ya çox uzun müddət oynaya bilərsiniz və bala qəzəblənir və ya əsəbləşir. Oyun üçün hazırlıq olmasa, dişləmə kimi davranış problemləri də ortaya çıxa bilər. Xoşbəxtlikdən, sadə hazırlıq ilə, köpəyinizin ictimailəşməsinə və sizinlə əlaqəsini gücləndirməsinə kömək etmək üçün müxtəlif oyunlar oynana bilər.
Addım
2 -nin 1 -ci hissəsi: Oynamağa Hazırlaşmaq
Addım 1. Yaxşı bir oyun vaxtı seçin
Körpənin aktiv olduğu və yalnız yemədiyi bir vaxt seçin. Yumşaq oynayacaqsınızsa, yavru yedikdən sonra ən azı bir saat gözləyin, aktiv oynayacaqsınızsa 90 dəqiqə. Qidalanma və oyun arasında kifayət qədər vaxt yoxdursa, bala mədədə narahatlıq yarada bilər və ya mədəsinin öz -özünə büküləcəyi təhlükəli bir vəziyyət (mədə torsiyası) inkişaf edə bilər.
Uşaqlar birlikdə oynayırsa, böyüklər onlara nəzarət etməlidir. Kuklalar oynamaq və sataşmaq arasındakı incə xətti başa düşə bilməzlər. Qıcıqlanarsa, bala cahillikdən uşağı dişləyə bilər
Addım 2. Kuklaların nəyi sevdiyini öyrənin
Balalar fərqli şeyləri sevirlər. Bəziləri qaçmaq və bir şey üçün ovlamaq, bir şeyi dişləmək və ya ətir izini izləməyi sevir. Körpənizin təbii olaraq nəyi sevdiyini və nəyə meyl etdiyini görmək üçün baxın. Bu proses bir az vaxt ala bilər.
Məsələn, həmişə torpaq qoxusu alırlarsa, bala qoxunu izləmək istəyə bilər. Ya da oturub topun uçmasını seyr etsələr, bala atma və tutma oyununu sevməyəcək
Addım 3. Oynayarkən iti öyrədin
Oynayarkən bəzi sadə əmrlər tətbiq edin. Məsələn, bir top qovmağı sevirsinizsə, balanız topu buraxmaq üçün "ver" əmrini öyrənməyə həvəslənəcək, beləliklə onu yenidən ata bilərsiniz. Ya da itiniz onu atma və tutma oyunu ilə mükafatlandıracağınızı bilirsə "otur" və "sus" kimi əmrlərə tabe ola bilər. Oynayarkən tətbiq etmək üçün tıklayıcıdan da istifadə edə bilərsiniz. Məsələn, topu atmadan əvvəl ona "otur" deyərək it yerə oturduqda yenidən vura bilərsiniz. Beləliklə, it hərəkətlərini tutma və atma oyununun mükafatına bağlayacaq.
Unutmayın ki, yalnız itinizə yem vermək lazım deyil. Oyun vaxtınız və diqqətiniz üçün mükafatlar itiniz üçün də güclü bir motivasiya ola bilər
Addım 4. Oyunu bitirmək üçün doğru vaxtı bilin
Adətən çox aktiv olduqları üçün balalar ümumiyyətlə yorğun görünmürlər. Balalar artıq yumşaq sümüklərə və bağlara malikdir. Çox yorğun olsanız, it qəribə bir şəkildə hərəkət edə və oynaqlara xəsarət yetirə bilər. Onu həddindən artıq uzatmadığınızdan və it hələ də enerjili ikən dayanmadığınızdan əmin olun.
Dayandığınızda, oyunu yaxşı bitirin ki, it yenidən oynamaq istəsin. Köpək tamamilə tükənənə qədər onunla oynamayın. Yorğun olsanız, it əsəbləşəcək
Addım 5. Oynamağın faydalarını tanıyın
Nə qədər əyləncəli görünsə də, oyun bala sosiallaşmasında vacib bir addımdır. Yaxşı oynayan və sadə əmrləri başa düşən itlər ümumiyyətlə dostluq və qayğı göstərməkdən daha xoşdur. Oynayaraq itlər və onların şəxsiyyətləri haqqında məlumat əldə edə bilərsiniz. Qorxularını və sevmədiyi şeyləri də öyrənə bilərsiniz.
Yalnız oynamaq əlaqəni gücləndirməyəcək, həm də oyun sizə və köpeğinizə məşq etmək üçün əla bir fürsət verəcək. Oyun həm də bala üçün dəyərli zehni stimullaşdırma təmin edəcək
2 -ci hissə 2: Oyun seçimi
Addım 1. Dartma oyunu oynayın
Ayaqqabılar kimi məişət ehtiyacları üçün deyil, oyun üçün hazırlanmış iplərdən istifadə edin. Kəmərdən istifadə etməsəniz, köpəyiniz evdə əşyalarla oynamağın yaxşı olduğunu düşünəcək. Kəməri yumşaq bir şəkildə çəkin, çünki çox çəksəniz, itinizin dişləri zərər verə bilər. Körpəniz bir yaşın altındadırsa, oynayarkən diqqətli olun. Bir bala başının üstü yumşaqdır və asanlıqla yaralana bilər.
- Bəzi insanlar kəndir çəkmənin itləri sahibkar edə biləcəyinə inanırlar. Bu səbəbdən bu oyunu qoruyucu it cinsinə aid olan böyük itlərlə oynamayın. Üstün fiziki gücü və qoruyucu instinktləri iti dominant edə bilər.
- Arıq çəkmə oyunu utancaq və ya narahat bir bala üçün faydalı ola bilər. Qalib gəlməsi, itinizin özünə inamını artıra bilər.
Addım 2. Gizlən və oynayın
Körpəyə "otur" və "sus" deyin. Köpəyə bir müalicə göstərin və gizlənin. Gizlənəndə adını çəkin. Körpə səni tapana qədər axtarmalıdır. Bu oyun bala çağırıldıqda gəlməyi və gözdən uzaq olanda səni axtarmağı öyrədəcək. Bu oyun köpəyi də qoxuya riayət etməyə öyrədəcək.
Əgər sığınacağa getməzdən əvvəl bala hərəkət edərsə, "gözlə" əmrini verməyə çalışın
Addım 3. Tut və atma oynayır
Körpəyə bir top və ya oyuncaq göstərin və "otur" və ya "gözləyin" deyin. Oyuncağı qısa bir məsafəyə atın və iti oyuncağı götürüb yanınıza gəlməsinə təşviq edin. Bu müddətdə "götür" və "gətir" kimi əmrlər söyləyərək iti öyrədin. Kukla uğur qazanırsa, onu da təbrik etməlisiniz. Kukla hələ də oyunla maraqlanarkən oyunu yaxşı bitirin. Bu oyun sizin səlahiyyətinizi göstərəcək.
- Atmaq və tutmaq, bir itə onu təhlükəsiz saxlaya biləcək dəyərli bir qabiliyyət olan "ver" əmrini öyrənməyi öyrədə bilər. Tutduğu oyuncağı verdikdən sonra bala yüksək qiymətli bir mükafat verin. Kuklanın oyuncağı yerə qoyub yeməyi verməsi üçün "ver" əmrini deyin.
- Tutarkən oynayarkən əsla çubuq atmayın. Kuklalar təsadüfən onlara girə və yaralana bilər.
Addım 4. Körpəyə bəzi fəndlər öyrədin
Əsas əmrləri mənimsədikdən sonra, itinizə yuvarlanmaq və ya ölü oynamaq kimi bəzi fəndləri öyrədin. Hər seansı təxminən 10 dəqiqə edin. Kukla hiylədə uğur qazanırsa, onu mükafatlandırdığınızdan əmin olun. Məsələn, köpəyinizə əl uzatmaq kimi əmrləri öyrədin və iti ardıcıl bir neçə dəfə yerinə yetirdiyinə görə mükafatlandırın. Sonra, ona "qıvrılma" kimi başqa əmrlər verməyə başlaya bilərsiniz.
- Fəndlər balalar üçün zehni bir məşqdir, çünki diqqətini onlara öyrədir və onlarla əlaqənizi gücləndirir. Çox öyrətməyin. Bunu tez -tez təkrar etdiyinizə və hər zaman yaxşı bitdiyinə əmin olun.
- Körpənizə oyuncaqlarının, ailə üzvlərinin və yatağının yerini öyrətmək kimi zehni oyunları da sınaya bilərsiniz. Sonra avtomobilin açarları kimi əşyaları gizlədin və bala axtarmağı tapşırın.