Manga Necə Hazırlanır: 10 Adım (Şəkillərlə)

Mündəricat:

Manga Necə Hazırlanır: 10 Adım (Şəkillərlə)
Manga Necə Hazırlanır: 10 Adım (Şəkillərlə)

Video: Manga Necə Hazırlanır: 10 Adım (Şəkillərlə)

Video: Manga Necə Hazırlanır: 10 Adım (Şəkillərlə)
Video: Mango evdə toxumdan necə yetişdirilir - (hissə 1) 2024, Dekabr
Anonim

Manga, Yaponiyadan gələn cizgi filmlərinə və ya cizgi filmlərinə tətbiq olunan bir termindir. Amerika komikslərinin hazırladığı komikslərdən fərqli olaraq, manqanın xarakterin geniş və ifadəli gözləri kimi özünəməxsus estetik və xarakteri var. Manqa hazırlamaq texnikasına yiyələnmək təcrübə, bacarıq və yaradıcılıq tələb edir, lakin bu hələ yeni olanların sizin üçün mümkün olmadığı anlamına gəlmir. Güclü məsləhətləri öyrənmək üçün bu məqaləni oxuyun, bəli!

Addım

Manga Adım 1 et
Manga Adım 1 et

Addım 1. Manga haqqında daha çox məlumat əldə edin

Shonen (kişi oxuculara yönəlmiş rəsm tərzi) və shoujo (qadın oxuculara yönəlmiş rəsm tərzi) kimi rəsm üslubları arasındakı fərqləri öyrənin; peşəkar mangakanın tez -tez istifadə etdiyi texnikaları anlayın.

Manga Adım 2 et
Manga Adım 2 et

Addım 2. Çəkməyi öyrənin

Unutmayın ki, bütün komikslər hekayələri şəkillərlə (manqa daxil olmaqla) danışır. Çəkə biləcəyiniz yeganə personaj çubuq fiqurlarıdırsa, hekayəniz yaxşı çatdıra bilməyəcək, elə deyilmi? Manga rəsminin müxtəlif üslubları haqqında biliklərinizdən yararlanın, sonra yalnız mövcud olanları izləmək əvəzinə özünüzü inkişaf etdirməyə çalışın. Çəkə bilmirsinizsə, oxuyun və ya başqa bir manga sənətçisindən illüstrator olmağı xahiş edin (diqqətini çəkmək üçün cəlbedici bir hekayə ortaya çıxarmalısınız).

Manga Adım 3 et
Manga Adım 3 et

Addım 3. Manga ssenarisi yaradın

Hekayənizi yaxşı planlaşdırın və manqanızda nə olacağını bildiyinizə əmin olun. Anlamağınızı asanlaşdırmaq üçün hekayəni beyninizdə bir film kimi "oynamağa" çalışın. Peşəkar bir mangaka ilə işləyirsinizsə, başa düşmələrini asanlaşdırmaq üçün aydın və ətraflı təsvirlər verdiyinizə əmin olun.

Manga Adım 4 et
Manga Adım 4 et

Addım 4. Manqanın əsas elementlərini yaradın

Ssenari yazarkən, yaradacağınız manqanın düzeni haqqında düşünməli idiniz. Ancaq bu barədə düşünməmisinizsə, komik bir panel çəkməyə çalışın və sonra paneli manqanızdakı personajları əks etdirən eskizlərlə doldurun. Peşəkar bir manga sənətçisi ilə işləyirsinizsə, soruşun ki, bunu özləri edəcək, yoxsa siz yaratmalı olacaqsınız. Bu mərhələdə, işlədiyiniz mangakanın ssenarinin axarını həqiqətən anlamamasının heç bir əhəmiyyəti yoxdur, çünki bütün əsərə zərər vermədən hər zaman dəyişikliklər edə bilərsiniz. Bu mərhələdə dialoq balonları əlavə etməyə tələsməyin!

Manga Adım 5 et
Manga Adım 5 et

Addım 5. Lazım olan detalları əlavə edin

Manqanızdakı personajları canlandırın və fikirlərinizi peşəkar sənət əsərlərinə çevirin. Peşəkar bir manga sənətçisi ilə işləyirsinizsə, prosesi onlara həvalə edin. Unutmayın, hələ dialoq şarları əlavə etməyin!

Manga Adım 6 et
Manga Adım 6 et

Addım 6. Komik səhifələrinizi tarayın

Daha ucuz bir seçim, telefon və ya dizüstü kamera ilə komik səhifələrinizi çəkməkdir; risk, nəticədə görüntü keyfiyyəti yaxşı olmayacaq.

Manga Adım 7 et
Manga Adım 7 et

Addım 7. Adobe Photoshop və ya GIMP kimi bir proqramdan istifadə edərək bələdçi xətlərini silin və ortaya çıxan görüntünün peşəkar göründüyündən əmin olun

Bir qrafik planşetiniz varsa, istifadə etməkdən çəkinməyin, çünki qrafik planşeti qələmlə eyni dəqiqliyə malikdir. Yenə prosesi təcrübəli bir mangakaya həvalə edin.

Manga Adım 8 et
Manga Adım 8 et

Addım 8. İstəyirsinizsə, manqaya rəng də əlavə edə və kölgələr də əlavə edə bilərsiniz

Manganı müntəzəm olaraq istehsal etmək istəyirsinizsə, onu rəngləməməlisiniz. Ancaq yalnız bir manga istehsal etmək və ya qısa bir qrafik roman yaratmaq istəyirsinizsə, onu rəngləmək yaxşı bir seçimdir.

Manga Adım 9 et
Manga Adım 9 et

Addım 9. Şəkil tənzimləmə proqramından istifadə edərək informasiya balonları və istədiyiniz effektləri əlavə edin

Dialoq balonlarını rəngləməyin və ya lazımsız effektlər əlavə etməyin. Peşəkar bir manga sənətçisi ilə işləyirsinizsə, hər kəs dialoq balonlarının çəkilməsində iştirak edə bilər, lakin daha mürəkkəb effektlər əlavə etmək üçün onlardan kömək istəməyə çalışın.

Manga Adım 10 et
Manga Adım 10 et

Addım 10. Çizgi romanlarınızı dərc etmək üçün aşağıdakı yolları sınayın:

  • Manqanızı onlayn yayımlamaq istəyirsinizsə, Ngomik.com saytına daxil olun. Ngomik.com, tətbiqdəki reklamlardan gəlir əldə edən İndoneziyadakı onlayn komiks yayımçılarından biridir. Bununla birlikdə, saytda nəşr olunan komikslərin əksəriyyətinə pulsuz olaraq daxil ola biləcəyini xatırlamağa dəyər. Başqa sözlə, bir başlanğıc mangakasınızsa və bir çox oxucunuz yoxdursa, ümumiyyətlə bir qəpik də etməyəcəksiniz. Manqanız uğur qazandıqdan və adınız böyüdükdən sonra pullu mükafat komiksləri yarada bilərsiniz. Tam zamanlı bir manga sənətçisi olmaq istəsəniz, bu seçim sizin üçün uyğun olmaya bilər; tam zamanlı mangaka/komikslərin gəliri, sahib olduqları populyarlıq və tanıtımdan çox asılıdır.
  • Ölkənizdə yerli nəşriyyat axtarın. Yeni başlayanlar mangakasınızsa, bu atmanız lazım olan ilk addımdır. Yapon mangakası olmadığınız üçün satış rəqəmlərinin yaxşı olmadığını düşündünüzmü? Narahat olmayın, hazırda dünyanın hər yerində manqanın populyarlığı sürətlə artır; Əvvəlcə səy göstərin və nəticələrə təəccüblənməyə hazır olun!
  • Manganızı Yaponiyada nəşr etməkdə israr edirsinizsə, özünüzü tamamilə həsr etməyə və xəyal qırıqlığını qəbul etməyə hazır olun. Avuç çevirmək qədər asan olmasa da, Yaponiyada komik sənətçi olmaq heç də mümkün deyil. İlk addım olaraq əvvəlcə manga hazırlama yarışmasına girməyə çalışın; Yapon manga sənayesində özünüzü və bacarıqlarınızı təsdiq etməyin ən asan yolu budur.

İpuçları

  • İlk ağla gələn heç bir şeyi dərc etməyin. Manqanızdakı hər bir elementi inkişaf etdirmək və redaktə etmək üçün mümkün qədər çox vaxt sərf edin. İşiniz özünüz təyin etdiyiniz standartlara cavab vermirsə, əvvəlkindən daha yaxşı olmağa çalışın!
  • Sərhədləri bilin. Hekayənizin cansıxıcı olmaması üçün (hekayənizdə döyüş səhnələri yoxdursa) hər fəsildə çox uzun və ya çox qarışıq bir süjet qurmayın. Hekayənizi daha da darıxdırıcı hiss etmə riski daşıyan çoxlu dialoqa daxil olmayın.
  • Bir xarakter yaratmadan əvvəl diqqətlə düşünün. Manqanızdakı süjet və hər bir xarakter arasında əlaqələr qurun, ancaq onların iştirakı tamamilə zəruridirsə (məsələn, manqanızdakı əsas personajın ailəsi) əlavə simvollar daxil edin.
  • Ümumiyyətlə, manqada üstünlük təşkil edən rənglər qara və ağdır. Başqa sözlə, yalnız manqanın ilk bir neçə səhifəsini rəngləməli və qalanını ağ -qara qoymalısınız.
  • Fərqli xarakter dizaynları etməyə çalışın; Bundan sonra zövqünüzə və xarakterin şəxsiyyətinə ən uyğun dizaynı təyin etmək üçün yaratdığınız bütün dizaynları müqayisə edin.
  • Yaranan səhvləri təhlil edərkən rəsm bacarıqlarınızı tətbiq etməyə davam edin.
  • İlk eskiziniz uğursuz olarsa, ümidsizliyə tələsməyin. Unutma ki, rəsm təcrübə və proses tələb edən bir fəaliyyətdir!
  • Əvvəlcə ölkənizdə manqanı nəşr etməyə çalışın. Mangaka olaraq adınız öz ölkənizdə belə bilinməsə, çox güman ki, təklifiniz Yapon manqa nəşriyyatı tərəfindən rədd ediləcək.
  • Oxucularınız üçün uyğun bir yaş qrupu daxil etdiyinizə əmin olun.
  • Komik panelinizin müxtəlif sahələri üçün landşaftların necə dizayn ediləcəyini öyrənin.

Xəbərdarlıq

  • Həmişə hekayəni birinci yerə qoyun. Hekayələr yerinə yalnız görüntülərə diqqət yetirən Manga, böyük ehtimalla bazarda uğurlu olmayacaq.
  • Rəsm tamamlandıqdan sonra hekayəni dəyişdirməyin, xüsusən də digər mangaka/komikslərlə işləyirsinizsə.
  • Əgər işiniz rədd olunarsa, dərhal ruhdan düşməyin. Səhvlərinizdən dərs alın, qüsurlarınızı düzəldin və uğur qazanana qədər yenidən cəhd edin.
  • Çox böyük olmayan gəlir əldə etməyə hazır olun. Prikollarınızı müntəzəm olaraq nəşr etməsəniz, ildə yalnız bir və ya iki dəfə maaş alacaqsınız. Ailənin çörəkçisi olsanız, başqa bir müntəzəm işiniz olduğundan əmin olun və yalnız boş vaxtınız olduqda (və ya təqaüdə çıxdıqdan sonra) komikslər çəkin.

Tövsiyə: