Bu kart oyunu əyləncəlidir və hər kəsin öyrənməsi üçün uyğundur. Vaxt keçirmək və ailənizlə, dostlarınızla və ya yolda tanış olduğunuz insanlarla əylənmək üçün 13 kart oynaya bilərsiniz! Bu məqalədəki qaydalar Vyetnam variant qaydalarıdır. Çin variant qaydaları da var, buna görə təcrübəli oyunçularla oynayırsınızsa hansı qaydalardan istifadə edəcəyinizə əmin olun. Oyun eyni zamanda "Tiến lên" (Upstream Fighting) adlanır və dörd oyunçu ilə oynanır.
Addım
Metod 3: Oyunu Anlamaq
Addım 1. Oynamadan əvvəl qaydaları izah edin
Bir çox insanlar coğrafi ərazilərinə və mədəniyyətlərinə görə bir qədər fərqli qaydalarla oynayırlar. Beləliklə, oyun zamanı qarışıqlığın və qarşıdurmanın qarşısını almaq üçün oyun zamanı nə etməli olduğunuzu izah etmək daha yaxşıdır. Bu versiyada oyunun qaydaları belədir:
- Kartların ən güclüdən ən zəifə doğru sırası: 2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3.
- Kart simvollarının ən güclüdən ən zəifinə qədər sırası ürəklər, brilyantlar, qıvrımlar və kürəklərdir. Ancaq bu qayda yalnız eyni sayda kart oynayarkən tətbiq olunur. Məsələn, 2 ürəkli bir kart, 2 almazdan ibarət bir kartı döyür.
- 3 oyuq bu oyunda ən zəif kartdır, 2 ürək isə ən güclüdür. Bu, bütün kart simvollarına da aiddir. İkinci nömrə üçdən güclüdür.
- Kart nömrəsi simvoldan daha güclüdür. Məsələn, kürəklərin 9 -u ürəklərin 8 -dən daha güclüdür.
- Oyunun məqsədi, əldəki bütün kartlar tükənənə qədər əvvəllər masada olan kartları döyən bir kart oynamaqdır. Beləliklə, 5 kürək 3 -ü məğlub edir. Buruq kral kartı ürəklərin 8 -ni döyür, çünki ürək simvolu buruqdan daha güclü olsa da, kral 8 rəqəmindən güclüdür.
- Bu oyun ideal olaraq dörd oyunçu ilə oynanılır ki, hər biri 13 kart alır və kartların göyərtəsi bərabər paylanır. Oyunun adını aldığı yer budur.
- Bəzi insanlar ümumiyyətlə aldatma hesab edilən qaydalarla oynayırlar. Beləliklə, qaydalara əsasən, mümkünsə rəqibinizin kartlarına baxmaq və ya növbənizi əldən verməyinizə icazə verilir.
Addım 2. Oynana biləcək kartları anlayın
Əlinizdə kart oynamağın bir neçə yolu var. Tək, ikiqat, üçlü oynaya və qaça bilərsiniz. Güclü tək kart, aka solo kart, aşağı tək kartdan üstündür. Məsələn, ürəklər kraliçası ürəklərin krikosunu döyür. İki güclü kart, ikiqat kart, aşağı ikiqat kartları üstələyir. Üç güclü kart üç aşağı kartı məğlub edir.
Ən azı üç ardıcıl kartın birləşməsindən ibarət olan qaçış da var. Birləşdirilmiş kartları məğlub etmək üçün kart sifarişiniz əvvəlki kartlardan daha güclü olmalıdır
Addım 3. Kart birləşmələrini necə oynayacağınızı öyrənin
Oyunun məqsədi əlindəki kartları mümkün qədər tez bitirməkdir. Bu səbəbdən kartların birləşməsi sizə kömək edəcək, çünki əlinizdə birdən çox kart istifadə edir. Cüt (cüt) və ya cüt (cüt) eyni sayda, lakin fərqli simvollara malik iki kartın birləşməsidir. Məsələn, 5 kürək və 5 ürək bir cütdür. Bir cüt vurmaq üçün rəqib daha güclü bir cüt istifadə etməlidir, məsələn ürəklərin kraliçası və brilyant kraliçası.
- Triple, üç kartın eyni sayda, lakin fərqli simvollara sahib olmasıdır. Məsələn, 5 kürək, 5 brilyant və 5 ürəkdən ibarət bir kart. Üçlüyü məğlub etmək üçün rəqib daha güclü üçlüyü istifadə etməlidir, məsələn, 6 kürək, 6 buruq və 6 brilyant.
- Qaçış və ya ardıcıllıq, nömrələri ardıcıl olan ən azı üç kart olduqda (simvollar dəyişə bilər). Bir qaçış yalnız əvvəlki qaçışdan daha çox sayda başqa bir qaçışla məğlub edilə bilər. Ən aşağı qaçış 3 kürəkdən başlaya bilər. Məsələn, 3 kürək, 4 kürək, 5 ürək, 5 brilyant və 7 kürək qaçışı 4 ürək, 5 brilyant, 6 ürək və 7 ürək qaçışı ilə döyülə bilər, çünki 7 Ürəklər 7 kürəkdən daha güclüdür.
Addım 4. Oyunda asanlıqla qalib gəlməyi öyrənin
Bu oyunda müəyyən kart birləşmələri dərhal oyunu qazana bilər. Əlindəki kartlar bir -birini əvəz etmir. Əlinizdə olan kartlar bunlardır: dörd 2s, altı cüt (22, 44, 33, 66, 77, 88), üçqat və əjdahanın başı. Əjdahanın başı, eyni simvolu olan Ace -ə 3 nömrəli kartlardan ibarət xüsusi bir qaçışdır. Əjdahanın ürəyi olan başı oyundakı ən güclü qaçışdır və başqa bir kart birləşməsi ilə döyülə bilməz.
- Kartlar satıldıqdan sonra 4 ədəd 2 karta sahib olsanız, oyunda ən güclü 4 kartınız olduğu üçün qələbə zəmanət verilir. 2 rəqəmi hər bir simvol üçün ən yüksək rəqəmdir.
- Bəzi hallarda, 4 2s sahibi olan şəxs oyunu dərhal qazanır. Ancaq bir qayda tətbiq edənlər var ki, hər hansı bir oyunçu dörd ədəd 2 nömrəli kart alarsa, bütün oyunçular kartlarını satıcıya qaytarır və kartların paylanmasını təkrarlayır.
- Altı cüt alsanız, bu, sahib olduğunuz 13 kartdan 12 -nin cüt olması deməkdir.
Metod 2 /3: Oynamağa Hazırlaşma
Addım 1. Oyun sifarişinin istiqamətini müəyyənləşdirin
Dönüş əmri saat əqrəbi istiqamətində olacaq, yoxsa saat əqrəbinin əksinə? Oyuna başlamazdan əvvəl bunu müəyyənləşdirməlisiniz. Bundan əlavə, bu, oyun növbəsi ilə bağlı mübahisələrin qarşısını alacaq. Kimsə növbənin kimin olduğunu soruşsa, öyrənə bilərsiniz.
Addım 2. Standart 52 kartlı bir göyərtə hazırlayın və qarışdırın
Göyərtədəki kartları sayın və cəmi 52 olduğundan əmin olun. Zövqünüzə uyğun qarışdırın. Adətən insanlar riffle shuffle texnikasından istifadə edirlər. Ancaq edə bilmirsinizsə, zəhmət olmasa Hindu çırpma, toxuma (toxuma) və ya zolaq (zolaq) kimi başqa üsullardan istifadə edin. Yanınızdakı adamdan göyərtəni yarıya bölməsini istəyin.
Əvvəlcə qarışan adamı işarələyin, çünki növbəti oyunda sağa və ya sola (dönmə istiqamətindən asılı olaraq, istər matç olsun, istərsə də saat əqrəbinin əksinə) olan şəxs kartlar dəstəsini qarışdıracaq
Addım 3. Hər oyunçuya 13 kart verin
Kartları növbə ilə sıraladığınızdan əmin olun. Məsələn, növbələrin sırası saat yönündədirsə, bu, kartların da eyni şəkildə işlənməsi deməkdir. Satıcı kart alan son şəxsdir.
- Oyunçuların kartları birbaşa görməsinə icazə verilir. Bütün oyunçular eyni anda kart alana və açılana qədər gözləmək məcburiyyətində deyillər.
- Yalnız üç oyunçu ilə oynayırsınızsa, bütün göyərtəni bərabər şəkildə və ya hər oyunçuya cəmi 13 kart paylaya bilərsiniz. Digər oyunçularla razılaşma əsasında kartları paylayın.
- Əlinizdəki kartları oynamağı asanlaşdırmaq üçün cütlərə, üçlərə və ya təklərə bölün.
- Əvvəlki oyunun qalibi ilk növbəni alır.
Metod 3 /3: Oyun Kartları 13
Addım 1. Kimin 3 kürək sahibi olduğunu öyrənin
Bu oyunçu ilk növbəni alır və 3 kürəkdən istifadə edərək tək, ikiqat və ya digər kombinasiyalar oynaya bilər. Məsələn: 3-4-5, 3 nömrəli cüt kart və s. Növbəti oyunçu əvvəlki oyunçunun kartlarını döyməyə çalışacaq.
Əvvəlki oyunun qalibi ilk növbəni alır
Addım 2. Əvvəlki oyunçunun kartından daha güclü olan daha çox sayda, cüt və ya üçlü oynayın
Eyni növ kart oynayın. Məsələn, əvvəlki oyunçu bir cüt oynadısa, dəyəri daha güclü olan bir cütlə cavab verməlisiniz. Əvvəlki oyunçu tək oynadısa, daha güclü bir single oynamalısınız.
Addım 3. Əvvəlki oyunçunun kartını döyə bilmirsinizsə, növbəni atlayın
Növbəti oyunçuya müraciət edin. Dönüşü əldən verdiyiniz zaman, əlinizdəki kartlar bir tur tamamlanana qədər oynana bilməz. Bütün oyunçular bir növbəni qaçırsalar, masaya sonuncu dəfə kart qoyan oyunçu istədiyi kartı oynaya bilər.
Addım 4. Masaya bomba qoyun
Üç cüt və ya dörd növ kimi daha güclü bir kombinasiyanız varsa, indi oynamaq vaxtıdır. (Unutma, əlindəki kartları mümkün qədər tez bitirmək istəyirsən). Bomba (bomba) termini dörd növə aiddir. Əlinizdəki kartları sərf etmək üçün üçlü düz (məsələn, 3, 3, 4, 4, 5, 5) və ya dörd növdən ibarət olan altı kartdan ibarət dəstləri oynaya bilərsiniz. Dörd növ bütün üçlü düzləri məğlub edə bilər və digər güclü dörd növ tərəfindən döyülə bilər. Beləliklə, dörd aces dörd krala qalib gələ bilər.
- Oynanan kartlar çox yüksək dəyərə malik olduqda və heç bir oyunçu onları məğlub edə bilmədikdə, demək olar ki, bütün oyunçular öz növbələrini əldən verəcəklər.
- Qaçışlar və düzlüklər 2 ola bilməz, baxmayaraq ki, iki oyun ən güclü rəqəmdir.
Addım 5. Əlinizdəki kart növünü istədiyiniz kimi oynayın
Ən yüksək kart və ya bomba olmasa belə, əvvəllər oynadığınız kartı heç bir oyunçu məğlub edə bilmirsə, bu, növbəti növbədə istənilən kartı oynaya biləcəyiniz deməkdir. Məsələn, 2 nömrəli cüt kart oynaya bilərsiniz.
Addım 6. Əlinizdə yalnız bir kartınız varsa digər oyunçulara deyin
Əlindəki demək olar ki, bütün kartlar oynandıqdan və yalnız bir ədəd qaldıqdan sonra digər oyunçulara deyin. Unutmayın, yalnız subayları məğlub edə bilərsiniz, çünki əlinizdə yalnız bir kart var. Bununla birlikdə, oyun cüt, üçlü və ya düz bitə bilər. Əlinizdə nə qədər kartınız olsa da, onları mümkün qədər tez bitirməyə çalışın. Beləliklə, cüt və ya üçlüyü göz ardı etməyin, çünki oyun birdən çox kartla bitə bilər. Əlinizdəki kartları bitirən və oyunu qazanan ilk oyunçu olmağa çalışın.
İpuçları
- Kart simvollarının ən zəifdən ən güclüsünə qədər sırası belədir: kürəklər, qıvrımlar, brilyantlar və ürəklər.
- Bomba (dörd növ və ya 3 -dən çox olan düz), simvoldan asılı olmayaraq 2 -ni vura bilər. Məsələn, bir oyunçu 2 ürək oynayırsa, onu bir bomba ilə məğlub edə bilərsiniz, əgər bir bal sistemində oynansanız, 2 kart oynayan oyunçu xal itirər.
- Bir strategiyanız yoxdursa, əvvəlcə zəif kartları oynayın.
- Strategiya ilə oynamağa çalışın.
- Ən zəifdən ən böyüyünə qədər başlayan kartların ədədi dəyərlərinin sırası 3 -dən 2 -ə qədərdir.
- Daha yaxşı olmaq üçün tez -tez oynayın.
- Sinif Mübarizəsi varyasyonunu dörd nəfər oynamalıdır. Dörd dərəcə var: Kral (kral), Kraliça (kraliça), Cek və Kasıb (yoxsul). Kasıb ən güclü iki kartını Krala verməli, Jack isə ən güclü kartını Kraliçaya oyun başlamadan verməlidir. Bunun müqabilində Kral və Kraliça Jack və Pauperə 2 kral kartı və ya 1 kraliça kartı verməyi seçməlidir. Kral, oyunçuların dörd növə barter etməyə icazə veriləcəyini də seçə bilər.
- Aşağıdakı kart növlərini oynaya bilərsiniz:
- Subay: Əvvəlki kartın sayını üstələyən bir kart.
- Cüt: Eyni sayda iki kart (məsələn, 2 kürək və 2 qıvrım).
- Üçlü: Eyni nömrəli üç kart.
- Düz: Nömrələri ardıcıl olan üç və ya daha çox kartın birləşməsi (məsələn, 9, 10, J, Q).
- Bomba: Bomba halına gələ biləcək bir neçə birləşmə var, bunlardan dördü ya da 3 -dən çox düz düzən bir neçə cüt (məsələn, 3, 3, 4, 4, 5, 5). Güclü bir sayı olan dörd növ, daha zəif olan dörd növünü məğlub edə bilər.