Bu gün kompüter proqramları tətbiq olunur və avtomobillərdən ağıllı telefonlara qədər hər yerdə kompüter proqramları quraşdırılmışdır. Getdikcə rəqəmsallaşan dünyada yeni proqramlara ehtiyac hər zaman artacaq. Yaxşı bir fikriniz varsa, əslində özünüz proqramlaşdıra bilərsiniz. Bir proqramlaşdırma dili öyrənməyə necə başlaya biləcəyinizi, sınanmış bir məhsula bir fikir necə inkişaf etdirə biləcəyinizi və sonra buraxılmağa və istifadəyə hazır olana qədər məhsul inkişaf etdirmə prosesini təkrarlamağa davam edə biləcəyinizi öyrənmək üçün aşağıdakı məqaləni oxuyun.
Addım
Metod 1 /6: Fikir axtarın
Addım 1. Fikirlər tapın
Yaxşı bir proqram, istifadəçilərinin həyatını asanlaşdıran vəzifələri yerinə yetirəcəkdir. İndi istədiyiniz vəzifəni yerinə yetirə biləcək bir proqramı nəzərdən keçirin və prosesi asanlaşdırmağın və ya qısaltmanın bir yolunun olub olmadığını görün. Uğurlu bir proqram, istifadəçiləri üçün faydalı olan bir proqramdır.
- Kompüterinizlə gündəlik etdiyiniz işləri yoxlayın. Bir proqramla vəzifənizin bir və ya bir neçə hissəsini avtomatlaşdırmağın bir yolu varmı?
- Ağlınıza gələn bütün fikirləri yazın, hətta axmaq və qeyri -mümkün görünsə də. Fövqəladə bir şeyə çevrilən axmaq bir fikir ola bilər.
Addım 2. Digər proqramları yoxlayın
Proqram nə edir? Proqramda nəyi yaxşılaşdıra bilərlər? Dezavantajları nələrdir? Bu suallar öz fikirlərinizi ortaya qoymağa kömək edə bilər.
Addım 3. Proqramı tərtib edin
Söz mövzusu proqram dizaynı, proqramınızda yaratmaq istədiyiniz xüsusiyyətlərin böyük şəklidir. Proqram inkişaf etdirmə prosesində həmişə bu dizayndan bəhs etmək, layihənizi diqqətdə saxlamağa kömək edəcək. Bir proqram tərtib etmək, layihəniz üçün hansı proqramlaşdırma dilinin ən uyğun olduğunu təyin etməyə də kömək edə bilər.
Addım 4. Sadə bir şəkildə başlayın
Proqramlaşdırmanı yeni öyrənərkən kiçikdən başlamalı və yavaş -yavaş böyüməlisən. Əsas bir proqramla ağlabatan, əldə edilə bilən məqsədlər qoysanız çox şey öyrənəcəksiniz.
Metod 2 /6: Bir Proqramlaşdırma Dili Öyrənmək
Addım 1. Yaxşı bir mətn redaktoru yükləyin
Demək olar ki, bütün proqramlar mətn redaktorunda yazılır və sonra kompüterdə işləyir. Notepad və ya TextEdit kimi bir proqramdan istifadə edə bilsəniz də, Notepad ++, JEdit və ya Sublime Text kimi proqramlaşdırma sintaksisini vurğulayan bir mətn redaktorunu yükləmək yaxşı bir fikirdir. Bu, kodunuzu təhlil etməyi vizual olaraq asanlaşdıracaq.
Visual Basic kimi bəzi dillərdə artıq bir paketdə redaktor və tərtibçi var
Addım 2. Proqramlaşdırma dillərini öyrənin
Bütün proqramlar kodlaşdırma prosesi ilə aparılır. Özünüzü proqramlaşdırmaq istəyirsinizsə, ən azı bir proqramlaşdırma dilini mənimsəməlisiniz. Öyrənməli olduğunuz dil, yaratmaq istədiyiniz proqramın növündən asılı olaraq dəyişə bilər. Bəzi faydalı və vacib proqramlaşdırma dilləri bunlardır:
- C - C, kompüter avadanlığı ilə çox sıx əlaqədə olan aşağı səviyyəli bir dildir. Bu dil hələ də geniş istifadə olunan ən qədim proqramlaşdırma dillərindən biridir.
- C ++ - C -nin ən böyük çatışmazlığı obyektə əsaslanmamasıdır. C ++ -ın lazımlı olduğu yer budur. C ++ hazırda dünyanın ən populyar proqramlaşdırma dilidir. Chrome, Firefox, Photoshop və digər proqramlar C ++ istifadə edərək qurulmuşdur. Bu dil həm də video oyunların hazırlanmasında çox istifadə olunur.
- Java - Java, C ++ - nın təkamülüdür və çox portativdir. Əməliyyat sistemindən asılı olmayaraq əksər kompüterlər Java Virtual Maşını işlədə bilər və Java əsaslı proqramların hər hansı bir kompüterdə istifadəsinə icazə verir. Həm də video oyunlarda və iş üçün proqramlarda tez -tez istifadə olunur və çox vaxt əsas dil kimi tövsiyə olunur.
- C# - C# Windows əsaslı bir dildir və Windows proqramları yaratmaq üçün istifadə olunan əsas dillərdən biridir. Bu dilin Java və C ++ ilə güclü əlaqələri var və Java ilə artıq tanışsınızsa mənimsəmək asan olmalıdır. Windows və ya Windows Phone proqramlaşdırmaq istəyirsinizsə, bu dili öyrənməlisiniz.
- Objective -C - C dilinin başqa bir əmioğlu. Bu Apple sistemləri üçün xüsusi olaraq hazırlanmışdır. IPhone və ya iPad tətbiqləri yaratmaq istəyirsinizsə, bu dili mənimsəməlisiniz.
Addım 3. Tərtibçini və ya tərcüməçini yükləyin
C ++, Java və digərləri kimi yüksək səviyyəli proqramlaşdırma dilləri üçün yazdığınız kodu kompüterinizin istifadə edə biləcəyi bir formata çevirmək üçün bir kompilyatora ehtiyacınız var. İstifadə etdiyiniz dildən asılı olaraq seçmək üçün bir çox tərtibatçı var.
Bəzi proqramlaşdırma dilləri təfsir olunan dillərdir, yəni onların tərtibçiyə ehtiyacı yoxdur. Bu dildə kompüterdə işləmək üçün tərtibçi yox, tərcüməçi lazımdır. Təfsir edilən bəzi dillər nümunələrinə Perl və Python daxildir
Addım 4. Əsas proqramlaşdırma anlayışlarını öyrənin
İstifadə etdiyiniz dildən asılı olmayaraq, bəzi əsas proqramlaşdırma anlayışlarını başa düşməlisiniz. Dil sintaksisini necə idarə edəcəyinizi bilmək daha yaxşı proqramlar qurmağa imkan verəcək. Ümumi əsas anlayışlara aşağıdakılar daxildir:
- Dəyişənlərin elan edilməsi - Dəyişənlər, məlumatların proqramınızda müvəqqəti olaraq necə saxlanıldığıdır. Bu məlumatlar proqramınızda saxlanıla, dəyişdirilə, idarə oluna və geri çağırıla bilər.
- Şərti ifadələrdən istifadə edin (əgər, başqa, nə vaxt və s.) - Bu ifadələr bir proqramın əsas funksiyalarından biridir və bir proqramın məntiqinin necə işlədiyini diktə edir. Şərti ifadələr doğru (doğru) və yalan (yanlış) ifadələr ətrafında fırlanır.
- Döngələrdən və ya döngələrdən istifadə (for, goto, do və digərləri üçün) - Döngələr və ya döngələr, dayandırmaq üçün bir əmr və ya şərt alana qədər bir və ya daha çox prosesi təkrar -təkrar etməyə imkan verir.
- Qaçış sıralarından istifadə - Qaçış ardıcıllığı əmri yeni xətlər, girintilər və ya sitatlar yaratmaq kimi funksiyaları yerinə yetirir.
- Kodunuzu şərh etmək - Kodunuzu şərh etmək, hər kodunuzun nə etdiyini xatırlamaq, başqalarına kodunuzu anlamağa kömək etmək və kodunuzun bəzi hissələrini müvəqqəti olaraq bağlamaq üçün çox faydalıdır.
- Əsas ifadələri anlayın.
Addım 5. Tercih etdiyiniz proqramlaşdırma dili haqqında bir kitab tapın
Orada hər cür proqramlaşdırma dilləri və bütün bacarıq səviyyələri üçün kitablar var. Yerli kitab mağazanızda bir çox proqramlaşdırma kitabı tapa bilərsiniz və ya İnternetdə axtara bilərsiniz. Bir kitab əvəzolunmaz bir qaynaq ola bilər, çünki proqramınızı inkişaf etdirərkən hər zaman əlinizdədir.
Kitablardan başqa internet həm də bələdçilər və dərslərlə dolu bir yerdir. CodeAcademy, Code.org, Bento, Udacity, Udemy, Khan Academy, W3Schools və bir çox digər saytlarda üstünlük verdiyiniz proqramlaşdırma dili ilə bağlı təlimat axtarın
Addım 6. Kursu keçin
Kiçik bir niyyətlə, hər kəs proqramlaşdırmağı təkbaşına öyrənə bilər. Ancaq bəzən öyrədə biləcək bir müəllimin və sinif mühitinin olması çox faydalı ola bilər. Təcrübəli bir şəxsdən birbaşa məsləhət almaq və öyrənmək proqramlaşdırmanın əsaslarını və anlayışlarını öyrənmək üçün lazım olan vaxtı azalda bilər. Kurslar və ya siniflər, daha mürəkkəb proqramlar yaratmaq üçün lazım olan inkişaf etmiş riyazi və məntiqi öyrənmək üçün də əla yerlərdir.
Kurslar keçmək üçün pula ehtiyacınız var, buna görə də öyrənməyinizə kömək edəcək bir kursa yazıldığınızdan əmin olun
Addım 7. Soruşun
İnternet, digər inkişaf etdiricilərlə əlaqə qurmaq üçün əla bir yerdir. Layihənizlə bağlı probleminiz varsa, StackOverflow kimi saytlarda kömək istəyin və ya kömək istəyin. Gözəl və ağıllı bir şəkildə soruşduğunuzdan əmin olun və bir neçə mümkün həll yolu sınadığınızı sübut edin.
Metod 3 -dən 6: Proqram Prototipi Yaratmaq
Addım 1. Əsas funksiyaları olan əsas proqram yaratmağa başlayın
Bu, əldə etmək istədiyiniz funksiyanı nümayiş etdirən bir prototip olacaq. Prototiplər sürətli proqramlardır və yaxşı işləyən bir dizayn tapana qədər təkrarlanmalıdır. Məsələn, bir təqvim proqramı yaratsanız, prototipiniz hadisələr əlavə etmək üçün adi bir təqvim şəklində (doğru tarixlə) olacaq.
- İnkişaf dövrü ərzində və daxil etmək istədiyiniz problemləri və ya fikirləri həll etməyin yeni yolları ortaya çıxdıqca prototipiniz tez -tez dəyişəcək.
- Prototiplərin yaxşı görünməsinə ehtiyac yoxdur. Əslində görünüş son olaraq düşündüyünüz bir şeydir. Yuxarıdakı təqvim nümunəsindən istifadə edərək, prototipiniz yalnız mətn olmalıdır.
- Oyunlar edirsinizsə, prototipiniz əyləncəli olmalıdır. Prototipiniz həyəcanlı deyilsə, ehtimal ki, oyununuz olmayacaq.
- İstədiyiniz mexanizm prototipinizdə işləmirsə, kodunuzu yenidən dizayn etməli və ya təkmilləşdirməli ola bilərsiniz.
Addım 2. Komanda qurun
Öz proqramınızı inkişaf etdirirsinizsə, bir komanda qurmağa kömək etmək üçün prototiplərdən istifadə edə bilərsiniz. Bir komanda səhvləri daha tez tapmağa və tapmağa, xüsusiyyətləri təkrarlamağa və proqramınızın görünüşünü tərtib etməyə kömək edəcək.
- Layihəniz kiçikdirsə, komandaya ehtiyacınız olmayacaq. Bununla birlikdə komanda proqram hazırlama müddətini əhəmiyyətli dərəcədə qısalda bildi.
- Komanda şəklində işləmək mürəkkəb və çətin bir prosesdir və yaxşı bir komanda quruluşu ilə dəstəklənən yaxşı idarəetmə bacarıqları tələb edir.
Addım 3. Gerekirse sıfırdan başlayın
Öyrəndiyiniz proqramlaşdırma dilini mənimsədiyinizi hiss etdikdən sonra bir neçə gün ərzində işləyən bir prototip qura bilərsiniz. Qısa müddətdə yaradıla biləcəyi üçün, orijinal ideyanın nəticəsini bəyənməsəniz, orijinal fikrinizi atmaqdan və fərqli bir baxış və ya yanaşma ilə başlamaqdan qorxmayın. Proqramınızın xüsusiyyətlərini dəyişdirmək artıq çətin olan sonrakı mərhələlərə nisbətən bu mərhələdə böyük dəyişikliklər etmək daha asandır.
Addım 4. Hər şeyi şərh edin
Kodunuzdakı hər şeyə dair qeydlər daxil etmək üçün proqramlaşdırma dillərində şərh sintaksisindən istifadə edin (əsas kod xətləri istisna olmaqla). Bu, harada işlədiyinizi və hər bir kodun nə etdiyini xatırlamağınıza kömək edəcək və digər inkişaf etdiricilərə kodunuzu anlamağa kömək edəcək. Bir komanda olaraq işləsəniz şərh yazmaq xüsusilə vacibdir.
Kodunuzun bəzi hissələrini müvəqqəti olaraq söndürmək üçün şərh sintaksisindən də istifadə edə bilərsiniz. Sintaksisini öldürmək istədiyiniz kodun əvvəlində və sonunda quraşdırın. Şərh sintaksisini aradan qaldıraraq kodu bərpa edə bilərsiniz
Metod 4 /6: Alfa Mərhələsi
Addım 1. Pilot komanda yaradın
Alfa mərhələsində test qrupu kiçik ola bilər və olmalıdır. Kiçik bir qrup daha diqqətli bir rəy verməyə kömək edəcək və imtahan verənlərlə fərdi şəkildə əlaqə qurmağa imkan verəcəkdir. Prototipə hər dəfə bir yeniləmə etdiyiniz zaman test qrupuna göndərin. Daha sonra bütün mövcud xüsusiyyətləri sınayacaq və proqramınızın zəif tərəflərini tapmağa və əldə etdikləri nəticələri qeyd etməyə çalışacaqlar.
- Kommersiya proqramı yaradırsınızsa, proqramınızın ictimaiyyətə açıqlanmasının və sizə zərər verməsinin qarşısını almaq üçün bütün testçilərinizin məhsulunuzu heç bir tərəfə açıqlamamaq barədə müqavilə imzaladıqlarından əmin olmalısınız.
- Sağlam bir sınaq planı hazırlayın. İşə götürdüyünüz sınaqçıların səhvləri bildirmək və proqramınızın ən son versiyasına daxil olmaq üçün asan bir yol olduğundan əmin olun. GitHub və buna bənzər platformalar bunu idarə etmək üçün əla bir yoldur.
Addım 2. Prototipinizi sınamağa davam edin
Səhvlər, bütün inkişaf etdiricilərin ən çox nifrət etdiyi şeydir. Kod səhvləri və gözlənilməz istifadə məhsulunuzla əlaqədar hər cür problemə səbəb ola bilər. İşləməyə davam edərkən, prototipinizi mümkün qədər tez -tez sınamağa davam edin. Zəifliyi tapmaq üçün düşünə biləcəyiniz hər şeyi edin, sonra onu ört -basdır etməyə çalışın.
- Proqramınız tarixlərlə məşğul olarsa, tək tarixlər daxil etməyə çalışın. Keçmişdə və ya gələcəkdə olan tarixlər, ehtimal ki, proqramınızda qəribə cavablar verəcəkdir.
- Yanlış dəyişəni daxil edin. Məsələn, yaş tələb edən bir formanız varsa, hərfləri daxil etməyə çalışın və nə baş verdiyini görün.
- Proqramınızın vizual bir interfeysi varsa, hər yerə basmağa çalışın. Əvvəlki ekrana qayıtdıqda və ya düymələri səhv sıralamaqla nə baş verir?
Addım 3. Səhvləri prioritet səviyyəsinə görə qeyd edin və müalicə edin
Bir proqramın bir alfa versiyasına yenidən baxdığınızda, düzgün işləməyən xüsusiyyətləri düzəltmək üçün çox vaxt sərf edəcəksiniz. Test qrupunun səhv hesabatlarını səliqəyə salarkən, səhvləri iki şeyə görə sıralayın: ciddilik və prioritet.
- Bir böcəyin şiddəti nə qədər dağıdıcı olduğu ilə ölçülür. Proqramın çökməsinə səbəb olan, məlumatları pozan və proqramın dayanmasını əngəlləyən bir səhv bloker olaraq bilinir. Düzgün işləməyən və ya səhv nəticələr verən xüsusiyyətlərə Kritik, istifadəsi çətin olan və ya görünüşü zəif olan xüsusiyyətlərə Major deyilir. Əlavə olaraq kiçik və o qədər də vacib olmayan Normal, Kiçik və Önəmsiz səhvlər də var.
- Prioritet səviyyəsi, səhvləri idarə edəcəyiniz sıranı təyin edir. Proqramdakı səhvləri düzəltmək, proqramınızdakı digər işlər üçün istifadə edə biləcəyiniz uzun və vaxt aparan bir prosesdir. Bu səbəbdən, proqramınızın böyüməsini və cədvəl üzrə qalmasını təmin etmək üçün hata düzeltmelerine üstünlük verməlisiniz. Bütün Blocker və Critical buglara ən yüksək prioritet təyin edilməlidir ki, bu da bəzən P1 olaraq adlandırılır. P2 səhvləri, ümumiyyətlə düzəldiləcək, lakin proqramın yayımlanmasına və istifadəsinə mane olmayacaq böyük səhvlərdir. P3 və P4 böcəkləri ümumiyyətlə o qədər də vacib deyildir və yalnız əlavə və ya tatlandırıcı hesab olunur.
Addım 4. Xüsusiyyətləri əlavə edin
Alfa mərhələsində, ilkin dizaynda təsvir etdiyiniz proqrama yaxınlaşdırmaq üçün proqrama daha çox xüsusiyyət əlavə edəcəksiniz. Alfa mərhələsi, prototipinizin tam bir proqrama çevriləcəyi mərhələdir. Alfa mərhələsi bitdikdən sonra proqramın bütün xüsusiyyətləri planlaşdırılmalıdır.
İlkin dizayndan çox uzaqlaşmayın. Proqram inkişaf etdirmə prosesində ortaq bir problem, ortaya çıxan və əsl diqqəti ortadan qaldıran və yalnız bu əlavə fikirlər üzərində işləmək istədiyiniz üçün inkişaf müddətini uzadan bir çox yeni fikirlərin olmasıdır. Proqramınızın öz işini yaxşı yerinə yetirməsini istəyirsiniz, lazım olmayan hər şeyi təmin etmirsiniz
Addım 5. Əlavə etdikdən sonra hər bir xüsusiyyəti sınayın
Alfa mərhələsində proqramınıza yeni bir xüsusiyyət əlavə etdikdən sonra onu sınayıcılara göndərin. Yeni xüsusiyyətlərin yaradılma sürəti komandanızın ölçüsündən və xüsusiyyətlərinizin nə qədər irəliləməsindən asılıdır.
Addım 6. Alfa mərhələsi tamamlandıqda xüsusiyyətinizi kilidləyin və ya tamamlayın
Proqramın bütün xüsusiyyətlərini və funksiyalarını həyata keçirdikdən sonra növbəti mərhələyə keçə bilərsiniz. Sonrakı mərhələdə artıq heç bir xüsusiyyət əlavə edə bilməzsiniz və artıq daxil edilmiş bütün xüsusiyyətlər yaxşı işləməlidir. İndi daha geniş sınaq mərhələsinə keçib proqramınızı və ya sözdə beta mərhələsini silə bilərsiniz.
Metod 5 /6: Beta Mərhələ
Addım 1. Test qrupunuzun ölçüsünü artırın
Beta olaraq, yaratdığınız proqram artıq daha böyük bir test qrupu üçün əlçatandır. Bəzi inkişaf etdiricilər beta mərhələsini xalqa açırlar və ya açıq beta adlandırmaq olar. Bu, hər kəsə qeydiyyatdan keçməyə və məhsulunuzun sınağına qatılmağa imkan verir.
Açıq bir beta və ya müntəzəm bir beta etməyiniz, məhsulunuzun nə tələb etdiyinə bağlıdır
Addım 2. Bağlantını yoxlayın
Proqramlarınız bir -birinə daha çox bağlı olduqda, məhsulunuzun digər məhsullara və ya serverlərə qoşulması lazım ola bilər. Beta testi, bütün bu bağlantının yüksək istifadədə yaxşı işlədiyini və ya proqramınızın ictimaiyyətə açıq olmasını təmin etməyə imkan verəcəkdir.
Addım 3. Proqramınızı cilalayın və yığışdırın
Beta mərhələsində əlavə xüsusiyyətlər yoxdur, buna görə diqqətinizi proqramın estetikasını və istifadəsini yaxşılaşdırmağa yönəltmək olar. Bu mərhələdə proqramınızın dizaynı prioritet olacaq və istifadəçilərin proqramınızda gedə biləcəyini və xüsusiyyətlərindən istifadə etməsini təmin etməlisiniz.
- UI dizaynı və proqram funksionallığı çətin və mürəkkəb ola bilər. Proqramınızın istifadəsi asan və gözlərinizə xoş göründüyünə əmin olun. Peşəkar bir istifadəçi interfeysi, yeni başlayanlar üçün xərcsiz və böyük bir komanda olmadan çətin ola bilər.
- Pulunuz varsa, proqramınızın istifadəçi interfeysini tərtib edə biləcək bir çox sərbəst qrafik dizayner var. Uğur qazana biləcək möhkəm bir layihəniz varsa, yaxşı bir UI dizayneri tapın və onu komandanızın üzvü olmaq üçün işə götürün.
Addım 4. Səhvlər axtarmağa davam edin
Beta mərhələsində, istifadəçilərinizin səhv hesabatlarını qeyd etməyə və prioritet verməyə davam etməlisiniz. Test edənlərin sayı artdıqca, daha çox səhv tapılması mümkündür. Səhvləri prioritetlərinə görə idarə edin, ancaq son tarixinizi unutmayın.
Metod 6 /6: Proqramınızı buraxın
Addım 1. Proqramınızı bazara çıxarın
İstifadəçilər əldə etmək istəyirsinizsə, insanların proqramınızın mövcud olduğunu bilməsinə əmin olmalısınız. Hər hansı bir məhsulda olduğu kimi, insanlara xəbər vermək üçün bir az reklam etməlisiniz. Marketinq səviyyənizin nə qədər uzaqlaşması proqramın funksionallığından və mövcud pulunuzdan asılıdır. Proqramınız haqqında ictimaiyyətin məlumatlılığını artırmağın bəzi asan yolları bunlardır:
- Proqramınız haqqında məlumatı forumlarda əlaqəli mesaj lövhələrində yerləşdirin. Məlumatların spam kimi görünməməsi üçün harada yerləşdirdiyinizi izlədiyinizə əmin olun.
- Press -relizləri texnoloji saytlara göndərin. Proqram növünüzə uyğun bəzi texnoloji bloglar və veb saytlar axtarın. Proqramın funksiyalarını təfərrüatı ilə əhatə edən məzmun və bir neçə ekran görüntüsü ilə birlikdə proqramınız haqqında mətbuat açıqlamalarını saytın və ya bloq redaktoruna göndərin.
- YouTube videoları yaradın. Proqramınız müəyyən bir işi yerinə yetirmək üçün hazırlanmışsa, proqramınızın necə işlədiyini göstərən bəzi YouTube videoları hazırlayın. "Necə …" kimi maraqlı başlıqlar yaradın.
- Sosial media səhifələri yaradın. Proqramınız üçün pulsuz olaraq Facebook və Google+ səhifələri yarada və proqramınız haqqında yenilikləri və ya digər məlumatları yayımlamaq üçün Twitter -dən istifadə edə bilərsiniz.
Addım 2. Proqramı veb saytınızda təmin edin
Kiçik proqramlar üçün proqram fayllarınızı öz veb saytınızda yerləşdirə bilərsiniz. Bir ödəniş etmək istəyirsinizsə, bir ödəniş sistemi qurmalısınız. Proqramınız artıq populyardırsa, sənədlərinizi böyük yükləmələri idarə edə biləcək bir serverdə yerləşdirməyiniz lazım ola bilər.
Addım 3. Bir xidmət mərkəzi təmin edin
Proqramınız ictimaiyyətə təqdim edildikdən sonra problemi olan və ya proqramınızı necə istifadə edəcəyinizi bilməyən istifadəçilər tapacaqsınız. Veb saytınızda hərtərəfli sənədlər və bələdçilər, həmçinin xidmət və yardım mərkəzi olmalıdır. Nə qədər pulunuz olduğuna görə forum, e -poçt, canlı yardım və ya bunların birləşməsi şəklində təmin edilə bilər.
Addım 4. Məhsulunuzu yeniləndirin
İndiki dövrdə demək olar ki, bütün proqramlar buraxıldıqdan sonra mütəmadi olaraq yenilənir. Bu yeniləmələr əhəmiyyətli səhvlərin düzəldilməsini, təhlükəsizlik protokollarında dəyişikliklərin, sabitliyin yaxşılaşdırılmasının və ya yeni funksiyaların əlavə edilməsini və ya estetikaya dəyişiklikləri ehtiva edə bilər. Rəqabət qabiliyyətli olmaq üçün məhsullarınızı yeniləməyə davam edin.