Hangman, yalnız kağız, qələm və yazım qabiliyyətinə ehtiyacı olan iki və ya daha çox insan üçün sürətli və asan bir oyundur. Oyunçulardan biri "söz düzəldən" rolunu oynayacaq və gizli bir söz söyləmək vəzifəsi daşıyır, digər oyunçular isə hərfi hərf edərək sözü təxmin edərək tapmağa çalışacaqlar. Oyunçular hər dəfə sözdəki səhv hərfi təxmin etdikdə məğlubiyyətə yaxınlaşacaqlar. Cəllad oyunları asanlaşdırıla bilər, çətinləşdirilə bilər və ya öyrədilə bilər və isterseniz onları onlayn oynamaq üçün bir çox tətbiq və sayt var.
Addım
Metod 1 /2: Ən Əsas Cəllad Oynamaq
Addım 1. "Söz yaradıcısı" olaraq 1 nəfəri seçin
Bu adam başqalarının təxmin etməsi üçün tapmacalar yaradacaq. Söz istehsalçısı, "oyunçuların" təxmin etməli olduğu bir söz və ya söz seçməklə vəzifələndirilir.
Söz istehsalçısı yaxşı yazmağı bacarmalıdır, yoxsa oyunu qazanmaq mümkün olmayacaq
Addım 2. Bir söz qurucusunuzsa, gizli bir söz seçin
Digər oyunçular hərf sözünü hərflə təxmin etməyə çalışacaqlar, buna görə təxmin etmənin çətin olacağını düşündüyünüz sözü seçin. Təxmin etmək çətin olan sözlər, adətən "z" və ya "j" kimi çox az istifadə olunan hərflərə malikdir və çox az saitdən ibarətdir.
Oyunu kifayət qədər uzun etmək istəyirsinizsə, ifadələrdən istifadə edə bilərsiniz
Addım 3. Gizli sözdə hər bir hərfi təmsil edən boş sətirlər yaradın
Məsələn, söz generatoru "fermuar" sözünü seçərsə, hər hərf üçün bir ədəd (_ _ _ _ _ _ _ _ _) on boş sətir yaradar. Söz yaradıcısı yox gizli sözü hər kəsə deyə bilər.
Addım 4. Oyunçusunuzsa, məktubla təxmin etməyə başlayın
Gizli söz müəyyən edildikdən və oyunçular sözün içərisində olan hərflərin sayını bildikdən sonra söz istehsalçısından soruşaraq sözdə hansı hərflərin olduğunu təxmin etməyə başlayın. Məsələn, "sözünüzdə" e "varmı?" Deyə soruşaraq başlaya bilərsiniz.
Ümumiyyətlə, insanlar saitlər, "s", "t" və "n" kimi ən çox istifadə olunan hərflərdən təxmin etməyə başlayacaqlar
Addım 5. Oyunçular düzgün təxmin edərsə, boş sətirlərə hərfləri yazın
Oyunçular hər dəfə gizli sözlə hərf tapmaqda müvəffəq olduqda, söz istehsalçısı onu sağ boş sətrə yazacaq. Məsələn, söz istehsalçısı "fermuar" sözünü istifadə edirsə və oyunçular "e" hərfini təxmin edirsə, o zaman 6 -cı boş sətri "e" hərfi ilə doldurmalıdır: (_ _ _ _ _ e _ _ _ _).
Oyunçular gizli sözdə bir neçə dəfə istifadə olunduğu bir məktub tapsalar, məktubu dərhal məktubun yerləşdiyi bir neçə boş sətrə yazın. "T" hərfini təxmin edirlərsə, bütün "t" hərflərini yazmalısınız. (_ _ t _ _ e t _ _ _)
Addım 6. Oyunçular səhv təxmin etdikdə "Cəllad" ın hər bir hissəsini çəkin
Hər dəfə oyunçular gizli sözdə görünməyən bir hərfi təxmin etdikdə, daha sonra məğlubiyyətə yaxınlaşdıran bir Cəllad imicini meydana gətirəcək şəkildə bir cızıq alacaqlar. Bunu nümayiş etdirmək üçün söz istehsalçısı, sadə bir asılı adam çəkir, oyunçu səhv təxmin etdikdə şəklin hər vuruşunu əlavə edir. Zərbələr çəkmək üçün bu bölməni istifadə edərək oyunun çətinlik səviyyəsini də təyin edə bilərsiniz - Cəllad şəkli yaratmaq üçün nə qədər çox vuruş lazım olsa, oyunçuların oyunu daha asanlaşdıraraq daha çox səhv təxmin edə bilər. Aşağıdakı vuruşların sırasıdır ümumi Cəllad çəkmək üçün istifadə olunur:
- İlk cavab səhv: Ters "L" çəkin. Bu adamı asmaq üçün bir dirəyin şəklidir.
- İkincisi: Ters çevrilmiş "L" nin üfüqi xəttinin altında "baş" olaraq kiçik bir dairə çəkin.
- Üçüncüsü: "bədən" olaraq başın altından enən bir xətt çəkin.
- Dördüncüsü: Bir qolu bədən xəttinin mərkəzindən "qol" olaraq çəkin.
- Beşinci: İkinci qolu çəkin.
- Altıncı: İlk "ayaq" olaraq bədən xəttinin altından diaqonal xətt çəkin.
- Yeddinci: İkinci ayağı çəkin.
- Səkkizinci: Baş şəklini "iplə" darağac şəklinə bağlayın. İpin bir hissəsini çəkdiyiniz zaman, oyunçuların oyunu uduzduğunu bildirir.
Addım 7. Oyunçular gizli sözü düzgün tapsalar oyunu qazanırlar
Oyunçular Cırtdan çəkilişi tamamlanmadan hər bir hərfi düzgün təxmin etməyi bacarırlarsa, qazanırlar. Bir nöqtədə, bir oyunçu hərflə təxmin etmədən dərhal gizli sözü təxmin etməyə çalışa bilər, ancaq səhv təxmin edərlərsə, söz istehsalçısı ona hərfi səhv təxmin etdikləri kimi davranacaq.
Oyunu daha da çətinləşdirmək üçün oyunçuların məğlub etməzdən əvvəl bütün gizli sözü bir dəfə təxmin etmələrinə imkan verən bir qayda yaradın
Addım 8. Öz bacarıqlarınızı tətbiq etmək üçün onlayn və ya bir tətbiqdən istifadə edərək oynayın
Sadəliyi sayəsində onlayn cəllad oyunları bir çox saytda mövcuddur və "onlayn cəllad" sözü ilə sürətli bir axtarış istifadə edərək tapmaq asandır. Bu oyunların bir çoxu gizli söz seçimi üçün onlayn lüğətlərdən istifadə edir, buna görə də oyun boyunca öz söz ehtiyatınızı əlavə edə bilərsiniz. Hangman tətbiqlərindən bəzilərində hətta dünyanın hər yerindən insanlara qarşı oynaya bilərsiniz.
- Onlayn Cəllad oyununun digər variantları üçün "Cəllad" və "Cəlladsız" sözləri üçün Google və Apple Tətbiq Mağazalarını axtarmağa çalışın.
- Bir problem istəyirsən? "Fırıldaqçı cəllad" və ya "film quant cəllad" kimi xüsusi bir cəllad siyahısı axtarın.
Metod 2 /2: Cəllad Variasiyası
Addım 1. "Cəllad" şəklini kiçik uşaqlar üçün qar adamı şəklinə dəyişdirin
Uşaqlarınıza şiddətli bir görüntü göstərməkdən narahat olsanız, asılan adam yerinə bir qar adamı istifadə edə bilərsiniz. Qar adamının cəsədi olaraq 3 dairə çəkərək başlayın, sonra hər yanlış cavab üçün iki göz, bir burun və bir neçə düymə şəkli əlavə edin. Digər qaydalar ümumiyyətlə cəlladlıq oyunu ilə eyni qalır.
Addım 2. Daha çətin bir oyun üçün "In & Out" Hangman oynayın
Bu oyun daha uzun sözlər və ya ifadələr istifadə edərək daha yaxşı oynanılır. Qaydalar eynidir, amma vacib bir istisna var: təxmin etdiyiniz məktubun bir vaxtı gəlir yox gizli sözdə ola bilər. Oyunçular qalib gələnə və ya uduzana qədər gizli sözdə olan hərfləri ("turda") və gizli sözdə olmayan hərfləri ("çıxış" turunda) növbə ilə təxmin etməlidirlər.
- Oyunçular gizli sözdə bir məktub tapsalar, söz istehsalçısı, hansı turun davam etməsindən asılı olmayaraq, onu sağ boş sətrə yazmağa davam etməlidir. "Çıxış" turunda doğru hərfi təxmin etsələr, yenə də şəkil üzərində əlavə vuruşlar alacaqlar.
- Oyunu asanlaşdırmaq üçün söz generatoru bütün əlifbaları yaza və oyunçular tərəfindən qeyd olunan hər bir əlifbanı bir -bir kəsə bilər.
- Burada "Giriş və Çıxış" ı özünüz onlayn oynaya bilərsiniz.
Addım 3. "Cəllad" ı sinifdə bir oyun halına gətirmək üçün lüğətdən istifadə edin
Müəllimlər Hangman'ı maraqlı bir öyrənmə vasitəsi halına gətirə və şagirdləri yeni söz ehtiyatlarını öyrənməyə birbaşa cəlb edə bilərlər. Bu oyunu şagirdlərin öyrənmələrinə kömək etməkdə həqiqətən müvəffəqiyyətli etmək üçün əlavə bir qayda verin: şagirdlər gizli sözü tapdıqda, oyunu qazanmaq üçün sözün mənasını da bilməlidirlər.
Oyunun daha sürətli gedə bilməsi üçün dərs zamanı istifadə ediləcək bütün lüğətlərin siyahısını tərtib edin
İpuçları
- Söz istehsalçısı, oyunu asanlaşdırmaq üçün heyvanlar, tərəvəzlər və ya film ulduzları kimi bir ipucu və ya kateqoriya təqdim etməlidir.
- Əvvəlcə saitləri təxmin edərək oyuna başlayın. ("U" hərfi ingilis sözlərində ən az istifadə olunan saitdir, ona görə də onu yalnız son çarə olaraq istifadə edin. "Y" hərfi ingilis dilində sait olaraq istifadə olunur, məsələn "psixologiya" sözü)
- Cəllad oynayarkən əvvəlcə saitlərdən təxmin etməyə başlayın. Bunu edərkən səhvləri təxmin etmək üçün bir çox ehtimalları aradan qaldıracaqsınız.