Bu məqalə, Legend of Zelda 64: Ocarina of Time -da Eponanın necə əldə olunacağına dair əsas baxışdır. Bu məqalə oyun oynamaq üçün bir bələdçi deyil və Lon Lon Ranchda uşaq olmaq və yetkin olmaq arasındakı addımları əhatə etmir. Eponanı əldə etmək o qədər gəlirli olacaq ki, İnqodan almağa dəyər. Bunu necə əldə edəcəyinizi öyrənmək üçün bu məqaləni oxuyun.
Addım
Metod 1 /2: Lon Lon Ranch -ə çatın və Eponanı əldə edin
Addım 1. Lon Lon Ranch tapın
Sarayda Zelda ilə görüşdükdən və İmpanın müşayiətindən sonra asma körpünün qarşısında dayanırsınız. İmpanın dediyi kimi Ölüm Dağı istiqamətinə getmək əvəzinə durduğunuz yerə düz baxın. Bir təpənin üstündəki bir qrup evi görməlisiniz. Bu yer Lon Lon Ranch -dir.
Addım 2. Lon Lon Ranch -ə daxil olun
Talon (yol açmaq üçün sarayda oyandığınız adam) və oğlunun yaşadığı yer budur. İlk girdiyiniz zaman iki binanın arasında düz gəzin və at sürmək üçün bir növ dairəvi pistlə bir fermada olacaqsınız.
Addım 3. Epona Mahnısını öyrənin
Atların qaçdığı sahəyə girin və ortada dayanıb mahnı oxuyan kiçik bir qız görərsiniz. Atasını oyatdığına görə ona təşəkkür edər və oxuduğu mahnını danışardı. Ocarinanı çıxarın və "Epona Mahnısını" öyrənin
Addım 4. Lon Lon Ranchdan çıxın və Ölüm Vadisinə gedin
Növbəti iki zindanı hekayəyə görə sona qədər oynayın. Bundan sonra, yetkin olmaq üçün Zaman Məbədinə gedin.
Addım 5. Yetkin olduqdan sonra Lon Lon Ranch -ə qayıdın
Yerin tutqunlaşdığını görəcəksiniz. İndi ferma İngo tərəfindən alındı. Qanondorfla beyət etmişdi. Təsərrüfatın bir at yarışı arenası olaraq istifadə edildiyini görəcəksiniz. Daxil olmaq üçün Ingo ödəyin və minmək üçün hər hansı bir at seçin. Bunu ilk cəhddə edə bilməzsiniz, buna görə də cəhd etməyin. Bir müddət sonra qovulacaqsınız.
Addım 6. Giriş üçün geri ödəyin, sonra ocarinanı çıxarın və Epona mahnısını ifa edin
Epona sənə doğru gedəcək. Eponaya minin, sonra İnqonun dayandığı arenanın girişinə gedin. At sürərkən Ingoya 'Z-hədəfi' edin və sonra danışmaq üçün 'A' düyməsini basın. Sizi at yarışına çağıracaq və 50 rupi bahis edəcək. Bahis şərtlərini qəbul edin.
-
Əvvəlcə Epona sürməyi öyrənin. Sadəcə getmək üçün istədiyiniz istiqamətə hərəkət edin.
-
Sürəti artırmaq üçün Epona yerkökü vermək üçün 'A' düyməsini basın. Epona daha sürətli olur, amma yerkökü azalacaq. Yerkökü yalnız lazım olduqda istifadə edin.
Metod 2 /2: Epona ilə çətin Ingo
Addım 1. Eponanı yola sürün
Ingo içəri girmək üçün yolunuzu bağlayacaq, amma heç bir faydası yoxdur. Dərin mövqedə təslim olduqda, sürəti artırmaq və Ingo -nu daxili zolaqdan keçmək üçün 'A' düyməsini basın.
Addım 2. Yarışı qazandıqdan sonra, Ingo ölümcül şoka düşəcək və bir daha sizə meydan oxuyacaq
Qızardı və Ganondorf haqqında qışqırdı. Sonra sizi ikinci yarışa çağıracaq. Qalib olsan, Eponanı alacaqsan.
Addım 3. Əvvəlki kimi eyni hiylədən istifadə edin
Ingo bu yarışda daha sürətli olacaq və ilk yarışdan daha çətin olacaq. Çalışmağa davam edin və ən yaxşısını edin.
-
Təslim olmayın və dərin yol mövqeyində qalın. Beləliklə, Ingo xarici zolaq mövqeyində olanda sizi keçməkdə çətinlik çəkəcək. Yarış pistində yol mövqeyində qalın və qazanacaqsınız.
-
Yarışın əvvəlində Epona üçün yerkökü ilə həddini aşmayın. Bəzi insanlar yerkökü istifadə etmədən Ingo'yu məğlub edə bilsələr də, yerkökünüzü yarışın əvvəlində saxlamaq yaxşı bir fikirdir. Başlanğıcda çox istifadə etməyin, yoxsa yerkökü yarışın ən çox ehtiyac duyulduğunda tükənəcək.
Addım 4. Nəhayət İnqonu məğlub etdikdən sonra qəzəblənəcək
İnqo deyir ki, ata sahib ola bilərsən, amma fermadan çıxa bilməzsən. Qapını bağlayıb, axmaq kimi gülürdü. Bir çıxılmaz vəziyyətə bənzəyir, elə deyilmi? Amma səhv edirsən!
Addım 5. Təsərrüfat çitinin üstündən tullanmaq üçün bir yol tapın
Ingo, Lon Lonun qəfəsinə aparan qapını kilidləyir və iki seçiminiz var.
-
Çətin yol: birbaşa Ingoya qaçın və darvazanın üstündən tullanın. Bu üsul mükəmməl bir şəkildə edilməlidir, əks halda yalnız Ingo ilə qarşılaşacaqsınız.
-
Asan yol: Fermanın sol tərəfində bir divar var. Qapı girişindən divara doğru bucaq altında qaçın. Bucaqların mükəmməl olması lazım deyil, çünki Epona hər halda onları atlaya bilər.
Addım 6. Bir divarın arxasına endikdən sonra, Eponaya minmə azadlığından və sürətindən zövq alın
İndi at sürməyin bütün faydalarından istifadə edə bilərsiniz. Bunun əsas tərəfi odur ki, dünyanı Eponasız üç dəqiqə əvəzinə təxminən otuz saniyədə keçə bilərsiniz.
-
Epona oyunun vacib bir hissəsi deyil. Ona həqiqətən ehtiyacınız yoxdur, amma Epona həqiqətən sizə kömək edəcək. Buna görə də bacarsanız Eponanı almağa çalışın.
İpuçları
- Yarışın əvvəlində Ingo'yu keçmək üçün kifayət qədər yerkökü istifadə edin. Qaçışına mane olsan, Ingo səni ötüb keçə bilməz.
- Bütün havuçlarınızı bir anda yeməyin
- Çitin künclərinə mümkün qədər tez -tez yaxınlaşın.
- Yarış başlayanda Ingo'nun etdiyi kimi 'A' düyməsini basın, bu sizi Ingo'dan qabaqlaya bilər. Ingo sizi keçmək istəyəndə 'A' düyməsini basın.
- Finiş xəttini gördüyünüz zaman 'A' düyməsini basmağa davam edin.
- QEYDİYYƏTLƏRDƏ Z-TARGET OLMAYIN.
- Havuçların yenidən dolmasını gözləyərkən İnqonun qarşısında qalmağa və onu bağlamağa çalışın (bu, yarışı asanlaşdırır, yarışda yalnız bir cəhdlə qalib gəldim).
- Ingo tərəfə qaçmayın, yoxsa tamamilə dayanacaqsınız.
- Bir uşaq çantası istifadə edirsinizsə, 99 -a qədər doldurun. Yarışı itirsəniz, ikinci mərtəbədəki toyuq oyunu üçün üç qazan var. Yarışı itirsəniz hər birində tam 50 var.
- İkinci yarışda, Ingo yarışın əvvəlində öndə olacaq.
- Bu proses bir neçə cəhd edərsə ruhdan düşməyin. Çalışmağa davam edin.
- Çitə çarpmayın, əks halda yavaşlayacaqsınız.