Saçlarınızı dik vəziyyətdə qoyan qorxulu hekayələri sevirsinizmi? Gərgin bir hekayə oxuyanda qorxursunuz? Qorxulu hekayələr, digər hekayələr kimi, bir ön plan, quruluş və personajların inkişaf etdirilməsini ehtiva edən əsas bir formatı izləyir. Bununla birlikdə, qorxunc hekayələr, pis və ya dəhşətli bir sona çatana qədər hekayə boyunca qurulan geriliyə əsaslanır.
Addım
5 -in 1 -ci hissəsi: Binanın İnkişafı
Addım 1. Ən böyük qorxularınızı sadalayın
Hekayənin əsası, hekayənizin əsaslandığı əsas fikirdir. Hekayədə baş verən personajların, quruluşun və hərəkətlərin motivasiyasının arxasında duran səbəbdir. Qorxulu bir hekayə əldə etməyin ən yaxşı yollarından biri, sizi ən çox qorxudan şeyləri təsəvvür etməkdir. Bir ailə üzvünü itirmək, tək və tənhalıq, şiddət, təlxəklər, cinlər və ya öldürücü dələ qorxusu ilə tanış olun. Qorxunuz hekayənin hər səhifəsinə töküləcək. Kəşfiyyat və ya bu qorxularla mübarizə təcrübəniz oxucunu valeh edəcək. Şəxsən sizi qorxudan hekayələr yaratmağa diqqət edin.
Naməlum qorxu, qorxunc bir hekayə yaratmaq üçün istifadə edə biləcəyiniz ən güclü fikirlərdən biridir. İnsanlar bilmədiklərindən qorxurlar
Addım 2. Hekayənizə şərti bir element əlavə edin
Bu qorxunu hiss etməyə imkan verən müxtəlif ssenarilər düşünün. Tələyə düşsəniz və ya qorxu ilə qarşılaşmağa məcbur olsanız, reaksiyanızı da təsəvvür edin. Arzu siyahısını tərtib edin.
Məsələn, liftdə sıxılmaqdan qorxursanız, özünüzə "bədəni olan bir liftdə sıxışsaydım nə olardı?" Və ya "Liftdəki güzgü pis bir dünyanın qapısı olsaydı nə olardı?"
Addım 3. Qorxularınızı hekayənin quruluşuna çevirin
Hekayədəki personajları məhdudlaşdırmaq və ya tələyə salmaq üçün ayarı istifadə edin. Qəhrəmanların hərəkətlərini məhdudlaşdırın ki, qorxuları ilə üzləşsinlər və bir çıxış yolu tapsınlar. Zirzəmi, tabut və ya tərk edilmiş bir şəhər olsun, hansı qapalı məkanın sizi qorxutduğunu düşünün. Orada ilişsəniz ən çox qorxduğunuz yer hansıdır?
Ayarı inkişaf etdirərkən hekayənin zirvəsi barədə düşünməyinizə əmin olun
Addım 4. Dünyəvi bir vəziyyəti qorxunc vəziyyətə çevirməyə çalışın
Parkda gəzmək, nahar hazırlamaq və ya dostlarınızı ziyarət etmək kimi normal gündəlik vəziyyətləri düşünün. Sonra ürkütücü və ya qəribə bir element əlavə edin. Gəzərkən qulaq parçaları tapa bilərsiniz və ya barmaqlara və ya çəngəllərə çevrilən meyvələri kəsə bilərsiniz.
Qanın əvəzinə tortu sevən bir vampir və ya tabut yerinə zibil qutusunda sıxışan adam kimi tanış dəhşətli vəziyyətlərə sürprizlər əlavə edə bilərsiniz
Addım 5. Xəbərlərdən hekayələr tapın
Qəzetdən yerli xəbərləri oxuyun və ya internetdə gəzin və günün məqalələrini araşdırın. Yaşadığınız ərazidə, şəhərinizin digər bölgələrindəki oğurluqlarla əlaqəli oğurluqlar ola bilər. Hekayə fikirləri ilə tanış olmaq üçün qəzetdən bir hekayəni tramplin kimi istifadə edin.
Hekayə fikirləri yaratmağın başqa bir yolu bir yazı istəməsindən istifadə etməkdir. Müqəddəs bir oteldə dayanarkən, qarışıq bir partiyada və ya sizə qəribə davranmağa başlayan paxıl bir dostda gərgin bir hekayədən tutmuş istifadə edə biləcəyiniz müxtəlif tetikleyiciler var. Sevdiyiniz hekayə fikirləri yaratmaq üçün bu tetikleyicilərdən istifadə edin
5 -in 2 -ci hissəsi: Xarakterlərin İnkişafı
Addım 1. Əsas personajları inkişaf etdirin
Yaxşı bir qorxu hekayəsi hazırlamaq üçün oxucunun anlaya biləcəyi bəzi personajlara ehtiyacınız var. Oxucu xarakterin istəklərinə və ya daxili qarışıqlığa əsaslanaraq personajlarla empatiya qurmağı bacarmalıdır. Oxucu personajlara nə qədər həssas olsa, oxucunun hekayə ilə əlaqəsi bir o qədər çox olar. Ən azı bir əsas xarakterə və hekayədən asılı olaraq aşağıdakı əlavə personajlara ehtiyacınız var:
- Cinayətkar
- Digər dəstəkləyici şəxslər (ailə üzvləri, ən yaxşı dostlar, sevgililər və s.)
- Əlavələr (poçtalyon, yanacaqdoldurma məntəqəsinin işçisi və s.)
Addım 2. Hər bir xarakter üçün xüsusi detallar yaradın
Qəhrəmanları inkişaf etdirməyə başlayanda onların kimliklərini, işlərini və motivasiyalarını anlamalısınız. Müəyyən bir fərqli davranış və ya münasibət ilə bənzərsiz bir xarakter yaradın. Hekayə boyunca sizi digər detallarla uyğunlaşdıracaq. Aşağıdakı məlumatları ehtiva edən hər bir əsas xarakter üçün bir siyahı yaradın və hekayənizi yazarkən ona istinad edin:
- Adı, yaşı, fiziki təsviri (boy, çəki, göz rəngi, saç rəngi və s. Daxil olmaqla)
- Şəxsiyyət
- Sevgi və nifrət
- Ailə Tarixi
- Yaxın dostlar və and içən düşmənlər
- Qəhrəmanları yolda tərk edə bilməyəcəyi beş şey
Addım 3. Xarakterlərin bahislərini aydın və ifrat edin
Bir hekayədəki personajların payı, hekayədə qərar və ya seçim edərkən xarakterlərin qurban verməli olduqları şeylərdir. Oxucularınız qarşıdurma zamanı personajların nə etdiyini bilmirsə, bir şeyi itirməkdən qorxan personajların hisslərini anlaya bilməyəcəklər. Yaxşı bir dəhşət hekayəsi, oxuyanda qorxu və ya narahatlıq kimi həddindən artıq duyğulara səbəb ola biləcək bir hekayədir.
Qəhrəman istədiyini ala bilməsə nə olacağını aydınlaşdır. Hekayədəki paylar və ya qəhrəmanlar istədiklərini əldə etməsələr, hekayəni irəli aparan şeylərdir. Bahis də oxucu üçün gərginlik və stres yaradır
Addım 4. Bir qədər qeyri -təbii bir cani yaradın
Qəribə bir cani olun. Normal bir insan və ya məxluq etmək əvəzinə bir az qəribə bir xarakter yaradın. Məsələn, Draculanı təsəvvür edin. Ağzında normal dişlər yoxdur. Bunun əvəzinə oxucuya iki iti, iti dişinin olduğu söylənilir.
- Cinayətkarlara yumruqlarını sıxmaq və ya burunlarını qırışdırmaq kimi xüsusi jestlər verməyə çalışın.
- Onlara ağıllarının ucundakı kimi dərin və gurultulu və ya boğuq və sərt səslər verin.
Addım 5. Qəhrəmanları çətinləşdirin
Əksər dəhşət hekayələri qorxu və faciədən bəhs edir və personajların qorxularını dəf edib -etməyəcəyi bilinmir. Yaxşı insanlara yaxşı şeylər söyləyən hekayələr toxunur, amma oxucunu qorxutmaz və qorxutmaz. Əslində, yaxşı insanların başına gələn faciələr və pis hadisələr nəinki daha simpatik, həm də gərginlik və stresslə doludur. Qəhrəmanları sınayın və başına pis şeylər gətirin.
Oxucunun xarakterlərə olan fərqli istəkləri ilə personajların başına gələ biləcək pis hadisələr və ya şeylər arasındakı gərginlik hekayəni həyəcanlandıracaq. Oxucunu oxumağa davam etməkdə maraqlı olacaq
Addım 6. Xarakterlərin səhv etməsinə və ya pis qərarlar verməsinə icazə verin
Qəhrəmanları təhdidlə mübarizə aparmaq üçün doğru hərəkətləri etdiklərinə inandıraraq vəziyyətə yanlış şəkildə cavab vermələrini istəyin.
Bununla birlikdə, personajların səhvləri və ya səhv qərarları ilə həddini aşmayın. Onların hərəkətləri hələ də inandırıcı olmalı və axmaq və ya ağılsız görünməməlidir. Məsələn, baxıcınızın xarakterinizin qaranlıq və çöllərə qaçaraq maskalı bir qatilə cavab verməsinə icazə verməyin
5 -in 3 -cü hissəsi: Hekayələr Yazmaq
Addım 1. Süjetə ümumi baxış yaradın
Doğru şəraiti, quruluşu və personajları tapdıqdan sonra hekayənin kobud bir konturunu hazırlayın. Bir baxış yaratmaq üçün Freytag piramidasında təklif edildiyi kimi hekayə quruluşunu izləyin. Əsas elementlərə aşağıdakılar daxildir:
- Ekspozisiya: Ayarı qurmaq və personajları tanıtmaq.
- Tətil səhnəsi: Hərəkətə başlamaq üçün hekayənin əvvəlində bir şeyin olmasını təmin edin.
- Artan hərəkət: Hekayəyə davam edin, maraq və şübhə yaradın.
- Climax: Hekayəyə ən gərgin anı daxil edin.
- Enişli hərəkət: Bu, zirvədən sonra baş verən səhnədir.
- Çözüm: Bu hissədə xarakter əsas problemi həll edir.
- Bitir: Bu, personajın qalan sualları tamamladığı vaxtdır.
Addım 2. Göstər, demə
Ən yaxşı dəhşət hekayələri, hekayədəki personajların hisslərini oxucuya çatdırmaq üçün situativ izahlardan istifadə edir. Oxucunun əsas xarakterin yerində olduqlarını hiss etmələrinə və bu xarakterlə empatiya qurmalarına kömək edir. Digər tərəfdən, səhnəni açıq və düz izah edərək oxucuya bir personajın duyğularını söylədikdə, oxucu hekayəyə daha az biganə qalacaq.
-
Məsələn, bir səhnəni təsvir etməyin bu iki üsulunu nəzərdən keçirin:
- Ayaq səslərinin yaxınlaşdığını aydın eşitsəm də gözlərimi açmağa çox qorxdum.
- Özümü yorğana bərk -bərk bağladım və istəmədən inildədim. Sinəm sıxılır, qarnım bükülür. Mən görməyəcəyəm. Ayaq səsləri nə qədər yaxın səslənsə də, onları görməzdim. Etmərəm, etmərəm…
- İkinci nümunə oxucunun personajlar haqqında fiziki hisslərini daha dərindən izah edir.
Addım 3. Hekayə irəlilədikcə şübhə yaradın
Zaman keçdikcə hekayə daha da gərginləşsin. Yaxşı bir mübahisə hekayəsi olmaq üçün oxucu personajları hiss edə və narahat edə bilməli və personajları təhdid edən təhlükələri və artan gərginliyi təqdim etməlidir.
- İşarələr və kiçik detallar verərək hekayənin hara getdiyini və zirvənin necə ola biləcəyinə dair ipuçları verin. Şüşədəki qəhrəmanın daha sonra istifadə edə biləcəyi etiketdən qısa şəkildə bəhs edə bilərsiniz. Otaqdakı əşyaların və ya insanların səsi də ola bilər ki, bu da sonradan fövqəltəbii varlıqların varlığının əlaməti olacaq.
- Gərginlik yaratmağın başqa bir təsirli yolu, gərgin anlar və yöndəmsiz anları sakit anlarla əvəz etməkdir. Qəhrəmanların nəfəs almasına, sakitləşməsinə və özünü təhlükəsiz hiss etməsinə icazə verin. Sonra problemə personajları cəlb etməklə gərginliyi artırın. Bu dəfə münaqişəni daha ciddi və təhdidli hala gətirin.
Addım 4. Ön kölgə tətbiq etməyə çalışın
Sözü sözlə toxuyarkən, hekayəni daha da maraqlı etmək üçün qabaqcadan istifadə edin. Gələcək hadisələrə işarə verdiyiniz zaman qabaqcıllıqdır. Oxucu müəyyən hərəkətlərin nəticələrinə və ya hekayənin məqsədinə dair ipuçları tapa bilməlidir. Foreshadow, oxucuları da əsas personajın müvəffəqiyyətli olmasından əvvəl baş verəcək nəticələri gözləməyə təşviq edir.
Oxucular və personajlar hekayənin sonuna qədər ipuçlarının əhəmiyyətini anlamadıqda bu metodun ən təsirli olduğunu unutmayın
Addım 5. Çox açıq olan sözlərdən çəkinin
Oxucunun duyğularını oyadan sözlərlə hadisəni izah etməyə özünüzü məcbur edin. Oxucuya nə hiss etməli olduğunu söyləyən sözlərə etibar etməyin. Məsələn, yazarkən aşağıdakı sözlərdən çəkinin:
- Qorxu
- Qorxulu
- Almaniya
- Qorxu
- Dəhşət
Addım 6. Kliklərdən çəkinin
Digər janrlar kimi, qorxu hekayələrində də stereotiplər və klişeler var. Yazıçılar maraqlı və bənzərsiz bir qorxu hekayəsi yaratmaq istəsələr bundan çəkinməlidirlər. Çardaqdakı dəli bir təlxək və ya gecə evdə tək oturan kimi tanış səhnələr, qaçınmaq üçün klişe nümunələridir. Eyni şey "Qaç!" Kimi tez -tez istifadə olunan ifadələrə də aiddir. və ya "Geriyə baxma!"
Addım 7. Uyğun olduqda qanlı və şiddətli səhnələrdən istifadə edin
Çox qan və şiddət səhnələri oxucunun narahatlığını söndürə bilər. Hekayə boyunca eyni qan hovuzu görünməyə davam edərsə, oxucu cansıxıcı hiss edər. Əlbəttə ki, doğru qanlı və şiddətli səhnələr şəraiti qurmaq, xarakterin kimliyini izah etmək və ya hərəkəti təqdim etmək üçün faydalı ola bilər. Hekayə boyunca uyğun yerlərdə qanlı və şiddətli səhnələrdən istifadə edin ki, oxucu cansıxıcı və biganə deyil, təəccüblənənə qədər təsirli və mənalı olsun.
5 -dən 4 -cü hissə: Yaxşı bir son yazmaq
Addım 1. Klimaks qurun
Qəhrəmanların payını artırın və personajları alt -üst edə biləcək problemlər təmin edin. Kiçik döyüşlər, kifayət qədər əhəmiyyətsiz itkilər və kiçik qələbələrlə çətinliklər yığınları. Gərginlik zirvəyə çatacaq və oxucular bunu dərk etməzdən əvvəl personajlar artıq təhlükədədir.
Addım 2. Qəhrəmanlara vəziyyətdən xəbərdar olmaq şansı verin
Qəhrəmanlar problemdən çıxış yolu tapsınlar. Bu vəhy, əvvəlki səhnələrdə yığılan detalların nəticəsi olmalı və oxucunu şoka salmamalı və ani hiss etməməlidir.
Addım 3. Klimaks yazın
Climax, bir hekayənin dönüş nöqtəsi və ya böhranıdır. Dəhşət hekayəsinin zirvəsi fiziki, psixoloji, emosional və ya mənəvi şərtlər üçün təhlükə və ya təhdid ola bilər.
Poenin qısa hekayəsində hekayənin zirvəsi hekayənin sonunda baş verir. Po, polisin yanına gəlməsini istəyərək dastançıya daha çox təzyiq edir. Po, dastançının sakit qalmağa çalışdığını və cinayət ittihamından qurtulmaq istəyini zirvəyə qaldırmaq üçün anlatıcının daxili qarşıdurmasını istifadə edir. Ancaq hekayənin sonunda dastançının günahı onu küncə qaldırır və dastançı döşəmənin altından cəsədi açır
Addım 4. Sürpriz bir son əlavə edin
Bir qorxu hekayəsində yaxşı bir sürpriz, hekayəni ya daha yaxşı, ya da daha pis edə bilər. Sürpriz, oxucunun qəhrəman olduğunu düşündüyü bir xarakter kimi oxucunun gözləmədiyi bir hərəkətdir.
Addım 5. Hekayənin sonunu təyin edin
Hekayənin sonu, bütün mövcud süjetləri bitirmək vaxtıdır. Ancaq qorxulu hekayələr ümumiyyətlə bütün süjetləri bitirmir. Oxucunun bəzi şeylərə marağı olduğu üçün təsirli bir yoldur. Cinayətkar tutuldu? Xəyallar həqiqətən varmı? Hekayə bitəndə oxucu çaşqınlıq yaratmadığı müddətcə oxucunu maraqlandırmaq yaxşı bir ədəbi texnikadır.
- Oxucu üçün qənaətbəxş bir sona sahib olmaq istəsən də, hekayəni tamamilə təkrar -təkrar etmək istəmirsən. Oxucular hekayənizi bir qədər qorxu ilə oxumağı bitirməlidirlər.
- Bitmənin sürpriz və ya qəti bir cavab kimi göründüyünü yenidən düşünün. Gərginliyin səbəbi dramatik suallara çox erkən cavab verməməkdir. Poenin qısa hekayəsi gərginliklə başa çatır, çünki hekayənin dilemmasının nəticəsi hekayənin son sətirində ortaya çıxır. Hekayədəki gərginlik sona qədər saxlanılır.
5 -dən 5 -ci hissə: Hekayəni bitirmək
Addım 1. Hekayəni düzəldin
İlk layihəni tamamladıqdan sonra hekayənizi yenidən oxuyun və ucadan oxuyun. Hələ də yavaş hiss edən və ya çox maraqlı olmayan hissələrə diqqət yetirin. Çox uzun səhnələri kəsin. Ya da müəyyən səhnələri uzadın, çünki hekayə fayda verirsə, şübhə yaradır.
Bəzən oxucu əlindəki dramatik bir sualın cavabını və ya sonunu əvvəlcədən bilə bilər. Ancaq oxucular hekayəni sona qədər oxuyacaqlar, çünki sona qədər gedən səhnələr maraqlı və gərgindir. Oxucu personajlara və hekayəyə kifayət qədər diqqət yetirir, buna görə də səhnələri doruğa doğru oxumaq istəyirlər
Addım 2. Hekayənizi düzəldin
Hekayənizi oxumaq üçün kiməsə verməzdən əvvəl diqqətlə düzəldin. Orfoqrafiya və qrammatik səhvlərə diqqət yetirin. Bu yolla, oxucular səhv yazılar və ya səhv vergüllərlə diqqəti yayındırmaq əvəzinə, hekayəyə diqqət yetirə biləcəklər.
Hekayəni çap edin və diqqətlə oxuyun
Addım 3. Təkliflər istəyin
Qoy başqaları hekayənizi oxusun. Bu, başqalarının yazdıqlarınıza necə reaksiya verəcəyi barədə olduqca yaxşı bir fikir verə bilər. Hekayənin müəyyən hissələri ilə bağlı məsləhət istəyin, məsələn:
- Xarakter: Xarakterin mənası varmı? Qarşılaşdıqları hərəkətlər məntiqlidirmi?
- Davamlılıq: Hekayənin mənası varmı? Hekayə qaydasındadırmı?
- Qrammatika və mexanika: Dili həzm etmək asandırmı? Asılı cümlələr, sözlərin səhv yazılması və s.
- Dialoq: Qəhrəmanlar arasındakı söhbət məntiqlidirmi? Dialoq kifayət qədərdir, hətta lazımsızdırmı?
- Süjet sürəti: Hekayə kifayət qədər sürətli axdı? Cansıxıcı bir hissə varmı? Çox tez baş verən çox hissələr varmı?
- Süjet: Süjetin mənası varmı? Qəhrəmanın məqsədi məntiqlidirmi?
Addım 4. Həqiqətən dəyişdirilməsi lazım olan hissələri dəyişdirin
Unutmayın, bu sizin hekayənizdir. Hekayənin məzmunu öz fikrinizdir və başqalarının təkliflərini hekayənizə birbaşa daxil etməyinizə ehtiyac yoxdur. Bəzən insanlar başqalarının yazdıqlarını tənqid edir və öz xüsusiyyətlərini hekayəyə daxil etməyə çalışırlar. Təkliflər yaxşıdırsa, bunları hekayənizə daxil edin. Ancaq təkliflər hekayəniz üçün mənasız görünsə, atın.
Hekayəyə yenidən baxmağa başlamazdan əvvəl bir az vaxt ayırmaq yaxşı bir fikirdir. Bir neçə günə yaxın hekayələr yazmağı dayandırın və sonra yeni bir işıqla yenidən oxuyun
İpuçları
-
Adətən bir dəhşət və gerilim hekayəsi olan dəhşət hekayəsi janrı ilə tanış olun. Klassik xəyal hekayələrindən müasir dəhşət hekayələrinə qədər təsirli və şübhəli qorxu hekayələri nümunələrini oxuyun. Oxumağa dəyər hekayələrdən bəzi nümunələr bunlardır:
- William Wymar Jacobs tərəfindən yazılmış "Meymun pəncəsi", 18 -ci əsrə aid bir nağıl. Sehrli meymun əlinin verdiyi üç qorxunc istəkdən bəhs edir.
- "The Tell-Tale Heart", dəhşət yazarı Edgar Allen Poe-nin qorxu və cinayətdən bəhs edən dəhşətli bir hekayəsidir.
- Stephen Kingin hər hansı bir qorxu hekayəsi. King 200 -dən çox qısa hekayə yazdı və oxucuları qorxutmaq üçün müxtəlif üsullardan istifadə etdi. Kralın yazı tərzi üçün "Hərəkət edən barmaq" və ya "Qarğıdalı uşaqları" nı oxuyun.
- Müasir yazıçı Joyce Carol Oates -in dəhşət hekayəsi, "Hara gedirsən, hara getdin?" Bu hekayə psixoloji terrorun istifadəsini maksimum dərəcədə artırır.
- Sirli bir sonluq yaradın. Klişe olsa da, oxucunu həmişə cəlb edir. "Oğlan və iti bir daha görmədilər. Deyirlər ki, hər ay may ayında ölür, bütün gecə canavarların fəryadı eşidilir". Yaradıcı bir sonla gəlin, ancaq hekayəniz qısadırsa, onu dayandırmağa əmin olun.