Pokémon əslində əylənmək üçün oynanan bir kart oyunu idi. Pokémon kartları, dostları ilə alına və ya satıla bilən kolleksiya kartlarıdır. Pokémon kartlarını mənfəət üçün satarsanız əslində qanunsuzdur. Ancaq əylənmək, məsələn, özünüzü göstərmək və ya bir pişik taxmaq istəyirsinizsə, onlayn kart istehsalçısından istifadə edə və ya rəsm proqramından istifadə etməyi öyrənə bilərsiniz. Evdə bir kart oynamağı planlaşdırırsanız, hücum gücünü (zərər), enerji (enerji), həyat (sağlamlıq / HP) və zəiflik (zəiflik) balanslaşdırmaq kimi bir neçə şeyi nəzərə almalısınız.
Addım
3 -dən 1 -ci hissə: İnternet üzərindən kart hazırlamaq
Addım 1. Bir Pokémon kart istehsalçısı saytı axtarın
Axtarış motoru qutusuna "Pokémon kart istehsalçısı" yazmağa çalışın və İnternetdə çoxlu generator tapa bilərsiniz. Ən populyar iki sayt mypokecard.com və ya pokecard.net -dir.
Addım 2. Pokémon kart şəklinizi tapın
Həqiqi bir Pokemon yaratmaq istəyirsinizsə, iti kənarları və parlaq rənglər kimi orijinal Pokemon xüsusiyyətlərinə malik bir şəkil axtarın. Şirin və ya qəribə bir kart istəyirsinizsə, özünüzün və ya qorxaq bir heyvanın şəklindən istifadə edin. Şəkli seçdikdən sonra sayta yükləyin.
Hazırladığınız Pokémon tipinə uyğun bir şəkil seçin. Məsələn, bir yanğın və ya su tipi Pokémon seçsəniz, bu tipə uyğun bir şəkil istifadə etməyi məsləhət görürük. Buna görə də, ağzından su atan bir heyvanın görüntüsünü seçsəniz, atəş növünü seçməyin
Addım 3. Təkamül mərhələsini seçin
Təkamül mərhələləri bir Pokemon yaşını təyin etməyə bənzəyir. Hələ əsas mərhələdədirsə, bu, Pokémonun hələ uşaq olduğu, 1 -ci mərhələ bir yeniyetmə, 2 -ci mərhələ böyüklər deməkdir.
Addım 4. Bir Pokémon adı seçin
Bir ad seçməkdə çətinlik çəkirsinizsə, Pokemonun nəyi təmsil etdiyini düşünün. Pokemon yaraşıqlıdırmı? Güclü? Qorxulu? Buna hücumun adına əsaslanan bir ad verə bilərsiniz, məsələn "Tinjubara" və ya "Thunderbolt Strike"
Addım 5. Xüsusi xüsusiyyətləri daxil edin
Adətən sayt, yaradılmış Pokemonun xüsusi xüsusiyyətlər dəstini təyin etmək üçün doldurulması lazım olan bir forma göstərəcəkdir. Bu, Pokémon hazırlamağın əyləncəli hissəsidir. Kartlarınızın hansı hücum növlərini və zəif tərəflərini düşünün. Hazırladığınız Pokemonun hücumlarını, yaradıcı ifadələrini və zəif cəhətlərini doldurun.
3 -cü hissə 2: Funksional xüsusiyyətlərin dizaynı
Addım 1. Pokémon adını yuxarıya qoyun
Pokemonu yaxşı əks etdirən bir ad seçmək vacibdir. İnternetdə tapıla bilən rəsmi Pokémon şriftlərindən istifadə edin.
Addım 2. Sağ üst küncdə Pokémonun HP nömrəsini daxil edin
Bir Pokémonun HP nömrəsi, həyat sayını təyin edir. Pokemonunuzda yüksək HP sayı varsa daha tez hücum edə bilərsiniz.
Bir Pokemonun ömrü onun növündən asılıdır. Məsələn, su tipli Pokémon çox HP-yə malikdir. Bundan əlavə, təkamül mərhələsi 1 və ya 2, əvvəlki təkamül mərhələsindən daha yüksək HP -yə malikdir
Addım 3. Şəklin altındakı Pokémon hücumlarını sadalayın
Şəklin altında 2-3 növ Pokémon hücumunu sadalayın. Rəqibinizə hücum edərkən strategiyalar qurmalı və hücumlarınızı ağıllı seçməlisiniz.
- HP -yə bənzər bir Pokémonun hücum gücü, Pokémonun növünə və təkamül mərhələsinə bağlıdır. Fərqli hücum növləri, fərqli təsirlər (məsələn, Elektrik tipli Pokémonların hücumlarında tez-tez beşdən çox sikkə olur və atəş tipli Pokemon ümumiyyətlə hücum etmək üçün enerjini qurban verir).
- Məsələn, hücum edərkən "Sürətli hücum, hücum!" Rəqib "hücum" deyəndə rəqib qaçmırsa, bu, hücumun sayı qədər ziyan alması deməkdir.
- Bəzən, Pokemonunuz bəzi Pokemon növlərinə qarşı çox zəifdirsə qaça bilərsiniz. Digər vaxtlarda, rəqibiniz müəyyən bir Pokemon növünə qarşı çox zəif olduqda, hücum gücünüz artır.
- İksirlərdən (HP healers), məşqçi kartlarından (məşqçilər) və dəstək kartlarından (dəstəkçilər) istifadə edə biləcəyinizi də bilin. Bu kartlar bir tur olaraq sayılır.
Addım 4. Əlaqəli hücumun yanındakı güc sayını qeyd edin
Əlaqədar hücum adının sağ tərəfinə, hücum güc nömrələrinin sayını yazın. Hücum edərkən onun xüsusi vəziyyətini yoxladığınızdan əmin olun. Beləliklə, hücum gücünün nömrəsi hücum adının sağ tərəfindədir və aşağıda sikkənin hansı tərəfinin göründüyündən asılı olaraq bir vəziyyət dəyişikliyi (məsələn yuxu, zəhər və ya təəccüb) və ya hücum gücünü artırmaq üçün sikkə atma təlimatı var. Hücum atributu hücum adının solunda yaradılır.
- Hücum xüsusiyyətləri tez -tez müdafiə olunan Pokemonu laqeyd qoyur və ya zərər almağa davam etmələrinə səbəb olur.
- Bir matça başlamazdan əvvəl zəifliyinizi və müqavimətinizi yoxladığınızdan əmin olun.
Addım 5. Pokedex ədədləri üçün kiçik bir üfüqi xətt çəkin
Pokedex nömrələri Beynəlxalq Pokédex tərəfindən verilən sifarişdir. Pokédex, Pokemonunuzun qısa tarixini və xüsusiyyətlərini izah edir.
Addım 6. Şəklin altında Pokémon növünü qeyd edin
Məsələn, Göbələk Pokémon, siçan tipli Pokemon və ya Destruction Pokémon seçə bilərsiniz. Ayrıca, növünüzü fərqləndirmək üçün boyunuzu və çəkinizi şəklin altına daxil edin.
Addım 7. Kartın nadirliyini müəyyənləşdirin
Kartları dəyişdirərkən və ya satarkən, kartın nadirliyini sağ alt küncünə baxaraq deyə bilərsiniz. Bir dairə simvolu görürsənsə, bu, kartın olduqca yaygın olduğunu, olduqca nadir, bir ulduzun nadir olduğunu və parlayan bir ulduzun çox nadir olduğunu ifadə edən bir romb olduğunu göstərir.
Addım 8. Kart nömrələrini sol alt küncün yanında qeyd edin
Kartın nadir olduğunu göstərən iki rəqəm tapa bilərsiniz. Ən nadir kart ən yüksək rəqəmə malikdir. (109/108) nömrəli bir kart görürsünüzsə, nadir bir kartınız var deməkdir.
Addım 9. Kartın altına xarakter təsvirini yazın
Pokémon kartı, Pokémon haqqında bir izahat verəcəkdir. Məsələn, “Çox qürurverici təbiətinə görə bu Pokemon insanlardan yemək qəbul etməyi sevmir. Qalın kürkü onu elektrik cərəyanından qoruyur. Zəiflik, müqavimət və geri çəkilmə xərcləri də kartın altındadır.
Addım 10. Dokuları vurğulayın
Bəzi kartlar nadir Holofoil və ya kolleksiya kartlarıdır və ümumiyyətlə parlaq bir quruluşa malikdir. Bir neçə növ Pokémon kartı var, yəni Tam Sənət Kartları, Holofoils, Ters Holo və Old School kartları.
Köhnə Məktəb kartları köhnə kartlardır. Bu kartlar tez -tez fərqli bir rəsm tərzinə və ya qırmızı cib telefonuna malikdir. Şübhə edirsinizsə, kartın altındakı tarixi yoxlayın. Mağazalarda bu kartları ala bilməzsiniz
3 -cü hissə 3: Orijinal Görünüş Kartları Yaratmaq
Addım 1. Orijinal Pokémon kartlarını təcrid edin
Bir Pokémon kartı, bir ön və arxa meydana gətirmək üçün bir -birinə yapışdırılmış iki kartdan ibarətdir. Bu iki kartı ayırın və sonradan istifadə etmək üçün arxasını saxlayın.
Addım 2. Şəkil faylını əldə etmək üçün orijinal kartı tarayın
Taramanı, üstünlük olaraq Paintshop pro, GIMP 2 və ya Photoshop kimi qat funksiyalarını dəstəkləyən bir şəkil redaktoruna yükləyin.
Addım 3. Image maker proqramını yükləyin
Şəkillər yaratmağa və düzəltməyə imkan verən bir çox proqram var. Photoshop kimi bəzi proqramların satın alınması lazımdır, bəziləri isə GIMP kimi pulsuzdur.
Xüsusilə Pokémon şəkilləri yaratmaq üçün istifadə edilə bilən bir neçə sayt var. İstifadə edirsinizsə, verilən təlimatı izləyin
Addım 4. Bütün orijinal Pokémon kart komponentlərini alın və bu proqramı istifadə edərək birləşdirin
"Pokemon Kart Mənbələri" kimi açar sözlər axtarın və ya şablon olaraq real kartlardan istifadə edin. Bir rəsm proqramı istifadə edərək bir Pokémon kart şablonu yaradın.
Orijinal kartın görünüşünü yaratmaq üçün çərçivələr yaradın, Pokémon şəkillərini düzəldin, HP mətnini yazın və bir çox başqa şeylər edin
Addım 5. Mətni redaktə edin
Mətn yaratarkən, orijinal kartda istifadə olunan rəsmi şriftə bənzər bir şrift seçməlisiniz. Pokémon şriftləri üçün onlayn baxın və bəzi saytların şrift satın almağınızı tələb etdiyini unutmayın.
Addım 6. İşinizi qoruyun
Xatırlanması asan olan bir ad və fayl növü seçin. Yuxarıdakı menyuya gedin və faylı pdf -ə çevirmək və JPEG və ya-p.webp
Addım 7. Şəklin ölçüsünü dəyişin
PDF sənədini bir Word emal proqramı ilə açın (məsələn, Microsoft Word) və orijinal karta uyğun olaraq ölçüsünü dəyişdirin (eni 15 sm və uzunluğu 23 sm). Bunu etdikdən sonra, arxa hissəni yaratmaq üçün çap edilmiş kartın piksellərini xatırlayın.
Addım 8. Kartı çap edin
Ən yaxşı nəticələr üçün yüksək keyfiyyətli rəngli mürəkkəblərdən istifadə etdiyinizə əmin olun. Diqqətlə seçilmiş kartonu da nəzərə almalısınız. Ağ kartondan da istifadə edə bilərsiniz.
Kartın quruluşunu unutmayın
Adım 9. Kartın şəklini orijinala bənzər şəkildə kəsin və kartın arxasına yapışdırın
Kəsilmiş və ya əyilmiş kənarların olmadığından əmin olun. Doğru ölçüdə olduğundan əmin olmaq üçün orijinal kartdan istifadə edin. Güclü etmək üçün orijinal kartın arxasına (əvvəllər ayrılmış) yapışqan ilə yapışdırın. Parlaq bir görünüş vermək üçün karta şəffaf lent tətbiq edin.
- Kauçuk sement kimi güclü bir yapışqan ilə yapışdırın.
- Orijinal kartın arxasından istifadə edin, məsələn, birdən çox zəif kartla.
İpuçları
- Əsl ada bənzətmək üçün bir Yapon adı axtarın və onu illüstratora daxil edin.
- Memlər yaratmaq və onları dostlarınıza göstərmək və ya forum silahı kimi istifadə etmək üçün hazırladığınız kartlardan istifadə edin.
- Pokemonun zəifliyi və müqavimətinin həyatına uyğun olduğundan əmin olun ki, məğlub etmək çox asan və ya çox çətin deyil.
- Poké-body, Poké-power və Bacarıqlar kimi digər effektlər Pokemonun tipinə və təkamülünə uyğun olmalıdır. Bu, Pokémon hücumları ilə əlaqəli əlavə təsirlərə də aiddir (məsələn, zəhərli Pokemon rəqiblərini zəhərləyir və yüksək səviyyəli təkamüllər daha güclü təsir göstərir.)
- Pokemonu çox güclü etməməyə çalışın. Bir Pokémon kartının maksimum hücum gücü 300 -dir və ümumiyyətlə bu hücumların enerjini azaltmaq və ya növbəti turda təkrar istifadə olunmaması kimi böyük çatışmazlıqları var.
Xəbərdarlıq
- Mənası olmayan kartlar çəkməyin. Pokemonunuzda 2 -dən çox hücum, yüksək hücum gücü, yüksək HP və ya ədalətsiz qabiliyyət olmamalıdır. Məsələn, bir Pokemonun bir növbədə iki dəfə hücum etməsinə və ya hər turda 20 at gücünə sahib olmasına imkan verən qabiliyyətlər yaratmayın. Yaxşı Pokémon kartlarında ağlabatan HP (məsələn, 50-100 HP), iki hücum, digər Pokemonların hücumları və yaxşı qrafika var. Bu kartın sərin bir adı və növü, qaçış dəyəri, zəifliyi, hücum növü və onu icra etmək üçün lazım olan enerjiyə də ehtiyacı var.
- Satış üçün Pokémon kartları etməyin. Bu qaydalara ziddir.