Hər kəs şahmat oynamağa cəhd edə bilər, amma yaxşı şahmatçı olmaq üçün daha çox səy lazımdır. Bacarıqlarınızı necə inkişaf etdirəcəyinizi öyrənmək üçün bu məqaləni oxuyun.
Addım
2 -dən 1 -ci hissə: Daha yaxşı bir şahmat olmaq
Addım 1. Şahmat oynamağı öyrənin
Oyun qaydalarını və ya şahmat fiqurlarını necə düzgün idarə etməyi bilmirsinizsə, bacarıqlarınız yaxşılaşmayacaq.
Addım 2. Yerli bir şahmat klubuna üzv olun
Sosial olun və azad olun. Aşkar olaraq aşağıda olduğunuz bir ortaq seçərək özünüzü üstün hiss etməyə çalışmayın. Məğlub bir oyundan sonra daha yaxşı hiss etmək üçün bir yola ehtiyacınız varsa, rəqibinizi necə məğlub etmək üçün bir plan hazırlayın.
Addım 3. Hər bir şahmat parçasının dəyərini öyrənin
Piyada və ya Piyonların bir dəyəri var. At və ya Cəngavər və Nazir/Fil və ya Bishopun hər birinin üç dəyəri var. Fort və ya Rook beşə dəyər. Kraliça və ya Kraliçanın doqquz dəyəri var. Bu yalnız bir bələdçidir, qalib gələn bir strategiya deyil. Beləliklə, qazanmaq üçün bir addımınız varsa, şahmat fiqurlarının dəyərinə fikir verməyin.
- Şahmat parçalarını boş yerə qurban verməyin. Müəyyən parçaları qurban vermək planı sizin üçün sərfəli ola bilər, amma pis bir plana görə parçaları itirmək əslində sizə baha başa gələ bilər. Şahmat fiqurlarınızı müdafiə edin və qurbanlarınızı ağıllı şəkildə planlaşdırın.
- Atlar və vəzirlər qaladan daha güclüdür, çünki piyonlar yalnız sonda faydalı olacaqdır. oyun.
- Bu dəyərlər nisbi dəyərlərdir. Müəyyən vəzifələrdə bir nazir və ya at qaladan daha güclüdür.
- Mübadilə (bir at və ya bir qala üçün nazir) belə görünsə də 2 -yə dəyməz. Ümumiyyətlə, bu hərəkət 1-1 1/2 xal dəyərindədir. Buna görə də, mübadiləni kompensasiya etmək üçün 1-2 (bəzən 3) piyada kifayətdir.
Addım 4. Həmişə nazirləri və atları inkişaf etdirin
Piyada çox istifadə olunur və müdafiə olunur. Çox vaxt oyunu yaxşılaşdıra biləcək şahmat parçaları inkişaf etdirilmir və nəticədə rəqibiniz nazirlərdən istifadə edərək lombard çitinizi sındıracaq.
Piyadaların çox hərəkət etməsi kralın mövqeyini zəiflədəcək və sizi hücumlara qarşı həssas edəcək. Piyadaların çox hərəkət etməsi oyunun sonunda piyon quruluşunuzu zəiflədəcək
Addım 5. Stilinizi tapın
Şahmatda oynamağın bir çox üslubu var. Bəzi insanlar təcavüzkar və sürətli hücum tərzini, müəyyən bir strategiya və ya gambit oynamağı və ya şahmat parçalarını qurban verməyi sevirlər. Bəziləri mövqe tutmağa üstünlük verirlər, ümumiyyətlə hücum etməzdən əvvəl güclü mövqe qurmaq üçün bir çox hərəkətlər edirlər. Fərqli üslubları sınayın və bəyəndiyinizi tapın.
Addım 6. İlk turnirinizə daxil olun
Oyunu qazanacağınıza inamla baxın. Reytinqi unut. Hesabını unut. Turnirlərə girin və ən yaxşısını oynayın, inam sizə oynamağa kömək edəcək.
Addım 7. Rəqibləri axtarın
Sizdən daha bacarıqlı birini tapın və onlarla rəqabət aparın. Onları özünüzə ulduz edin. Onlarla eyni turnirlərdə iştirak edin. Onların oyun tərzinə alışın və onları və başqalarını məğlub etmək üçün istifadə edin. "Rəqiblər" in məğlub etməli olduğunuz insanlar olduğunu düşünməyin. Məğlub olanda çox kədərlənmə. Mübarizəyə davam edin. Yenidən. Və yenidən. Onların üslubunu mənimsəyənə və bununla necə məşğul olacağınıza qədər bunu edin.
Addım 8. Sevdiyiniz GM -ni (qrossmeyster) öyrənin
Öyrənin, oynayın, öyrənin, oynayın. Texnikalarından istifadə etməyi və onlarla necə davranmağı öyrənin.
Addım 9. Şahmat üzrə ən yaxşı on kitabdan birini oxuyun
Aşağıda yaxşı kitablar var:
- "Mamont şahmat kitabı"
- İrving Çernevin "Məntiqi Şahmat hərəkətlə hərəkət edir". Bu kitab, kralın piyonu açıq olanda krala necə hücum etməyi və kraliçanın piyonu açıq olduqda mövqedən necə istifadə etməyi öyrədir.
- Aaron Nimzoviçin "Mənim Sistemim".
- Aleksandr Kotovun "Bir qrossmeyster kimi düşün". Bu kitab, orta oyununuzu daha yüksək səviyyədə oynaya bilmək üçün variasiyanı necə təhlil edəcəyinizi izah edir.
- Max Euwe tərəfindən "Şahmatda Hökm və Planlaşdırma". Bu kitab, sahə üstünlüyü, birləşmələr, oyun sonu üstünlüyü, krala qarşı hücum ehtimalı və piyada quruluşuna əsaslanaraq mövqeyi necə mühakimə etməyi izah edən bir klassikdir.
- Bobby Fischer tərəfindən "Bobby Fischer Şahmat öyrədir". Şahmat taktikasına yeni başlayanlar üçün klassik bir kitab.
- Max Euwe və Walter Meiden tərəfindən "Şahmat həvəskarı ilə şahmat ustası". Bu kitab, bir ustanın müəyyən bir vəzifənin ehtiyaclarına əsaslanaraq doğru addımlar ataraq həvəskar şahmatçıları necə məğlub etdiyini izah edir.
- İrving Çernevin "Praktiki Şahmat Sonları". Sadə başlayan, lakin çətin bitən 300 son oyun.
- Fred Reinfield tərəfindən "1001 Checkmates". Dama matını təyin etməyə və varyasyonları hesablamağa kömək edən klassik bir kitab.
- Reuben Fine tərəfindən "Şahmat Açılışlarının Ardındakı Fikirlər". İlk addımları yerinə yetirmək strategiyasını izah edir, beləliklə onları daha yaxşı xatırlaya və oynaya bilərsiniz.
- Botvinnik tərəfindən "100 seçilmiş oyun".
- Reuben Fine tərəfindən "Əsas Şahmat Sonları". Hər növ son oyunları izah edən qalın klassik kitab.
- I. A. Horowitz tərəfindən "Point Count Chess". 32 mövqeyi əhatə edən klassik bir kitab və bunları qazanmaq üçün necə istifadə etmək olar.
- "Şahmat sonlarında necə qazanmaq olar" İ. A. Horowitz. Bu kitab mürəkkəb dəyişikliklər olmadan gec oyun strategiyasını izah edir.
- Jose Raul Capablanca tərəfindən "Şahmatın əsasları". Bu kitab erkən, orta və gec oyun strategiyasının addımlarını öyrədir.
Addım 10. Son oyunun əsas qaydalarını öyrənin
Oyun strategiyasına son qoyun, "Daha çox parçanız varsa, piyonlar əvəzinə ədəd ticarəti edin. Daha az ədədiniz varsa, parçaları ticarət edin və qalstuka məcbur edə bilərsiniz."
- Piyada olmadan, ən azı dama matçı etmək üçün bir qalaya sahib olmalısan. Yalnız istisna iki atın və bir padşahın olmasıdır. Bu vəziyyət tək bir krala qarşı məcburi bir yoxlama gətirə bilməz.
- Kral güclü bir şahmat parçasıdır, piyadaların qarşısını almaq və hücum etmək üçün istifadə edin.
- Rəqib nazirlər ümumiyyətlə eyni dərəcədə güclüdür, çünki heç kim bir nazirini itirmədən bir piyada istifadə edə bilməz. Bir kraliça və bir nazir, kraliçanın təqdimat qutusu rənginin (kraliçanın) əks rəngidirsə, qara bir kral qədər güclü olacaq.
- Nazirlər kilidli piyada mövqeləri xaricində atlardan daha qiymətlidir.
- Piyonlar, qalalar və nazirlər oyun irəlilədikcə daha dəyərli olurlar. Piyadalarınızı, qalaları və nazirlərinizi müdafiə etməyə çalışın.
- Bir çox oyun, lövhənin bir tərəfində bir çox piyada ilə bərabərliklə başa çatır. Piyadaların hamısı lövhənin bir tərəfində olanda ustaların 90 faizi qalstukla nəticələnir, çünki daha az piyonu olan rəqiblər piyonlarını satacaq və qalan piyonlarını yemək üçün atlarını və ya nazirlərini qurban verəcəklər. Yalnız bir naziriniz və ya Atınız varsa, matça zorla girə bilməzsiniz.
- Qalalar, atlar və ya qalalar və nazirlər tez -tez yalnız bir qalaya qarşı qalstukla nəticələnirlər.
- Kraliçanı istifadə edən gec bir oyunda kraliçanı taxtanın ortasına qoya bilən oyunçu oyunda üstünlük təşkil edəcək.
Addım 11. Güclü bir piyonun quruluşu belədir:
- "Xaricdəki Piyon" və ya "Xarici Piyon" rəqibin kralını digər tərəfə çəkərək rəqibinizin qalan piyonlarını yeyə və ya lövhənizi lövhədən keçirməyə imkan verir.
- "Keçmiş Piyon" və ya "Keçmiş Piyon" digər piyada tərəfindən bloklanmır və işləməyə davam etməlidir. Nimzoviç dedi: "Keçən piyonlar itələməlidir".
- "Qorunan Keçmiş Piyon" başqa bir piyada tərəfindən qorunan bir keçid piyonudur. Qalxan keçid piyonları rəqibini hücumlardan davamlı müdafiə etməyə məcbur edir.
Addım 12. Zəif Piyon Strukturları bunlardır:
- İki paralel piyada bir -birini qoruya bilmir və hücuma həssasdır.
- İzolyasiya olunmuş piyonlar zəifdir və digər parçalarla qorunmalıdır.
- Geridə qalan piyonlar çox zəifdir və qala hücumlarının hədəfinə çevrilir.
- Padşaha qarşı bir kral və bir piyada heç -heçə ilə bitə bilər.
- Yeddinci səviyyəyə çatmış bir qala piyada qədər dəyərli idi.
- Zugzwang, hərəkət əslində mövqeyi zəiflətdiyi zaman meydana gəlir. Bir şahmatçı hərəkət edərsə, mövqeyi zəifləyir (hərəkət etməmək daha yaxşıdır) və bu, şahmat oyununda normaldır.
- Son oyun qalası və piyonları ən mürəkkəb oyundur. Beləliklə, bundan çəkinin.
Addım 13. Gözü bağlı şahmat məşqini yükləyin
Bu üsul, lövhəyə baxmadan, hansı parçaların hansı meydanı vurduğunu xatırlamağı və yenidən öyrənməyi öyrədəcək. Şahmat oynayarkən beyniniz lövhənin vəziyyəti haqqında çoxlu məlumatı xatırlamaq məcburiyyətində qalır. Adətən gördüyünüz məlumatları təsvir şəklində məlumatlara çevirməkdə çox çətinlik çəkməyəcəksiniz (hansı şahmat parçaları haradadır). Hətta yavaş -yavaş oyunun böyük mənzərəsini görməyi, mürəkkəb lövhə vəziyyətlərini tanımağı və növbəti hərəkətinizi etmək üçün müəyyən vəziyyətlərə üstünlük verməyi öyrənəcəksiniz. Həm müntəzəm, həm də kor şahmatla məşğul olmaq üçün eyni vaxt ayırsanız, adi şahmatdan daha çox kor şahmat oynayacaqsınız. Ancaq bu, hazırda bir oyunun ortasındasınızsa, gözlərinizi yumaraq daha yaxşı oynayacağınız demək deyil. Gözü bağlı şahmatla məşq etməyin məqsədi gələcəkdə özünüzü oyuna hazırlamaqdır.
Addım 14. Qələbəyə səbəb olan nümunələrə baxın
İstisnasız olaraq həmişə üçüncü addımı izləməyin. Şahmat fiqurlarının düzülüşünü nəzərdən keçirin və bir mübadilə lazım olub olmadığına qərar verin. Şahmat parçalarını dəyişdirmək, qalib mövqedə olduğunuz zaman yaxşı bir hərəkətdir. Bir piyonu daha sonra qurban veriləcək bir qalaya təşviq etsəniz, qələbə qazana biləcəksiniz. Onu kraliça vəzifəsinə yüksəltsəniz, yenə də qələbə qazana biləcəksiniz. Bu şahmat parçalarının qalaya və ya nazirə çevrilməməsinə əmin olun, çünki kraliça qalalar və nazirlər kimi hərəkət edə bilər. Şahmat parçalarını kraliçalara çevirmək, əvvəlcə qalalarla işləyəcəyiniz bir qalibiyyət strategiyasından istifadə etməyə imkan verəcəkdir. Oyunda qalib gəlmək üçün rəqiblərinizin səhv addım atması üçün naxış tanıma bacarıqlarınızdan istifadə edin. Bu strategiya, rəqib haqqında bilik, rəqibin oyunun əvvəlində etdiyi səhvləri tanımaq və ya insanların adətən etdiyi səhvlərin növlərindən xəbərdar olmaq qabiliyyətini tələb edir.
2 -dən 2 -ci hissə: Çempion kimi məşq edin
Addım 1. 20 ən yaxşı GM oyununda ilk 12 addımı əzbərləyin
Bu oyunları chessgames.com kimi saytlarda asanlıqla tapa bilərsiniz. Ustaların oyuna necə başladığını hiss etmək üçün ağ və qara tərəflərin ilk on hərəkətini xatırlamalısınız. Bu proses uğur qazanmağın və böyüməyin yollarını anlamağa kömək edəcək. Bu addımları əzbərləmək sizi daha intizamlı edəcək, çünki beyninizi bu addımları mənimsəməyə və nəyi bu qədər möhtəşəm etdiyini anlamağa öyrətməlisiniz.
Addım 2. İnternetdə ən çox sevdiyiniz 10 min tapmacanı həll edin
Chestempo, Chessity və ya Puzzle Books kimi bir veb saytından istifadə edə bilərsiniz. Malcom Gladwell -in fərz etdiyi kimi, 10.000 saat ərzində bir şey etmək sizi mütəxəssis edəcək, buna görə də 10.000 tapmacanı tamamladıqdan sonra nə qədər yaxşı olacağınızı təsəvvür edin! Əlbəttə ki, bu proses bir az vaxt aparacaq, amma hər gün ən azı birini tamamlasanız, irəliləyiş əldə edəcəksiniz. Ayrıca 1000 tapmaca kimi özünüz üçün real məqsədlər qoyaraq başlaya bilərsiniz və necə irəliləyə biləcəyinizi görə bilərsiniz.
Addım 3. Telefonunuzdakı şahmat tətbiqindən istifadə edin
World Chess Champs tətbiqindən və ya şahmatçılar üçün hazırlanmış digər tətbiqlərdən də istifadə edə bilərsiniz. Usta olmaq üçün məşq edərkən konsentrasiya tələb olunsa da, telefonunuzda şahmat tətbiqinin olması birdən -birə boş vaxtınız olanda məşq etməyinizə kömək edəcək.
Addım 4. Yerli turnirlərdə yarışın
Mümkün olduğunca çox turnir üçün qeydiyyatdan keçin və nə qədər yorğun olsanız da, əsəbləşsəniz də həftədə ən azı bir dəfə oynadığınızdan əmin olun. Yerli turnirlər əsl şahmatçılara qarşı məşq etməyə və texnika və strategiyanızı yaxşılaşdırmağa kömək edir.
Addım 5. Şahmat mühərrikindən və ya şahmat məşqçisindən istifadə edərək oyununuzu nəzərdən keçirin
Bir məşqçiyə sahib olmaq çox pula başa gələcək, ancaq bacarıqlarınızı artırmağa və yaradıcı düşünmək intizamını inkişaf etdirməyə kömək edə biləcək. Hərəkətlərinizi, səhvlərinizi və dəqiqliyinizi yoxlamağa kömək edə biləcək onlayn şahmat mühərrikləri də tapa bilərsiniz. Güclü və zəif tərəflərinizi başa düşmək, şahmat oynamaqda uğur qazanmağın ən yaxşı yoludur.
Addım 6. Ən azı 10.000 şahmat oyunu oynayın
10.000 saat bir şey etdikdən sonra peşəkar olmaq haqqında bu sözləri xatırlayırsınızmı? Yuxarıda göstərilən məşqlər sizə kömək etsə də, sonda hamısı nə qədər oynadığınızdan asılıdır. Yaxşı bir şahmatçı olmağa həqiqətən qərarlısınızsa, bu yolda getməlisiniz.
Addım 7. Yaxşı şahmatçılarla danışın
Bacarıqlarınızı artırmağın ən yaxşı yollarından biri, oyunu başa düşən və bunu yaxşı bilən biri ilə danışmaqdır. Bu adam sənin qardaşın, GM və ya bir dəfə səni döyən biri ola bilər.
İpuçları
- Təcrübə mükəmməllik yaradır. Yaxşı bir şahmatçı olmaq üçün vaxt lazımdır, amma ruhdan düşmə.
- Oyunun əvvəlində atınızı hərəkət etdirin. Bu hərəkət rəqibin piyonlarını təhdid edir və bəzi oyunçular nazirlərini kənara köçürür. Atlarınız da rəqibinizin nazirlərini yeyə bilər və oyunun sonunda ehtiyac duyacaqları piyon quruluşlarının gücünü zəiflədə bilərlər.
- Reytinq sıralamaqdansa praktikaya fikir verin. Sıralama qabiliyyətlərinizi izləyəcək.
- 1700 USCF -dən aşağısınızsa, gündə ən azı 30 dəqiqə taktiki məşq (chesstempo, chess.com, chess.emerald və s.) Etsəniz, bacarıqlarınız sürətlə inkişaf edəcək.
- "Gözlə təmas" və ya "saxta" taktikalara inanmayın. Lövhədə konsentrə olun: şahmat, poker yox.
- Chessfriend.com, GM -lərin oyunlarında atdıqları addımların video analizinə malikdir.
- Chess.com yaxşı bir qaynaqdır; şahmatçıları, verilənlər bazası və videoları (xüsusən də IM Renschin "canlı" videosu) çox ibrətamiz və faydalıdır.
- Gündə 3-5-dən çox sürətli şahmat oynamaqdan çəkinin. Düşünmək və hesablamalar aparmaq üçün yavaş şahmat oynayın. Çox sürətli şahmat oynasanız, hərəkətləri dəqiq hesablaya bilməyəcəksiniz və məşqlərinizdəki fikirləri həyata keçirə bilməyəcəksiniz və güclü rəqibləri məğlub etməkdə çətinlik çəkəcəksiniz.
- Strategiyanı öyrənərkən öyrəndiyiniz fikirləri və planları yazın və bunları oyununuzda istifadə edin.
- Məntiqi və ardıcıl bir iş planı yaradın (və ona əməl edin) və bacarıqlarınız inkişaf edəcək.
- Eqoizminizdən yaxa qurtarmağa çalışın. Udanda qazandığından daha çox şey öyrənəcəksən, buna görə də səndən daha yaxşı rəqibləri axtar!
- Neil McDonald's tərəfindən "Məntiqi Düşünmə Sənəti" və Seirawan tərəfindən "Qazanan Şahmat: Strategiyalar" ı araşdırın. "Mənim Sistemim" kimi kitablar klassikdir, lakin yeni başlayanlar/orta səviyyəli şahmatçıların başa düşməsi çətindir.
Xəbərdarlıq
- Kraliça ən dəyərli şahmat parçasıdır. Rəqibiniz kraliçasını həssas bir vəziyyətə salırsa, sizin üçün bir tələ qurmuş ola bilər!
- Çox zəif biriylə mübarizə aparmadığınız halda, Sokolskinin açılış hərəkətini (1. b4) və ya oynamaq və müdafiə etmək çətin olan digər açılış hərəkətlərindən istifadə etməyin.
- Alimin Mate strategiyasını (dörd addımlı matç strategiyası) istifadə edərək qazanmağa çalışmayın; şahmat haqqında məlumatlı insanlar səni məğlub etmək üçün bundan istifadə edəcəklər.
- Başa düşmədiyiniz bir addım açmayın. 800 USCF -dən aşağı olsanız uğur qazana bilərsiniz, ancaq bu nöqtənin üstündə rəqibiniz sizi məğlub etmək üçün istifadə edəcək.
- Qabaqcıl bir şahmatçı olaraq, açılış hərəkətlərini (London Sistemi, Colle Sistemi, Dörd Şövalye) öyrəndikdən sonra King's Gambit, Scotch, Goering's Gambit və The Elephant kimi taktiki açılış hərəkətlərindən istifadə etməyə çalışın. Bu açılışlar yaxşı hücum bacarıqları tələb edir və taktikalarınızı öyrətməyə kömək edir.
- Bir mövqe istifadə edərək açıq istifadə etməzdən əvvəl əsl mütəxəssis olduğunuza qədər gözləyin. (İngilis, Queen's Gambit, Birds, Giuoco Pianissimo, Vyana Oyunu)
- Hər açılış addımı sizin üçün yaxşı deyil. Əgər aqressivsinizsə, King's Gambit, Evan's Gambit/Fried Liver Attack, Max Lange Attack, Sicilian Sveshnikov, Grünfeld və Latvian Gambit'i sınayın. Əgər passiv bir şahmatçı və ya mövqe oyunçusunuzsa, İngilis dili "Fianchetto Birds, Queen's Gambit, Nimzowitsch, Queen's Indian və ya Petroff Defence'i sınayın.
- Bütün açılış addımlarının istifadəsi yaxşı deyil. Hippo, Grob, Ware və ya Basman Defence oynamağa vaxt itirməyin.
- Bir başlanğıc olaraq, bir və ya iki növ açılış hərəkəti seçin. Ağ rəng üçün İtalyan Oyunu, Stonewall Hücumu, London Sistemi və ya Vyana Oyununu sınayın. Qara rəngdə ikiqat kral piyonu və müasir müdafiəni sınayın. Bacarıqlarınız yaxşılaşdıqdan sonra Queen's Gambit və ya Scotch, qara üçün isə Siciliya Əjdahası, Fransız və ya Nimzowitsch Defence cəhd edə bilərsiniz. Həqiqətən yaxşı bir şey əldə etdikdən sonra, Ruy Lopez, King's Gambit, Max Lange, İngilis və ya Quşları və qara, Pirc, Modern Benoni, Petroff, Sicilya Najdorf və ya Klassik Sicilyalıları sınayın.