Cat -Cat necə oynanılır: 11 addım (şəkillərlə)

Mündəricat:

Cat -Cat necə oynanılır: 11 addım (şəkillərlə)
Cat -Cat necə oynanılır: 11 addım (şəkillərlə)

Video: Cat -Cat necə oynanılır: 11 addım (şəkillərlə)

Video: Cat -Cat necə oynanılır: 11 addım (şəkillərlə)
Video: Avropa çempionatına özəl xüsusi mərclər yalnız ETOPAZ-da🏀Bütün oyunlara canlı və təkli mərc imkanı! 2024, Noyabr
Anonim

Pişiklər və Pişiklər bütün dünyada olan sadə və əyləncəli bir oyundur. Bu oyuna ümumiyyətlə "təqib", "polislər" və digər adlar deyilir. Adətən uşaqlar oynasa da, bu oyunu böyüklər də oynaya bilər! Pişik və siçan oynamağı öyrənmək üçün aşağıdakı izahı oxuyun.

Addım

3 -dən 1 -ci hissə: Oyunun qurulması

Parıltı (Orfoqrafiya Oyunu) oynayın Adım 8
Parıltı (Orfoqrafiya Oyunu) oynayın Adım 8

Addım 1. Oyunun gedişatını anlayın

Bir iştirakçı "pişik" olur və digər iştirakçılara toxunmaq vəzifəsi daşıyır. Bir "pişik" olan bir iştirakçı sizə toxunduqda, "pişik" rolunu öz üzərinə götürürsünüz. İndi vəzifəniz digər iştirakçılara toxunmaqdır. Oyun bütün iştirakçılar ayrılmaq qərarına gəldikdə və ya bir çox iştirakçı "pişik" halına gəldikdə bitir.

Parıltı oynayın (Orfoqrafiya Oyunu) Addım 10
Parıltı oynayın (Orfoqrafiya Oyunu) Addım 10

Addım 2. Hansı iştirakçının "pişik" olacağına qərar verin

Bu adam qovacaq və digər iştirakçılara toxunmağa çalışacaq. Toxunan iştirakçılar "pişik" olacaq və əvvəllər "pişik" olan iştirakçılar geri toxunmamaq üçün qaçmalıdırlar. Bir çox iştirakçı öz növbəsində "pişik" olacaq. İlk "pişik" kim olacağını tez bir zamanda müəyyən etmək üçün sadəcə hompimpa ilə və ya könüllü olaraq püşk atın. Seçilən iştirakçı "Mən bir pişiyəm" deməli və digər iştirakçılar bunu bilməlidir.

Bağ otağı yaratmaq 2 -ci addım
Bağ otağı yaratmaq 2 -ci addım

Addım 3. Bir oyun sahəsi seçin

Oyun sahəsinin sərhədlərini elə qurun ki, "pişik" olmayan iştirakçılar çox uzağa qaça bilməsinlər. Sahə kiçilirsə, "pişik" olan iştirakçılardan qaçmaq daha çətin olacaq. İştirakçı yıxılarsa qaçmaq üçün uyğun və təhlükəsiz bir yer seçin, məsələn otlu və ya qumlu sahə.

Məsələn, bir oyun meydançasında oynayırsınızsa, yalnız çınqıl və kirli sahələrdə oynamağı qəbul edin. Çəmənliklər və səkilər oyun sahəsinə daxil deyil

Fənər Addım 4 -ü oynayın
Fənər Addım 4 -ü oynayın

Addım 4. "Təhlükəsiz zona" təyin edin

Parklarda, ağaclarda, skamyalarda və ya konuslarla işarələnmiş ərazilərdəki sürüşmələr “təhlükəsiz zonalar” kimi istifadə edilə bilər. Bu sahədə olduğunuzda "pişik" olan iştirakçıların toxunuşundan təhlükəsizsiniz.

Oyunun davam etməsi üçün iştirakçıların "təhlükəsiz bölgədə" olmaları üçün bir vaxt təyin edin. Məsələn, iştirakçılar 10 və ya 30 saniyədən sonra "təhlükəsiz zonadan" çıxmalıdırlar. "Rahatlıq zonası" vaxt məhdudiyyəti "pişik" in digər iştirakçıları təqib etməsi üçün kifayət etməlidir, ancaq oyuna maneə törədiləcək qədər uzun müddət keçməməlidir

Fənər Addım 7 -ni oynayın
Fənər Addım 7 -ni oynayın

Addım 5. Digər iştirakçıların qaçması üçün vaxt vermək üçün sayın

"Pişik" olan iştirakçı, digər iştirakçıların uzaqlaşması üçün vaxt vermək üçün 10 sayar. Hesablama bitdikdə "pişik" sonra "Başla!" və ya "Hazır ya da yox, bura gəlirəm!" və digər iştirakçıları təqib etməyə başlayın. Digər iştirakçılar qaçacaq və "pişik" dən qaçacaqlar. Bir "pişik" olan bir iştirakçı sizə yaxınlaşarsa, "təhlükəsiz bölgəyə" qaçmağa çalışın.

3 -dən 2 -ci hissə: Pişik və Siçan oynamaq

Fənər Addım 10 -u oynayın
Fənər Addım 10 -u oynayın

Addım 1. Başqa bir iştirakçıya toxunun

"Pişik" olan iştirakçılar, "pişik" etmək üçün digər iştirakçılara toxunmalıdır. Toxunuşunuzun ağrısız olduğuna və toxunan şəxsin onu hiss edə biləcəyi qədər güclü olduğuna əmin olun. "Pişik" olan iştirakçı kiməsə toxuna bildikdən sonra həmin şəxs "pişik" oldu. Sizə toxunulursa, digər iştirakçılara "Mən pişiyəm" deyə qışqıraraq bildirin ki, aydın şəkildə eşidilsin. İndi digər iştirakçıları tutmağın vaxtı gəldi!

Digər iştirakçılara çox aqressiv toxunmadığınızdan əmin olun. Bir iştirakçı digər iştirakçını itələsə və ya incitsə, onu oyundan uzaqlaşdırın. Səhv etdiyini bildiyinə əmin olun

Fənər Adım 9 -u oynayın
Fənər Adım 9 -u oynayın

Addım 2. Oynamağa davam edin

İştirakçıya "pişik" toxunduqdan sonra, oyuna yeni "pişik" qovaraq başqa bir iştirakçıya toxunmağa çalışaraq davam edin. İstədiyiniz qədər oyun belə davam edəcək.

Fənər Addım 2 -ni oynayın
Fənər Addım 2 -ni oynayın

Addım 3. Bütün iştirakçılar oyunu bitirdikdən sonra oyunu dayandırın

Oyun bitdikdən sonra "pişik" olan son iştirakçı itirilmiş elan edilir. Oyunun nə vaxt bitəcəyini göstərən qaydalar yoxdur. Bununla birlikdə, oyun üçün vaxt məhdudiyyəti təyin etmək, iştirakçıların çox yorulmaması və ya oyunu davam etdirməkdə maraqlı olmaması üçün yaxşı bir fikirdir. Çox vaxt iştirakçılar oyunu davam etdirmək istəmədikdə iştirakçılar oyunu bitirməyə razı olacaqlar.

Pişik və siçan oyununu idarə edən siz olsanız, oyunçuların daha gənc olması daha yaxşıdır, oyun vaxtı da qısalacaq

3 -dən 3 -cü hissə: Variantları oynayın

Fənər Addım 11 oynayın
Fənər Addım 11 oynayın

Addım 1. Gizlən və oynayın

Oyun pişik və siçan kimi başlayır. "Pişik" sayılmayan bütün iştirakçılar gizlənməlidir. "Pişik" pişik və siçan oynayandan daha uzun sayılır, məsələn, 20 saniyədən 1 dəqiqəyə qədər. "Pişik" "Hazır ya yox, gəlirəm!" Dedikdən sonra başqa bir iştirakçı "pişik" ə toxunmadan "təhlükəsiz zonaya" qaçmağa çalışmalıdır. Gizlənirsinizsə, "pişiklər" digər iştirakçıları tapmağa çalışarkən "təhlükəsiz bölgəyə" qaçmağı və ya qaçmağı gözləyə bilərsiniz.

Sayarkən "pişik" gözlərini yummalıdır ki, digər iştirakçıların gizləndiyini görməsin. Baxma

İbtidai məktəbdə bir qız yoldaşı əldə et Adım 2
İbtidai məktəbdə bir qız yoldaşı əldə et Adım 2

Addım 2. Pişik və siçan heykəlini sınayın

Oyunun qaydaları adi pişiklərlə demək olar ki, eynidir, amma əhəmiyyətli bir fərq var. Bir "pişik" toxunduqda iştirakçı donmalıdır. Başqa bir iştirakçı donmuş bir iştirakçıya toxunarsa, o hərəkət edə və yenidən qaça bilər. Oyun bütün iştirakçılar donandan sonra və ya hamı oynamağı dayandırmağa razılıq verdikdən sonra bitir.

Uşaq qrupuna başlayın Adım 2
Uşaq qrupuna başlayın Adım 2

Addım 3. Oturan pişik və siçan oynamağa çalışın

Bu, pişik-siçan oyununun bir variantıdır. İştirakçıya "pişik" toxunduqda, bədəni tualet oturacağı, qolları tualetin yuyulma qolu kimi əyilməli və qollarını qaldırmalıdır. Bu iştirakçını azad etmək üçün sanki tualeti yuyan kimi qolunu yumşaq bir şəkildə aşağı itələyin.

Xəbərdarlıq

  • Sürüşkən və ya qayalı yerlərdə oynamayın.
  • Başqa iştirakçılarla çarpışmamaq üçün diqqətli olun.
  • Təhlükəsiz bir ərazidə qalın.
  • Sizinlə oynamağa çalışan itlərə diqqət yetirin. Çox həyəcanlı olsanız, it dişləyə və ya iştirakçını yıxa bilər.

Tövsiyə: