Etibarlı kəmən olmadan bir kovboy heç vaxt evdən çıxmaz! Həqiqətən bir kəmərə ehtiyacınız varsa və ya sadəcə Qərb dünyasında yaşamağı xəyal etmək istəyirsinizsə, kəmən bağlamağı bilmək qaçmaq istəyən vəhşi atları və ya kənd təsərrüfatı heyvanlarını tutmağa kömək edə bilər. Xoşbəxtlikdən, kəmən bağlamağa başlamaq üçün yalnız bir sadə düyün öyrənməlisiniz!
Addım
2 -dən 1 -ci hissə: Kəməri Honda Düyünə bağlamaq
Addım 1. Bir ip parçası hazırlayın
Düyün və döngə üçün kifayət qədər uzun olduğu müddətdə, kəmər düzəltmək üçün istifadə etdiyiniz ipin uzunluğunun heç bir əhəmiyyəti yoxdur və onu yuxarı qaldıra bilərsiniz. Qalan iplər yuvarlana və daşına bilər. Yetkinlər üçün təxminən 9 m uzunluğunda bir ip kifayət qədər uzundur; Kiçik uşaqlar üçün daha qısa bir ip istifadə etmək daha yaxşıdır.
Yalnız məşq edirsinizsə, demək olar ki, hər cür ipdən istifadə edə bilərsiniz. Ancaq bir kəmər istifadə edəcəksinizsə, nazik, güclü və bir az sərt bir ip götürün. Sərt ipi bağlamaq daha çətindir. Bununla belə, keyfiyyətə zəmanət verilir, çünki belə bir halqa halqanızın ölçüsünə uyğun olaraq "itələ" bilər
Addım 2. Sərbəst bir əl düyünü düzəldin
Kəmər bağlamaqda ilk addım müntəzəm əl düyünü etməkdir. Bu düyün, gündəlik həyatınızda dəfələrlə etdiyiniz standart bir düyün növüdür. Bir düyün düzəltmək üçün etməli olduğunuz şey ipinizi döndərməkdir, sonra bir ucunu döngədən keçirin. Bu düyünü sıxmayın; asanlıqla dəyişə biləcəyiniz üçün boş saxlayın. Növbəti bir neçə addımda bunu edəcəksiniz. Düzgün aparılırsa, ipiniz indi altındakı boş düyünü olan böyük bir "O" kimi görünməlidir.
Addım 3. İpin ucunu düyündən keçirin
İpin "daha qısa" ucunu götür və əlində tut. Bu bölməni "O" şəklinin ətrafında sürükləyin. Əl düyünün "O" hissəsinin xarici kənarları arasında çəkin və hərf şəklindən də çəkin. Təxminən 15 sm uzunluğunda çəkin. Bu, kəmərinizin əsasını təşkil edəcək yeni bir dairə yaradacaq.
Addım 4. Düyünü diqqətlə sıxın
Sonunu çəkmədən edin. İpin digər ucunu (kəməri tutacağınız yerdə) və yeni hazırladığınız döngəni çəkin. Bunu edərkən, ucunu düyündən geri çəkməmək üçün diqqətli olun. İşiniz bitdikdə, kiçik döngənin altındakı sıx düyünə sahib olacaqsınız (düyünün ucu da düyündən çıxır). Buna deyilir Honda düyün.
Addım 5. Honda düyünündən tutacağınız ucu çəkin
Bundan sonra, işləyən bir kəmər yaratmaq üçün bu ucunu Honda düyünlərinizdəki kiçik döngədən keçirin. Tutacağınız ipin ucundan çəkərək, əşyaları bir yerdə tutmaq üçün kəməri sıxa bilərsiniz.
Addım 6. Bir dayanma düyünü bağlayın (isteğe bağlı)
Yalnız əyləncə və ya dekorativ məqsədlər üçün bir kəmər hazırlamaq istəyirsinizsə, burada dayana bilərsiniz. Ancaq həqiqətən istifadə etmək istəyirsinizsə, kəmərinizin daha dayanıqlı və istifadəsi daha asan olduğundan əmin olmaq üçün yeni bir düyün düzəldə bilərsiniz. Son vəziyyətdə, kəmənin qısa ucu təsadüfən çəkilə və Honda düyününün yanından keçə bilər ki, bu da düyünün düşməsinə və kəmənin açılmasına səbəb ola bilər. Bunun qarşısını almaq üçün sonunda bir dayanma düyünü bağlayın. Adi bir əl düyündən istifadə edə bilərsiniz.
2 -dən 2 -ci hissə: Lasso atmaq
Addım 1. Kəməri tutun
İpinizin ucundan tutub yelləməyə başlasanız, ipdəki gərginlik onu atmazdan əvvəl kəmərin döngəsini bağlayacaq. Beləliklə, lazımi sürət əldə etmək üçün kəmərinizi bükərkən açıq saxlayan bir tutuş istifadə edin. Kəməri aşağıda göstərilən addımlarla tutun:
- İpi Honda düyünündən keçirərək səliqəli böyük bir döngə düzəldin.
- Kəmər döngənizin yanında təxminən 30-60 sm ip buraxın.
- Bu döngəni və ipin qalan hissəsini birlikdə tutun. Bu, Honda düyünü ilə əliniz arasında "ikiqat" uzunluqda bir ip yaradacaq. Bu ikiqat hissəyə "sap" deyilir.
- Göstərici barmağınızı Honda düyünə işarə edəcək şəkildə şaftın üzərinə çəkin. Bu, kəmən üzərində nəzarəti sabit saxlamaq üçün vacibdir.
Addım 2. Kəmərləri tutarkən biləklərinizi başınızın üzərinə çevirin
Kəmərin ucundan tutaraq ipi yuxarı çevirməyə başlayın. Başınızı vurmamaq və boynunuzu özünüz kəsməmək üçün diqqətli olun. Düyünü üfüqi vəziyyətdə saxlamaq üçün kifayət qədər sürətli yelləyin, amma idarə etməkdə çətinlik çəkdiyiniz qədər sürətli deyil.
Addım 3. İrəli hərəkət etdiyini hiss etdiyiniz zaman ipi buraxın
Kəmər atmaq beysbol atmaqla eyni deyil; Kəməri sərbəst buraxmaq, beysbolda olduğu kimi irəli atmaq əvəzinə, doğru zamanda edilməlidir. Ağırlığının irəlilədiyini hiss etdiyiniz zaman kəməni çıxarmağa çalışın; dairənin özü vücudunuzun qarşısında olduqda bu baş verə bilməz. Çox güman ki, bu halqa sizin tərəfinizdə olanda baş verəcək.
Kəməri atarkən, halqanı buraxın, ancaq ipi idarə edin, beləliklə kəməri sıxın
Addım 4. Hədəfinizi tələyə salmaq üçün kəməri sıxın
Kəmər tutmaq istədiyiniz obyektin ətrafında olduqda ipi möhkəm çəkin. Bu halqanın boş hissəsini Honda düyünündən keçirəcək və bu da kəmənin döngədə olan hər hansı bir obyektin ətrafında sıxılmasına imkan verəcək.