Halma Necə Oynanır: 13 Adım (Şəkillərlə)

Mündəricat:

Halma Necə Oynanır: 13 Adım (Şəkillərlə)
Halma Necə Oynanır: 13 Adım (Şəkillərlə)

Video: Halma Necə Oynanır: 13 Adım (Şəkillərlə)

Video: Halma Necə Oynanır: 13 Adım (Şəkillərlə)
Video: Красивая история о настоящей любви! Мелодрама НЕЛЮБОВЬ (Домашний). 2024, Bilər
Anonim

Qaydaları öyrəndikdən sonra Halma (Çin Checker) əslində sadə bir oyundur. Hər biri iki -altı oyunçu, təyinat yerinin üçbucaqlı sahəsini əvvəlcə rəngli mərmər və ya piyada ilə kimin dolduracağını öyrənmək üçün yarışır. Bu əyləncəli oyunu necə oynayacağınız haqqında daha çox məlumat əldə etmək istəyirsinizsə oxumağa davam edin.

Addım

3 -dən 1 -ci hissə: Ayarlar

Çin Dama Oyunun 1
Çin Dama Oyunun 1

Addım 1. Masa oyununu anlayın

Oyun lövhəsinin forması altıbucaqlı bir ulduzdur, hər üzündə on deşik var.

  • Altıbucaqlı oyun lövhəsinin içərisində dəliklər var. Altıbucağın hər tərəfinin xarici kənarı boyunca beş deşik var.
  • Əksər Halma stolüstü oyunlarında hər üçbucaqlı sahə fərqli bir rəngə malikdir. Eyni şəkildə, altı ədəd mərmər və ya piyada dəsti var və hər dəst eyni rəngli bir nöqtəyə uyğundur.
Çin Dama Oyunun 2
Çin Dama Oyunun 2

Addım 2. Başlanğıc yeriniz olacaq üçbucaqlı sahəni seçin

İstifadə edəcəyiniz üçbucağın sahəsi iştirak edən oyunçuların sayından asılıdır. Bu oyunu iki, üç, dörd və ya altı oyunçu ilə oynayın.

  • Altı oyunçu ilə oynayırsınızsa, üçbucağın bütün sahələrini istifadə edin.
  • İki və ya dörd oyunçu ilə oynayırsınızsa, əks üçbucaqlardan cüt istifadə edin. Başqa sözlə, iki oyunçu ilə bir oyun üçün birinci oyunçunun üçbucaq sahəsi ikinci oyunçunun ilkin üçbucaq sahəsinin tam əksinə olmalıdır. Dörd oyunçu ilə oyuna gəldikdə, bir -birinə baxan iki dəst üçbucaqdan istifadə etməlidir.
  • Üç oyunçu ilə oynayırsınızsa, yanındakı üçbucaq sahəsindən sonra yerləşən üçbucaq sahəsini istifadə edin. Hər bir oyunçunun ilkin üçbucaq sahəsi ilə digər oyunçular arasında yerləşən boş üçbucaqlı bir sahə olacaq.
Çin Dama Çalın Adım 3
Çin Dama Çalın Adım 3

Addım 3. Nə qədər piyada istifadə edəcəyinizi bilin

Tipik bir oyunda, ilkin üçbucaqlı sahənizin rəngi ilə eyni rəngdə olan on piyada istifadə etməlisiniz.

  • Ancaq bütün Halma stolüstü oyunlarında altı fərqli rəngli üçbucaqlı sahələr yoxdur. Bu vəziyyətdə, istədiyiniz rəngdə bir piyada dəsti seçə bilərsiniz.
  • Oyunların əksəriyyəti ümumiyyətlə iştirak edən oyunçuların sayından asılı olmayaraq on piyada ilə oynansa da, istəsəniz oyunçuların sayına görə piyada sayını dəyişə bilərsiniz. Altı oyunçulu oyunlarda on piyada, dörd oyunçunun iştirak etdiyi oyunlarda on üç piyada, iki oyunçulu oyunlarda isə on doqquz piyada istifadə ediləcək.

3 -dən 2 -ci hissə: Oyun oynamaq və Piyonları hərəkət etdirmək

Çin Dama Çalın Adım 4
Çin Dama Çalın Adım 4

Addım 1. Bir sikkə atın

Oyun ümumiyyətlə bir sikkə atmaqla başlayır.

  • Bir sikkə havaya atın və "başları" ya da "quyruqları" yuxarıya baxaraq düşəcəyini təxmin edin. Hansı oyunçu daha çox təxmin edirsə, oyuna erkən başlayan oyunçu seçilir.
  • Oyuna kimin erkən başladığını müəyyən etmək üçün digər "şanslı heç -heçə" üsullarından da istifadə edə bilərsiniz. Məsələn, qaya-kağız-qayçı oyunu oynaya bilərsiniz.
Çin Dama Çalın 5 -ci addım
Çin Dama Çalın 5 -ci addım

Addım 2. Növbədə oynayın

İlk oyunçu öz növbəsini etdikdən sonra sol tərəfdəki oyunçu növbəti növbəni etməlidir. Döngənizi dairəvi şəkildə bu şəkildə davam etdirin, ilk oyunçuya yenidən çatana qədər növbə soldakı oyunçuya keçin. Sonra dönmə dövrü əvvəldən təkrarlanır.

  • Ümumiyyətlə, oyunçunun növbə verməməsi üçün heç bir səbəb yoxdur. Ancaq bütün oyunçular razılaşarsa, oyunçuların bir dönmə üçün keçməməsinə icazə verən bir qayda təyin edə bilərsiniz.
  • Bir növbə keçməklə bağlı başqa qaydalar da edə bilərsiniz. Oyuna "əlavə olunan" ümumi bir qayda budur ki, piyonu qolunun üçbucaqlı sahəsinə aparan ilk oyunçu, növbəti növbədə oyunun növbəsini əldən verməlidir. Çox istifadə olunsa da, bu qaydalar rəsmi Halma oyun qaydalarının bir hissəsi deyil.
Çin Dama Çal 6 -cı addım
Çin Dama Çal 6 -cı addım

Addım 3. Hər bir döngədə bir piyonu yaxınlıqdakı bir çuxura aparın

Piyonlarınızdan birini hərəkət etdirməyin ən əsas yolu onu yaxınlıqdakı bir çuxura aparmaqdır.

  • Sizə növbə çatanda, hərəkət etmək istədiyiniz piyonun yanındakı boş çuxuru axtarın. Piyonunuzu digər piyonların yanından "atlamağı" seçməsəniz, hər döngədə bir piyonu boş bir çuxura keçirə bilərsiniz.
  • Piyadalar hər hansı bir istiqamətə, ya yanlara, nə irəli, nə də geri hərəkət etdirilə bilər.
Çin Dama Çalın Adım 7
Çin Dama Çalın Adım 7

Addım 4. Digər piyonların üstündən tullanın

Piyonunuzu hərəkət etdirməyin başqa bir yolu yaxınlıqdakı bir piyonu digər tərəfdəki boş bir çuxura "tullanmaq" dır.

  • Öz növbənizdə, bir piyonu birbaşa piyonun digər tərəfindəki boş bir çuxura köçürə bilərsiniz. Piyadanızı boş çuxurdan əngəlləyən yalnız bir piyada ola bilər və boş dəlik digər piyonun yanında və piyonun özünə və hərəkət etdiyiniz piyada uyğun olmalıdır.
  • Piyadanız eyni döngədə pionunuzun yaxınlığındakı boş çuxura keçməyibsə, o döngədə başqa bir piyada "atlaya" bilərsiniz.
  • Özünüz də daxil olmaqla hər hansı bir piyada atlaya bilərsiniz.
  • İstənilən istiqamətdə piyonların üstündən tullana bilərsiniz.
  • Əlavə olaraq, bir piyonu hərəkət etdirdiyiniz müddətcə, bir növbədə istədiyiniz qədər piyada atlaya bilərsiniz. Atladığınız hər bir piyada, hazırkı piyada mövqeyinizin yaxınlığında olmalıdır. Bu, bir piyonu bir dəfədən çox hərəkət etdirməyin yeganə yoludur və nəzəri olaraq bu taktikadan istifadə edərək bütün taxtanı bir növbədə tullanmaq mümkündür.
Çin Dama Çalın Adım 8
Çin Dama Çalın Adım 8

Addım 5. Piyonlardan qurtulmayın

Ənənəvi Çin Checker oyunundan fərqli olaraq, Halma oyun lövhəsindən başqa bir piyada atlandıqdan və ya atlandıqdan sonra bir piyon çıxarmırsınız.

Çin Dama Çalın Adım 9
Çin Dama Çalın Adım 9

Addım 6. Qarşı tərəfdəki üçbucaqlı sahəyə gedin

Piyada oyun lövhəsində istənilən istiqamətə hərəkət edə bilərsiniz. Piyonlarınızı üçbucağın istifadə olunmayan digər sahələrinə də köçürə bilərsiniz. Ancaq sonda bütün piyonlarınızı ilkin üçbucaq sahənizin tam qarşısındakı hədəf üçbucaq sahəsinə yönəltməlisiniz.

Çin Dama Çalın Adım 10
Çin Dama Çalın Adım 10

Addım 7. Piyadanı hədəf üçbucağından kənara çıxarmayın

Bir piyonu təyin olunan üçbucaq sahəsinə köçürdükdən sonra, oyunun qalan hissəsi üçün onu təyin olunan üçbucaq sahəsindən kənara çıxarmamalısınız. Ancaq üçbucaq sahəsindəki hər hansı bir yerə köçürə bilərsiniz.

Başqa üçbucaqlı sahəyə köçürülən piyonlar yenə də həmin üçbucaqlı sahədən çıxarıla bilər

3 -dən 3 -cü hissə: Zəfər və Məğlubiyyət

Çin Dama Oyunun 11
Çin Dama Oyunun 11

Addım 1. Qolun üçbucaqlı sahəsini dolduraraq qalibiyyət əldə edin

Qalib oyunçu, bütün piyonlarını müvəffəqiyyətlə ilkin üçbucaq sahəsinin tam qarşısındakı qol üçbucağı sahəsinə köçürən ilk oyunçudur.

Bir oyunçu qalib gəldikdən sonra oyunu dayandırmaq və ya davam etdirmək qərarına gələ bilərsiniz. Ümumiyyətlə, oyun qalib gələn zaman bitir, digər oyunçu isə uduzur. Ancaq bütün oyunçular qapının üçbucaqlı sahəsini doldurana qədər oynamağa davam etmək istəyirsinizsə, bu da yaxşıdır

Çin Dama Çal 12 -ci addım
Çin Dama Çal 12 -ci addım

Addım 2. "Tıxanmış" deşikləri tənzimləyən qaydalar yaradın

Halma oyununda, oyunçunun qol üçbucağının sahəsindəki deliklərdən birini tutaraq, oyunçunun üçbucağın həmin sahəsini əvvəlcə doldurmasını əngəlləyərək qalib gəlməsini "bloklamaq" qanunidir.

  • Tətbiq edə biləcəyiniz bir qayda, piyonunu hədəf üçbucaq sahəsinə aparmasının qarşısı alınan bir oyunçunun, piyada mövqeyini onu maneə törədən rəqibinin piyonu ilə dəyişdirə biləcəyini ifadə edən bir qaydadır.
  • İstifadə edə biləcəyiniz başqa bir qayda budur ki, üçbucaq sahəsindəki bir və ya daha çox doldurulmuş çuxur digər oyunçuların piyonları ilə doldurulursa, o piyonlar bloklanmış oyunçu üçün piyon sayılır. Bu oyunçu qol üçbucağının sahəsindəki maneəsiz bütün delikləri doldurmuşsa, o oyunçu qalibdir.
Çin Dama Oyunun 13
Çin Dama Oyunun 13

Addım 3. Məğlubiyyətə səbəb ola biləcək vəziyyətlər haqqında qaydaları müəyyənləşdirin

Bu rəsmi bir qayda olmasa da, bir çox oyunçu bir oyunçunun hər hansı bir piyada hərəkət edə bilməyəcəyi təqdirdə məğlubiyyətdən imtina etməli olduğunu bildirən bir qayda seçir.

Tövsiyə: