Xəzinə ovu oyunları (və ya zibil ovları kimi tanınır) uşaqlar və yeniyetmələr arasında çox məşhur olan bir oyun növüdür. İstənilən vaxt oynamağa uyğun olmağın yanında, əsasən bu oyun uşaqlarla da məhdudlaşmır. Başqa sözlə, hətta böyüklər də zövq ala bilərlər! Maraqlı bir xəzinə ov oyunu hazırlamağa çalışmaq istəyirsiniz? Maraqlı oyun fikirləri və mövzuları, habelə bir xəzinə ovu oyunu planlaşdırma prosesi üçün bu yazını oxumağa davam edin. Nə gözləyirsən?
Addım
3 -dən 1 -ci hissə: Xəzinə Avı Oyununun Planlanması
Addım 1. Oyunun vaxtını və yerini təyin edin
Əsasən, xəzinə ovu oyunları səhər, günorta və ya axşam keçirilə bilər. Yer də çox çevikdir; bağçanızda, evinizdə, yaşadığınız kompleksdə və ya məktəbdə ola bilər. Oyunun vaxtını və yerini təyin etmək üçün iştirakçıların yaşını, iştirakçıların sayını, D günündəki havanı və seçdiyiniz oyun növünü nəzərə aldığınızdan əmin olun. Düşünə biləcəyiniz bəzi fikirlər:
- Hava isti və qonaqpərvərdirsə, açıq havada oyun keçirməyi düşünün.
- D-Day çox soyuqsa (və ya birdən yağış yağarsa), oyun yerini qapalı yerə köçürməyi düşünün.
- Çox sayda iştirakçı varsa (və ya iştirakçıların çoxu yeniyetmələr və/və ya böyüklərdirsə), şəhər parkında və ya oxşar açıq yerdə saxlamağa çalışın. İştirakçılar kiçik uşaqlardırsa, ana səhifəniz oyun yeri olaraq da istifadə edilə bilər.
- İştirakçıların sayı çox deyilsə, evdə edə bilərsiniz. İstəyirsinizsə, yataq otağı və iş sahələri kimi xüsusi sahələri təcrid edə bilərsiniz.
- Yaşadığınız məhəllə, xəzinə ovu oyunlarını daha geniş miqyasda keçirmək üçün mükəmməl bir yerdir. Qonşularınızı işə cəlb etmək istəyirsinizsə, əvvəlcə fikir haqqında onlarla danışın. Bunu etməklə, qonşunuzun evinə girmək üçün ən yaxşı vaxtın nə olduğunu və iştirakçıların orada hansı əşyaları toplaya biləcəyini biləcəksiniz.
Addım 2. Nə cür xəzinə ovu oyunu oynamaq istədiyinizə qərar verin
Əsasən, seçə biləcəyiniz bir çox ov oyunu ideyası var və hamısı iştirakçıların tapması lazım olan maddələrin siyahısını ehtiva edir. Tətbiq edə biləcəyiniz bəzi fikirlər:
- İştirakçıların axtarmaları lazım olan maddələrin adlarını ehtiva edən bir siyahı təqdim edin. Maddələri gizlət və onları topla; Siyahıdakı bütün əşyaları tapan ilk fərdi və ya qrup qalib olacaq.
- İştirakçılardan müəyyən əşyalar istəmək üçün bir qonşunun evinə getmələrini xahiş edin. Bu konsepsiyanı seçsəniz, əvvəlcə qonşularınızla müzakirə etdiyinizə əmin olun, tamam mı?
- Əşyaları axtarmaq və götürmək əvəzinə hər komandadan siyahıdakı əşyaların şəklini çəkməsini istəyin. Bu konsepsiya, xüsusən də ümumiyyətlə sizin razılığınız olmadan heç bir şey almamalı olduğunuz üçün vəhşi təbiətdə baş verən oyunlara aiddir.
Addım 3. Oyunun qalibi üçün bir mükafat verin
İnanın, bir mükafat gözləsə (xüsusən oyunda bir zaman məhdudiyyəti varsa) iştirakçılar daha çox motivasiya hiss edəcəklər. Bir mükafat seçməzdən əvvəl, iştirakçının yaşını nəzərə aldığınızdan əmin olun. Seçdiyiniz dəyərli hədiyyə fikirləri:
- Oyuncaqlar və ya konfetlər iştirakçılar tərəfindən çox bəyənilən hədiyyələrdir.
- Kinoteatrdakı film biletləri və ya nağd pul gənclər və böyüklər üçün mükəmməl hədiyyələrdir.
- Yetkinlər yerli restoranlarda yemək kuponları, alış -veriş kuponları və ya müxtəlif suvenirlər ilə dolu səbətlər şəklində hədiyyələrə üstünlük verirlər.
- Oyunun mövzusuna uyğun bir hədiyyə seçməyi düşünün. Oyununuzun mövzusu super qəhrəmandırsa, qalibə super qəhrəman maskası və palto şəklində bir mükafat verin.
Addım 4. Axtarıla biləcək maddələrin adlarının siyahısını tərtib edin
Qələm və ya kağız parçası kimi tapılması çox asan olan əşyaları, həmçinin foto çərçivələri və ya iplik və iynə kimi tapmaq daha çətin olan əşyaları daxil edə bilərsiniz.
- Oyunçulardan bir qonşunun evində əşyalar axtarmaları tələb olunarsa, ucuz olan və qonşularınız tərəfindən asanlıqla sizə verilə biləcək əşyalar seçməyi düşünün (məsələn, kağız parçası, qələm və ya kağız parçası). Bu əşyaları oyun başlamazdan əvvəl qonşularınıza da verə bilərsiniz ki, şəxsi əşyalarını verməsinlər.
- İştirakçılardan müəyyən obyektlərin şəkillərini çəkmələri tələb olunarsa, "şəhər parkındakı heykəl" və ya "qırmızı çiçək" kimi xüsusi təlimatlar verin.
Addım 5. İştirakçıların yaş qrupunu nəzərə alın
Əsasən, oyunun mövzusu və konsepsiyası oyunda iştirak edənlərin yaş qrupuna əsaslanmalıdır. Məsələn, oyunları uşaqlar üçün çox çətinləşdirməyin; məsələn, detektiv oyunları kimi ipuçları olan oyunlar. Ancaq digər tərəfdən, oyun konsepsiyası əslində yeniyetmə və böyüklər üçün daha maraqlı hiss edəcək! Əlbəttə ki, uşaqlardan qonşusunun evinə gəlib orada əşyalar toplamalarını istəyə bilməzsiniz, çünki risk çox böyükdür. Bunun əvəzinə onlardan siyahıda artıq göstərilən şəkillərə əsaslanaraq maddələr axtarmalarını istəyin. Nəzərə almalı olduğunuz bəzi şeylər:
- İştirakçıların sayı çox böyükdürsə və iştirakçıların əksəriyyəti uşaqlardırsa, hər komandanı müşayiət etmək üçün bir yetkindən kömək istədiyinizə əmin olun. Bu şəkildə oyunun gedişatını və iştirakçıların hərəkətlərini izləmək sizin üçün daha asan olacaq.
- İkinci və üçüncü yerləri qazananlara hədiyyələr verməyi düşünün (xüsusən iştirakçılar çox kiçik uşaqlardır. Bu şəkildə "məğlub olan" komanda özünü itirilmiş hiss etməyəcək.
- Bir mövzu seçərkən iştirakçıların yaşını nəzərə alın. Uşaqlar ümumiyyətlə təbiət və ya heyvan mövzuları ilə maraqlanır, yeniyetmələr ümumiyyətlə ədəbiyyat, video oyunlar və filmlərlə əlaqədar mövzularla daha çox maraqlanırlar.
3 -dən 2 -ci hissə: Oyunun qaydalarını təyin etmək
Addım 1. Oyun başlamazdan əvvəl iştirakçıları bir neçə komandaya bölün
Öz komandalarını seçə bilərlər, ya da siz də birini seçə bilərsiniz. Oyunun iştirakçıları uşaqlardırsa, bir yetkinin hər komandaya rəhbərlik etməsini və müşayiət etməsini xahiş etdiyinizə əmin olun. İştirakçıların sayı çox olarsa, onları 3 və ya 4 komandaya bölməyə çalışın; hər komandadakı üzvlərin sayının balanslaşdırıldığından əmin olun.
- Oyunun iştirakçıları fərqli yaşda olsalar, bəzi gəncləri böyüklərlə cütləşdirməyi düşünün. Bu şəkildə oyun əlbəttə daha ədalətli bir şəkildə baş tutacaq.
- Komandaları bölüşdürməyin ən yaxşı yolu, iştirakçılardan 1, 2 və s. Arasında saymalarını istəməkdir; eyni sayda insanlar bir komandada birləşəcək.
- Komandaları bölüşdürməyin başqa bir yolu, iştirakçılardan təsadüfi rəngli kağız seçmələrini istəməkdir; eyni rəngdə olan insanlar bir komandada birləşəcək.
Addım 2. Son tarixləri ilə birlikdə axtardığınız maddələrin siyahısını təqdim edin
Oyun vaxtı məhdudiyyəti, iştirakçıların tapması lazım olan maddələrin sayından çox asılıdır; diqqətlə düşündüyünüzdən əmin olun! Ümumiyyətlə, bir saat xəzinə ovu oyunları üçün ən çox yayılmış vaxtdır. İştirakçılardan qonşularınızın evlərində əşyalar axtarmaları istənirsə, bir saat da təhlükəsiz vaxtdır.
- Körpələr üçün oyunun 15 dəqiqədən çox davam etmədiyinə əmin olun. Onları əyləndirmək üçün 15 dəqiqə kifayətdir, amma yormaq üçün çox uzun deyil.
- Axtarılan əşyaların sayı çox deyilsə, 30 dəqiqə kifayətdir.
Addım 3. Toplanmış əşyaları saxlamaq üçün bir çanta, səbət və ya karton verin
İştirakçıların hər şeyi daşımalarını asanlaşdırmaqla yanaşı, kiçik əşyaları itirmələrinin də qarşısını alacaq. Oyunun iştirakçıları uşaqlardırsa, bir yetkindən onları daşımaq üçün kömək istəyin; bu yolla, uşaqlar yığılan əşyaların yıxılmasından, açılmasından və düşməsindən qorxmadan, sərvətləri sərbəst şəkildə toplaya bilərlər. Ancaq iştirakçılardan yalnız şəkil çəkmək və ya tapılan əşyaların adlarını yazmaq istənirsə, onları təqdim etməyinizə ehtiyac yoxdur. Saxlama sahəsi olaraq istifadə edə biləcəyiniz bəzi obyektlər:
- Səbət; daşımağı asanlaşdırmaq üçün tutacaqları olan bir səbət tapmağa çalışın.
- Daha ucuz variant plastik və ya kağız torbadır. Plastik torbalarla müqayisədə kağız torbalar özünü daha möhkəm hiss edir, buna görə içindəki əşyalar zədələnməyəcək.
- Ətrafında daşımaq daha çətin olsa da, karton ən möhkəm saxlama yeridir. Hətta oyunun mövzusuna uyğun bəzədilmiş karton da ala bilərsiniz.
Addım 4. Oyunun necə bitəcəyini izah edin
Əksər xəzinə ovu oyunlarının vaxt məhdudiyyəti var; Bu müddət ərzində ən çox məhsul tapan komanda qalib olacaq. Nəzərə almalı olduğunuz bəzi şeylər:
- Oyunun vaxt məhdudiyyəti varsa, hər komandaya saniyəölçən verməyə çalışın. Onlara oyun vaxtı bitdikdə də deyə bilərsiniz (məsələn, oyun saat 13 -də başlayarsa, iştirakçılara oyun saatının bir saat olduğunu və təyin olunmuş yerə saat 14: 00 -a qədər gəlmələrini söyləyin).
- Oyunun iştirakçıları uşaqlardırsa, sosial qısqanclığın qarşısını almaq üçün ikinci və üçüncü yerin qalibləri üçün də mükafatlar verdiyinizə əmin olun.
Addım 5. İştirakçılara oynadıqdan sonra harada toplaşacaqlarını söyləyin
Xüsusilə bəzi komandaların digərlərindən daha sürətli başa çatma ehtimalı yüksək olduğu üçün görüş yeri seçmək çox vacibdir; Bunun üçün onlardan başqa komandanın oyununu bitirməsini gözləyərkən bir yerdə gözləmələrini istəməlisiniz. Görüş yeri, oyunun başladığı yer və ya müəyyən bənzərsiz əşyaların qarşısında ola bilər (məsələn, oyun yerində bir qəhrəmanın heykəli). Qalibə mükafatı vermək üçün bir yerdə növbətçi olduğunuzdan da əmin olun.
3 -dən 3 -cü hissə: Oyun mövzuları və fikirləri haqqında qərar vermə
Addım 1. Oyunun yaradıcılığını əhəmiyyətli dərəcədə artırmağın bir çox yolu olduğunu anlayın
Bu bölmə, xəzinə ov oyununuzun unikallığını və əyləncəsini artırmaq üçün istifadə edə biləcəyiniz fikirlərə diqqət yetirir! Bu bölmədə oyunun mövzusu və dizaynı haqqında fikirlər tapa bilərsiniz; Hətta oyuna daxil etməyə dəyər yaradıcı sürprizlər tapa bilərsiniz. Sizin üçün ən maraqlı fikri seçin!
Addım 2. Oyunun mövzusunu müəyyənləşdirin
İnanın, konkret bir mövzunuz varsa axtardığınız 'xəzinəni' təyin etməyiniz daha asan olacaq. Xəzinə ovu oyunları bir partiyanın bir hissəsidirsə, oyunun mövzusunu partiyanızın mövzusuna uyğunlaşdırmağa çalışın. Partiyanızın bir super qəhrəman mövzusu varsa, eyni mövzunu ov oyununuza tətbiq edin; super qəhrəmanlar tərəfindən tez -tez istifadə edilən əşyalar seçin, məsələn, maskalar və papaqlar. Çalışmağa dəyər bəzi fikirlər:
- Oyunun mövzusunu iştirakçıların maraqlarına uyğunlaşdırın. Oyun ədəbiyyat dərsinin şagirdləri üçün keçirilirsə, oxu kitabına uyğun olanları seçin. "Harry Potter" kitabını oxuyurlarsa, tapmaq üçün xəzinə siyahılarında süpürgə, bayquş, plaş və uzun lələk kimi əşyaları qeyd edin. Onları maraqlandırmaq üçün kitabxanada saxlaya bilərsiniz!
- Oyunun mövzusunu oyunun keçirildiyi vaxta uyğunlaşdırın. Oyun oktyabr ayındadırsa, Halloween mövzusu yaratmağa çalışın; İştirakçılardan balqabaq, qara pişik, yarasa, hörümçək, cadu və kəllə kimi Halloween ilə əlaqədar əşyalar axtarmasını istəyin.
- Oyunun yerləşdiyi yerə diqqət yetirin. Oyun bir şəhər parkında keçirilirsə, əvvəlcə parkı ziyarət etdiyinizə əmin olun; bundan sonra orada olan bənzərsiz şeyləri yazın (məsələn, tək formalı ağaclar və ya bənzərsiz heykəllər). İştirakçılardan mövcud olmayan bir şey axtarmalarını istəməyin!
- Doğru mövzuya qərar verin. Əsasən, maraqlandığınız hər hansı bir mövzunu seçə bilərsiniz, məsələn: heyvanlar, kitablar, yeməklər, müəyyən tarixi dövrlər, dəniz, filmlər, musiqili teatr, yağış meşələri, super qəhrəman, video oyunlar və s.
Addım 3. Maddə adlarını açıq şəkildə sıralamaq yerinə, maddələri təyin etməyə çalışın
Oyun iştirakçıları, söz mövzusunu axtarmadan əvvəl verdiyiniz ipuçlarını həll etməlidirlər. Bu konsepsiya düzgün əşyaların şəkillərini çəkməli olduğunuz oyunlar üçün idealdır! Bulmacalar şəklində də ipuçları yarada bilərsiniz, məsələn:
- "Tost" əvəzinə yaza bilərsiniz: "Çörəyinizi isti və xırtıldayan etdim."
- "Əlfəcinlər" yazmaq əvəzinə "Səhifələrinizin qoruyucusuyam" yaza bilərsiniz.
- "İp və iynə" yazmaq əvəzinə yaza bilərsiniz: "Biz bir cütük; sənin anan qırılan bir şeyi düzəltmək üçün bizdən istifadə etdi ".
- "Süpürgə" yazmaq əvəzinə yaza bilərsiniz: "Cadılar səyahət etmək üçün istifadə edirlər, amma əksər insanlar döşəmələri təmizləmək üçün istifadə edirlər".
Addım 4. Xəzinə ov oyununu bingo oyununa çevirin
Bingo qutuları düzəltmək və hər bir qutuya hər bir maddənin adını yazmaqla başlayın. Oyun başlamazdan əvvəl iştirakçılardan daha sonra tapdıqları əşyaların adlarının olduğu qutudan keçməsini xahiş edin; Üfüqi, şaquli və ya diaqonal xətti uğurla çəkən ilk şəxs qalib olacaq.
- Bu konsepsiya təbiətdə və ya şəhər parklarında keçirilən oyunlar üçün uyğundur.
- Bu yerdə artıq mövcud olan əşyaları seçməyi düşünün. Məsələn, oyun çimərlikdə oynanılırsa, aşağıdakı əşyaları daxil edin: dəniz qabıqları, günəş çimənlər, qum qalası, qağayılar, hürən it və dəsmallar.
Addım 5. Axtarılan maddələrin siyahısını təqdim edin və iştirakçılardan verilən boş yerə maddənin adını yazmalarını istəyin
Məsələn, onlardan mavi, yumşaq hiss edən və yaşıl bir şey axtarmalarını istəyə bilərsiniz. İştirakçılar sonra tapdıqları əşyaların adlarını (məsələn, mavi mərmər, doldurulmuş dovşan və yarpaq) verilən boş yerə yazacaqlar. Siyahını ilk dolduran şəxs qalib olacaq.
- Bu konsepsiya təbiətdə keçirilən oyunlar üçün uyğundur.
- Yazdığınız əşyaların yerləşdiyi yerə uyğun olduğundan əmin olun. Məsələn, oyun qumlu bir səhrada olarsa, iştirakçılardan yaşıl bir şey axtarmalarını istəyə bilməzsiniz, elə deyilmi?
Addım 6. İştirakçıların yaşını nəzərə alın
Uşaqlar üçün çox çətin və ya böyüklər üçün çox uşaqlıqlı bir oyun sistemi planlaşdırmayın. Uşaqlar qısa xəzinə siyahılarına, yeniyetmələr və böyüklər ipuçları olan uzun xəzinə siyahılarına daha uyğundur. Həyata keçirməyə dəyər bəzi fikirlər:
- Uşaqlar üçün 10 -dan çox maddə daxil etməyin və böyük hərflərlə və cəlbedici rənglərlə bir xəzinə siyahısı yazın. İştirakçılardan bəziləri hələ oxumağı öyrəndikləri halda hər bir maddənin şəklini də əlavə edə bilərsiniz.
- Bir az yaşlı (10-15 yaş) uşaqlar üçün təxminən 10-15 maddə daxil edin və xəzinə siyahısını böyük hərflərlə və cəlbedici rənglərlə yazın. Fərq ondadır ki, siyahıya hər bir maddənin şəklini əlavə etməyə ehtiyac yoxdur.
- Yeniyetmələr və böyüklər üçün normal yazı tipi ölçüsündə bir xəzinə siyahısı yazın; Hələ də rəngli hərflər seçərək xəzinə siyahısını daha maraqlı göstərə bilərsiniz. Maddənin adını açıq şəkildə yazmaq əvəzinə, o yaşdakı insanların daha cəlbedici tapdıqları ipuçlarını daxil etməyə çalışın.
Addım 7. Xəzinə siyahısı mövzusunu oyun mövzusuna uyğunlaşdırın
Bu şəkildə xəzinə siyahısı iştirakçıların gözündə daha cazibədar görünəcək. Məsələn, kağız üzərində xəzinələrin siyahısını yaza və ya kağızın alt küncünə müəyyən bir şəkil qoya bilərsiniz. Çalışmağa dəyər bəzi fikirlər:
- Oyunun mövzusu çimərlikdirsə, çimərlik tipli kağızlara bir xəzinə siyahısı yazmağa çalışın (məsələn, sahildəki dalğalar kimi mavi rəngli kağız). Siyahının sonuna qum, hindistan cevizi ağacları və çimərlik dalğalarının şəkillərini də qoya bilərsiniz.
- Oyun açıq havada oynanırsa, naxışlı və ya yarpaq şəkilli kağız üzərində bir xəzinə siyahısı yazmağa çalışın.
- Oyun İngilis dili dərsində vaxt keçirmək üçün oynanırsa, şagirdlərin oxuduqları kitabın şəkillərini kağızın künclərinə qoymağa çalışın. Məsələn, bir tələbə "Harry Potter" kitabını yeni oxumağı bitirdisə, kağızın künclərinə bayquş, çubuq və süpürgə şəkillərini əlavə edə bilərsiniz.
- Oyunun mövzusu Rönesans və ya Orta əsrlər dövrüdürsə, köhnə moda perqament kağızından istifadə edin; kağıza xəttatlıq qələmi ilə yazılmış kimi görünən bənzərsiz simvollarla möhür vurun.
İpuçları
- Oyunu daha da əyləncəli etmək üçün xüsusi bir mövzu seçməyə çalışın.
- İştirakçıların əşyaları toplamaq üçün istifadə edə biləcəyi bir çanta, səbət və ya karton hazırlayın.
- İştirakçılardan şəkil çəkmək tələb olunursa, hər bir komanda üçün bir kamera da verdiyinizə əmin olun.
- Bir -biri ilə əlaqəli bir xəzinə yığmağı düşünün.
- Oyun açıq havada oynanılırsa (məsələn, şəhər parkında və ya yaşayış kompleksinin ətrafında), oynayan hər bir komanda üçün cib telefonu hədiyyə etdiyinizə əmin olun. Bu yolla, hər zaman onların hərəkətlərini izləyə və bir komanda itirdikdə və ya itirdikdə kömək edə bilərsiniz.
- Məğlub olan iştirakçılar üçün əlavə mükafatlar təyin etməyi düşünün. Oyunun iştirakçıları məğlubiyyəti qəbul etməkdə çətinlik çəkən uşaqlardırsa, bu fikri xüsusilə tətbiq etməlisiniz; bunu etmək sizi ağlayan və ya qəzəbli uşaqlardan xilas edəcək.
- Hər komandaya bir kamera verin ki, tapdıqları əşyaların şəkillərini çəksinlər.
- Oyunun ədalətli olması üçün hər kəsə xatirə hədiyyələri və qalib komanda üçün böyük bir mükafat verin.
Xəbərdarlıq
- Oyun gecə keçirilsə, iştirakçılara fənər və ya oxşar işıqlandırma verdiyinizə əmin olun.
- Oyunun iştirakçıları uşaqlardırsa, bir neçə böyükdən hər komandaya rəhbərlik etmələrini və nəzarət etmələrini istədiyinizə əmin olun.
- İştirakçılardan icazəsiz başqalarının evlərinə girmələrini istəməyin! Bir xəzinə ovu oyunu keçirməzdən əvvəl, qonşularla əlaqələndirdiyinizə əmin olun.